暗黑2漫谈

暗黑2漫谈

首页动作格斗刀剑封魔录2更新时间:2024-05-09

作为一名业余非资深玩家,暗黑破坏神2是我曾经上瘾的单机游戏,本人只玩单机,网游基本没有涉猎。暗黑破坏神2(以下简称暗黑2),是一款具有划时代意义的单机游戏,其游戏机制之前仍在许多大作中沿用,个人感觉最惊艳的就数符文系统,这个随后再说。

说说游戏角色,暗黑2共有圣骑士、女法师、死灵法师、野蛮人、刺客、亚马逊和德鲁伊7个人物。个人游戏经历,祝福之锤圣骑士通地狱最简单、最不依赖装备,甚至可以轻松单穿8pp地狱难度,前提是掌握好祝福之锤的运动轨迹。纯招的死灵法师,配合shibao及伤害加深技能,也是轻松愉快。女法师的冰火电二种配合,加上静态力场和瞬移神技,通地狱压力不大。龙卷风德鲁伊元素伤害,也可以通第三难度。刺客、亚马逊玩的相对少,不做赘述。最后说一下野蛮人,这是接触暗黑2玩得第一个角色,那时候刚接触,连技能搭配都不懂,不会吼叫系技能,一味双手挥击,蛮干,打普通难度都吃力,到噩梦难度直接玩不下去,后来随着时间推移和摸索及看攻略,野蛮人学会使用吼叫系的大叫、战斗体制和战斗指挥,生命和防御大幅提升,主攻技能使用旋风,所谓剑盾旋风野蛮人,一路打穿噩梦,打击感、皮糙肉厚着手爽,但到了地狱难度,傻眼了,因为好装备难刷,加上物理免疫怪多,一是打不动,二是经常被秒,雇佣兵也是被秒,打不下去了……还好游戏兴趣还在,再研究后,双持剑(符文制作执法者和力量,破物免怪加压碎打击),雇佣兵拿眼光或者遵从,刷些手套盔甲头盔等,艰难的通了地狱难度,感觉暗黑2对纯物理攻击的角色不太友好,野蛮人的狂战士虽说可以破物免,但对于大量怪的围攻,可谓杯水车薪,打不动反而被围秒,同时修装备也是一笔不小的开支,复活雇佣兵甚至让你上百万的金币也撑不住被秒的频率,双热圣骑士、狼德熊德也是类似,吃装备且考验游戏耐心。

说说游戏性。暗黑2是rpg游戏走向成熟的顶峰之作,分普通、噩梦、地狱三个难度,每个人物有三系技能可以搭配,海量的装备分为白色、蓝色、黄金和暗金等几种,暗金最稀有且强大。30多个符文配合带孔的武器和装备,又形成了海量的装备,三号符文加一号符文,最容易得到的两个低等符文,镶嵌在两孔剑或其他武器中,就成了强大的符文武器:钢铁,有了钢铁,物理系的野蛮人、圣骑士通普通难度轻松愉快,符文系统大大加强了游戏的耐玩度。赫拉迪姆方块,可以打孔,合成物品,制造黄色装备,这个设定让玩家喝彩,不得不佩服北方暴雪创作人员的脑洞,暗黑2太经典了,经验了一个时代,网游传奇,国产游戏秦殇、刀剑封魔录等均有借鉴,之后产生了一个名词,暗黑类游戏,其游戏力可见一斑,随后的暗黑3和4,虽有创新,但依旧达不到暗黑2的高度。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved