sp魂师强度分析#2023顶流手游推荐

sp魂师强度分析#2023顶流手游推荐

首页角色扮演斗罗之再世剑仙手游更新时间:2024-04-11

SP魂师强度分析:强攻篇。

哈喽兄弟们大家好,之前不是做过一期所有全魂师的强度排行吗,然后这边是金卡居多,上上一期的视频。本期视频主要是做sp的魂师,然后重点是在控制系魂师这一块。

首先比较关心的一个地方是输出这边sp第一个是强攻,并且这边能和SP相提并论的也有一些。我会一个一个去跟兄弟们说以及强的地方在哪里。首先强攻里面毋庸置疑排行第一的,那一定是剑仙诚心。剑仙诚心分两种,这就它的玩法红外配置有很多,但是大多数分两种。

·第一种领域流,就4个2技能核心进行这些开启其他其他领域,然后它伤害会越来越高,是打长途去用的。

·还有第二种是融剑流,融剑流就只能说是打日常,包括打极限战境,还有这个巅峰演武,你平常过不去的图,包括一些其他的一些特殊的悬赏。就比如说之前出的一期视频,首先剑仙尘心,现在基本上也是以融剑流居多,打悬赏也是带融剑带领域的很少。

然后但是如果说你的剑仙尘心练度到一定程度的时候,带领域会收益会更加好一点。这边是还有一些其他地方,首先间歇成新,它的核心技能不只是有这个第四魂迹,还有第一魂迹。第一魂迹带1的话基本上就用于打怪,第一魂迹带2的话基本上是打PK。

首先剑仙尘心这边先简单说一下,就是一张比较全面的卡,就是打任何模式都很猛,包括什么打悬赏。之前出的一期到现在为止还是69级以内,多装伤害的天花板就是剑仙诚心。整体说一下剑仙诚心的加点,第一种是加生命,第二种是加爆伤,第三种是加精神,加生命和加爆伤就是融剑流,根据个人去测试,你到底是加生命是那个伤害高,还是加爆伤伤害高?基本上亮度越高加爆伤伤害越高。

·第二种加精神,领域流的剑仙尘心,后期打悬赏加精神,精神越高伤害就越高。剑仙尘心是根据你的情况去看,ok兄弟们。分析一下剑仙尘心的两个羁绊。

·这边羁绊第一个是诚心和小诚心的羁绊,第一个就是诚心可以获得攻击力加成1%。第二个是比较重点的,是给剑仙辰星作为争议的,就是我方场上没有一柄飞剑剑仙,剑仙辰星精神力提升20%,这个是领域流,他俩羁绊越高,剑仙辰星的伤害就越高。

·第二个羁绊就是一个吾心护琉璃,当前游戏里面所有七宝琉璃宗的魂师之间的羁绊,这边首先是给每个里面每一个魂师都有一定的惩罚,比如其他三个魂师,都是加1%的生命。

然后你重点也是第二个,若剑仙辰星在自身回合内使用第一魂技时未击*敌方,则有百分之百的概率会返还所有的魂力消耗,这个可以跟你们去说,就是不管是打PK、打悬赏都特别吃这个东西的争议。

这边是尽量讲的细节一点,兄弟们,首先魂骨是根据个人情况去看,如果有sp的魂骨更好金色的魂骨推荐爆裂焚烧。然后这边是有两个专属魂骨,第一个是专属左臂骨叫寒风呵暗,然后这边是你可以理解为左臂骨是悬赏增伤的躯干股是更多的是日常和PK的增益。

先从左臂骨去看起,首先有魂骨之后,当场上有7柄及以上飞剑时,七*领域期间或使用第八魂迹时飞剑造成最终伤害提升5%,每一柄飞剑造成的伤害提供5%。然后这边是4星和6星的,这个效果兄弟们可以去截个图看一下,基本上是就是为你的剑仙诚心打长途做悬赏的那个去准备的。

这边还有一个专属躯干股,躯干股就是刚才用处也说了,效果比较简单就是遇见状态下的状态下的队友也可以获得飞剑提供的属性。就比如说你带融剑流,他是加的什么?带领域流加的什么?但仅为剑仙辰星获得属性提升的30%。然后4星6星也是有质变。

这边是总结一下剑仙尘心从各个角度各个方面去分析绝对是毋庸置疑的number one就强攻里面,如果说所有的新手玩家,你有了剑仙尘心但没有好好去养,那你看到这个视频之后,你就去好好去养好。

·第二个天使千仞雪,天使千仞雪作为老牌的一个sp的魂魂师,现在是他有了武魂真身在某,在某个节点里面,如果说不卡冰帝伤害也没有剑仙诚心高,但是也还可以非常可观。如果说没有剑仙诚心的宝宝们,你们区里面有这个天使千仞雪的活动,那你可以无脑去抽这个天使千仞雪。

这边天使千仞雪的有两套魂环搭配。第一套是2121打日常打PK,第二套是2121打长焦打pk。是的你们没听错,这两套都可以用来打PK。

·第一套你可以理解为练度,练度碾压,敌方上的没有那种特别肉的魂师,你可以这么去看,因为2121就是你的大雪出手频率增加。

·第一种是12121为什么可以打pk?他是专门打肉的,就是先开领域再放百叶吸光剑,白叶吸光剑,放了三次以后伤害增加到最高。

然后核心体系说一下,这个天使千刃雪需要一定魂师的辅助才能变得非常猛,比如说跟他契合的祝福流的波塞西,比如说光临,都可以去跟千刃雪作为契合的魂师。千刃雪的羁绊只有一个,就是天使千血和昊天锤唐三,激活之后你的锤三可以获得攻击的1%的加成。

·第二个就是,每当队友使用普攻或者魂技,出手之后天使天使有40%的概率获得最终伤害提升,最高可以叠加十层,跟1212的被动增伤羁绊一样。这边也有2个专属魂骨。

·第一个就是专属专属左臂骨。这个也比较简单,可以理解为打悬赏的就是白夜吸光剑。如果没有专属魂骨最多可以叠加3层,升到6层六六星以后最高可以叠加5层,长途伤害变得更加可观。

·第二个就是躯干骨。躯肝股就可以理解为日常以及PK去做的专属魂骨。这边统一说一下,大雪在前期的魂环加点,前在前期的加点是加攻击,只要是59级以后。

做到什么程度?一点暴击率不佳都能达到90%左右,那个时候全家暴伤就可以了。不管是打悬赏、打日常加暴伤就可以了,打PK还是一样加攻击,兄弟们这边是强攻系的2个SP。

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