「阴阳师:百闻牌」“有个牌局”基础攻略:站场式神选择篇

「阴阳师:百闻牌」“有个牌局”基础攻略:站场式神选择篇

首页动作格斗打脸疼不疼更新时间:2024-05-07

文丨未闻桂花香@bigfun社区

本人ID:未闻桂花香。长期混迹在各大TCG的竞技场,并不经常打天梯。这次尝试了下百闻牌的竞技场“有个牌局”,凭借着运气和部分实力,第一局就拿下了个12胜。十分开心,所以想和大家分享下对“有个牌局”的基本认识。希望大家能早点拿到百闻牌中十二番胜的称号,先上12胜的奖励给大家看看:

想了下百闻牌整体的打法和思路,准备从选式神组崽以及打牌三个方面说起。打法和思路各有差异,如果大家有不同的看法和意见,欢迎反馈和一起讨论。

选式神

今天是12月29日,所有的卡牌强度和数据均是当前版本1.0.15为基准,以后版本可能会对卡进行加强或削弱,导致卡的强度变强或削弱,但是打法和思路基本不会变化。

我们首先看看百闻牌的资源属性,3勾玉2鬼火4式神,以及我们牌手的血量30血。我们所做的一切都是为了一个目的:让对面的血量降到0以下。那么此时,你的血量是1血和30血,是没有任何区别的;同理,此时你的式神存活多少,以及现在到没到3勾玉,你的手上还有多少鬼火,也是没有任何区别的。单独说这件事情,是想向大家强调一个亘古不变的道理:顺风不要浪,逆风不要投。顺风不要浪,逆风不要投。顺风不要浪,逆风不要投。(最重要的事情说三遍)逆风的时候只要有Topdeck,一切都有机会。顺风的时候赶紧打死对面,你秀牌,秀操作是没有意义的。对面带斩*能力,说不定一波就20多血甚至满血就没了,这种事就算是“有个牌局”,也是存在的!

选式神的话,用一句话来讲的话就是:按照“2站场式神 1辅助治疗式神 1解场式神”的基本思路来进行选牌。就算没有这么标准的话,尽量按照这个方向来进行靠拢。站场式神主要的作用就是护住自己的血量,空场空过,来卖牌手的血量其实并不是一个很好的选择,因为血量本身就是一个很重要的资源,它能决定你的胜负,更何况现在还有各种稀里糊涂高得离谱的斩*线;第二,站场式神起码要能够打得过对面的一个式神,只要能这样的话,你就能够做到一换二,怎么样都是血赚;第三,站场式神大部分本身就有一定的成长性,配合治疗辅助式神,实现Triple kill甚至Quadra kill不是梦。下面让我们来观看目前29个式神,看看合格的站场式神。

合格的站场式神,一般就是看他的标准身材,即攻击和血量,以血量参考为主。那么下面来说说式神选则中的,我最满意的几个站场型式神(排名不分先后,有个人喜好成分):

NO1:犬神

个人观点: 心目中最喜欢的站场英雄,天梯没牌养狗,“有个牌局”没牌一样养狗。自带不卡手光环,而且无论“有个牌局”给其中的任意卡牌,都不会变得特别弱。(但是没有羁绊的价值,狗神的属性和卡牌使用起来,会打一大波折扣。没有羁绊到哪都是不行的。)前期趁大家勾玉还没起来的时候,打脸不疼。卖血养狗吧,你会发现他会在中后期很好的回报你。

NO2:酒吞童子

个人观点: 天梯的卡组检测式神,二勾玉时期,解不掉酒吞童子的鬼王形态的卡组都是搞笑卡组。到了“有个牌局”模式,这个模式更为甚,因为“有个牌局”的解牌相对来说会更少。当你选了这个式神后,如果有鬼王和神子模式,T0站场式神;只有鬼王,T1站场式神;只有神子,T2站场式神;都没有,能卖他的场合就卖了吧。

这个站场式神的强度,很大程度上由他的形态牌决定。所以,选择完他后,就点开你的牌组看看吧,你就知道酒吞童子强度大概处在什么样的范围了。

NO3:一目连

个人观点: 一目连的三个特性决定了他是一个比较好的站场式神:第一也是最主要的,他的形态牌包括自身都是大屁股(即血量上限比较高),而且a别人一下转换形态,可以瞬间满血,这能够很好地起到补刀作用。用一目连A掉对面残血的英雄,然后转换形态,完美地实现了补刀加站场的功能;第二,给的牌组都是形态牌,无论给一勾玉二勾玉三勾玉的卡,全部都能够很好的利用上,不会出现那种基本用不上的废卡;第三,一目连的被动:一目连的形态牌被消灭时会触发倒计时效果。属于死了还能血赚一波的卡。这样的式神夫复何求呢?

要硬说它的缺点啊,一是没有战斗牌,二是形态牌给的各种形态攻击力都很低,这就决定了它的属性,补刀加额外buff的倒计时。

NO4 :茨木童子

个人观点: 开始的时候没有意识到它的强,直到对面“有个牌局”用了这个式神。然后看了下它的卡组,发现它真的强。牌组里面的随机到任意的卡组都很强:迁怒能够做到1换3到2,还能有一个附带的aoe2,有其它的卡都能做到1换1没任何问题,黑焰之手更是能够无伤地解掉对面的式神后,再去站住一个高攻低血的茨木童子!罗生门SSR提供了高达10 的斩*力。它完全属于一个进阶版的咕咕鸟,有爆发的同时,能无伤解怪太可怕了。而且牌组中的大部分卡组都能起到特定的作用。

NO5 :妖刀姬

个人观点: 我们先看妖刀姬的被动:当妖刀姬对敌方牌手造成伤害时,她的战斗牌本回合获得瞬发,这就决定了她对血线的爆发能力;接着就我们来看看妖刀姬的卡组集,我们发现无论来什么牌,妖刀姬都能玩,不存在特别弱或者基本用不上的卡,那么无论她出了什么卡,都能够用上;免疫伤害的见切决定了她的补刀能力;同时,不详之刃和*念还提供了一定量的过牌能力。从各种方面来看,妖刀姬都是一个还算过得去的站场式神。

下面介绍下不是很推荐的站场式神,可能会有部分玩家会选,而且也打出了很好的效果。这部分有我自己的主观想法,如果觉得有很好的打法,欢迎交流和指正。

NO-1:山童

个人观点: 山童的鲁莽容易被对面利用,而且无脑吃自己的鬼火;笨拙看似很美好,但很大程度是1换1;怪力,怒吼只加攻1不加血,站场能力并没有提高,加的攻也没引起质变;崩山要3勾玉,但并没有起到改变场面的作用;剩余的卡牌都是不是SR就是SSR,“有个牌局”中得到的概率相对来说比较低。总体来说的话,选取的话能起到作用的卡过少,本身的血量也比较低。所以在我眼里,并不是一个比较推荐的式神。

NO-2 :兵佣

个人观点: 我们来看看兵佣的身材:1攻6血,它的被动:己方回合开始时,兵佣获得2盾。我们来看看它的卡牌,大部分都是加护盾,能够加攻的有:尘刀,自己回合有护盾且挺高的时候,加成高,条件非常苛刻;不动如山,核心中的核心卡,加攻特别强的卡,但是是形态牌,被解了血亏;冲撞,是战斗卡;剩余的基本没加攻的了。而且SSR和SR卡特别多,很有可能就是大部分都是逗比卡。那么兵佣在没有任何式神配合的情况下,很大程度就是一个1攻的厚屁股。1攻,如果只有他活着,随随便便卖血。完全起不到换怪的能力,那么作为一个站场式神,是完全不合格的。

可能还有部分的站场式神没写到或者遗漏了,但是我对站场式神的选择有一个标准,能够符合这个标准的式神都算可以的站场式神:第一,换式神能力,如果在大部分情况下,不算任何buff的时候,做不到1换2,那么基本上它算不上一个好的站场式神;第二,爆发能力,分为持续爆发能力和瞬间爆发能力。持续爆发能力由基本攻击力决定,瞬间爆发力,由一回合打出的伤害决定,这两点必须要有一点;第三,自带的回复能力,主要通过形态牌来体现,如果形态牌站场比较厉害,那么就算有了变相的回复能力;最后就有就是选卡能力,如果卡牌集中随机出来的卡很大概率出很多废卡,那它本身就不是一个很好的选择。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved