在远方,天之罗盘明晰家的方向,离家的少年在精灵的帮助下,穿透黑暗游历光明。在名为Gemea的梦幻岛屿,冒险与收获并存,帮助村名搭建牧场,驱散邪物拯救苍生,一切过后便可回家···
《在远方:追云者编年史》(以下简称Yonder)是由Prideful Sloth开发的开放世界RPG游戏,在这个美丽梦幻的世界中,玩家不用担心死亡与战争带来的恐惧,这里没有战争,没有暴力,更没有死亡的威胁。Yonder的压力解药不是*戮带来的快感,而是游历美景的愉悦体验,放轻松,静下心来感受自然与风光的魅力,享受从始至终的动画旅程。
追逐云彩的少年
Gemea曾是世外桃源般的天堂岛,树荫下乘凉的狐狸,还有在湖边钓鱼的村民,突然出现的紫色雾霾携带着黑暗降临,至此远方的阴霾占领了曾经蔚蓝的天空,随着风邪恶的爪牙慢慢扩张。
“林尽水源,便得一山,山有小口,仿佛若有光。便舍船,从口入。初极狭,才通人。复行数十步,豁然开朗”。从山洞中循着光发现了桃源般美丽的Gemea,青草与树叶随着微风飘拂,沙沙声伴随着鸟鸣,仿佛置身于桃源梦,突然出现的少年,带着精灵的梦想,拯救这片即将被黑暗吞噬的岛屿。
这片昼夜分明的土地上,村民与动物和谐相处,虽然有雾霾作怪,但黑暗没有实体化的威胁,借助精灵的力量解除它们,解锁更多的开放场景与美景,即使这些任务用不了多少时间,牧场与收集仍然是非常有趣的娱乐项目。
农场主的生活
动画风梦幻的 Yonder 世界被自然的分割成八种独特的地区,随着天之罗盘的指引,少年穿越粉红色的森林,进入白雪皑皑的山脉,落入蓝色冰冷的山谷···与草原上可爱的动物结交朋友或者饲养它们。跟随主线任务去往不同的地区,在不同的地区收集不同的材料与物品,有些宝藏隐藏在难以发现的地方,也许发现后能获得精美的时装或者是珍稀的种子。
Yonder中的任务无非是收集材料和道具,或者是前往特殊地点与特定的人对话等等,虽然看起来有些无聊幼稚,但在这样宁静的世外桃源,享受美景与音色才是正道。借助包裹中的道具与材料可以合成新的物品,也可以在时装界面搭配自己喜欢的服饰,随着脚步的蔓延,少年或许会遇见更多棘手的任务与谜题,但通过行走与思考解决它们,获得的乐趣可能比战斗更多。
即使是桃源也有荒废的土地,在遗弃的牧场上运用木材等建造自己的庄园,少年打造了属于自己的牧场,将不同地区不同的动物牵引至此,可爱的狐狸,憨厚的黄牛还有激萌的宠物等等,目前已有9种动物可供圈养,雇佣村民照顾它们,获得产品的同时,或许还能收获新的生命。Yonder 的世界没有*戮与威胁,就像游戏中的牧场一样,宁静又充实。
旅途中的探险与收集
每一次从牧场出发,去往新的土地都是一次全新的视觉听觉体验,不同的地区不同的景色与音乐,但心情都是一样的宁静和谐,完成任务的同时,少年获得了全新的服饰与道具,游戏中有20多个精灵提供收集,将最喜爱的精灵陪在身边,一同解除黑暗的雾霾,解锁新场景挖掘矿产,发现宝箱,或者在湖边钓上一整天的鱼,没钱不饿有事*生活真是理想的生活。
开放的世界不大也不小,几个小时便能粗糙的走上一圈,虽然不能发现全部的奥秘,但主线任务算是做完了,虽然不可避免的有些疲倦,但还好旅途风光无限好,没有卡顿也没有跳帧,不得不说游戏的流畅与光影效果是真的非常棒。Yonder目前已经完成了绝大部分的游戏内容,接下来的内容更新或许没有很多,但框架已接近完美,增加几种动物或者新的娱乐项目,就能让乐趣倍增,不过我最期待的还是中文的添加(开发者已确定会加入中文)
结语
有时工作或学习令我们身心疲惫,趴在床上连游戏都不想玩,或许一次轻松的动画冒险就能缓解这些压力,在梦幻的田野与动物互动,与村民聊天,虽然他们并不会真实的交流,但有微风与歌的陪伴就够了。
Yonder并不适合所有的玩家,或许喜欢枪战与动作的玩家并不能接受单纯探索与经营的和谐世界,但对于我来说,轻松愉悦的游戏体验令我陶醉,这种体验让我想起在手机上玩《迷失之风》的时光,自习累了玩上一回,放松的同时又体验到了游戏的乐趣。
虽然Yonder现在存在着一些瑕疵,但美丽的外表让我完全忽略这些不足,相信在中文到来之后,游戏的销量以及商店的好评会越来越多。放下剑与枪,放下压力,体验属于自己的追云物语。
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