开局一把刀装备全靠爆是由8L工作室独立开发的一款复古怀旧风传奇RPG单机游戏,游戏不肝不氪,开局仅有一把菜刀,一切物资装备全靠打怪获取;且游戏采用快节奏战斗模式,分分钟一局,支持放置挂机,打怪随机掉落各种装备,好玩到停不下来。开局一把刀装备全靠爆新手攻略1、建号用菜刀去打鸡,钱够了回家买衣服和药,外挂药品设置一下,前期基本上买个几瓶小红药就能打鸡打很久,然后去奇迹城,带点药打骷髅大领主爆九鼎(也可以看广告打)2、学习几个技能,买点药,打骷髅很重要3、古墓三和墨尔本洞穴二都刷骷髅大领主,概率挺高的,基本上十次左右就出了,可以加背包负重的,然后就是刷各种技能书学技能,黑僵尸王殿挂机升级,大概二三十级就可以去萨奇玛大厅刷教主爆时空神戒了,有了九鼎和时空基本上就可以全图跑了,技能学满了大部分BOSS都能打(就是可能有些刮痧和费药),有些可能需要嗑药或者拉扯(屏幕往左滑可以向后走拉扯怪物),后面就按照装备展架逐步去提升装备就好了开局一把刀装备全靠爆游戏技能一、战士篇1、基础剑术:增加自己的准确2、青城剑诀:增加自己的准确(会在面板显示)和伤害(概率触发)3、藏剑术:有概率打怪无视防御4、疯魔剑法:加攻速,加防御,减伤(和疯魔层数有关)5、血舞长空:群伤技能,满级技能会略微提升一些伤害(百分比)6、逆火一剑:打怪时会提升自己的攻击力(百分比)二、法师篇法师会有很多玩家困惑前期为什么雷的伤害没有火高,是因为火的加成是固定值,雷的加成是百分比,后面法力提升上来了电的伤害就会高了1、魔法冥想术:增加自己的准确2、火球术:增加自己的伤害(固定值)3、引雷术:增加自己的伤害(百分比),减少怪物魔御(固定值)4、魔法印记:可魅惑怪物为自己战斗,技能等级影响魅惑成功的概率5、烈焰火海:增加自己的伤害(固定值)6、魔法鬼火:灼烧怪物,持续掉血(固定值)7、闪电术:增加自己的伤害(百分比),减少怪物魔御(固定值)8、无极雷光:增加自己的伤害(百分比),减少怪物魔御(固定值)9、魔力结界:增加敏捷,减伤10、龙卷冰咆:增加自己的伤害(百分比),减少怪物魔御(固定值)三、道士篇1、回春道法:回血,自己和召唤兽都能回2、精神力战法:增加自己的准确3、噬魂道法:毒,无视怪物魔御(百分比)4、天道符箓:增加自己的伤害(百分比),减少怪物魔御(固定值)5、亡灵召唤:召唤骷髅,满级能召唤两只,技能等级也会影响骷髅的HP6、心灵启示:召唤兽有概率变异,变异回提升召唤兽各项属性,每次击杀怪物有概率变异7、幽灵极速:增加召唤兽攻速8、仙灵祝福:提升召唤兽攻击力9、仙灵召唤:召唤白虎,满级能召唤两只,技能等级也会影响白虎的HP开局一把刀装备全靠爆物品功能祈福油:每次使用有概率使身上穿戴的武器幸运改变,可能加可能减,也可能不变金晶矿:武器强化的材料,强化+1至+7纯度越高,加成的值可能会高,+7以后强化需要纯度在95以上金晶原矿:消耗10万金币升级为金晶矿回城卷轴:使用后回到最后出现的安全区随机卷轴:使用可使行动立刻刷新,此外使用可找出隐藏地图的入口九鼎神戒:使背包负重翻倍时空神戒:可使用小地图进行传送,可在野外出售背包物品定魂神戒:有概率麻痹怪物逆隐神戒:有概率躲避怪物攻击魔法神戒:血量掉到一半转为扣蓝,扣蓝比例会比扣血高重生神戒:消耗一层重生次数代替死亡 版本日志查看历史更新 > 开局一把刀装备全靠爆更新内容 版本 1.0.8 2024-01-171.08更新:兄弟们久等了,之前的包会存在卡顿等问题,新包优化了卡顿,以及解决了一些bug,大家如果发现新的问题可以来QQ私信我,感谢大家的支持
吃饱了。开局一把刀装备全靠薅。这么破游戏又到了最无聊的时候了,实验室嘎嘎锁,其他地图又没多少人。开局直接去机侧楼洗脚
开局一条狗一把刀,装备全靠捡! 作品第一感觉的反应,作品虽然属于概念创作类作品,但是范例作者的制作思路相当清晰,改造
今天我们来哔哔一家新西兰的游戏工作室。有钱任性的大家见多了,比如王思聪给他的狗带Apple Watch↓↓而哔哥最近
相信很多同学不论是在手机,还是在电脑,都见过这样一条广告:点击进去,也就是砍鸡捅猪秒升级的垃圾页游。主要是这类游戏的
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