大家都知道,传奇是一款开放性的游戏,游戏中的地图都是所有玩家共享的,每个玩家都可以进入,也因此而引发了很多的矛盾。游戏内的资源是有限的的,而当时的玩家却远远大于这个限制,几乎所有的矛盾都是由于资源引起的。无论是个人之间的矛盾,还是行会之间的矛盾,都离不开资源两个字。
有矛盾,就会引起争斗,有争斗,就会有计策。总不能说所有人都是愣头青一样,见人就打见人就上吧,或许真的会有,但是这么做对自身装备的损害也是极大的,即使一场争斗赢了,也赢得心疼。所以在当时更多情况下,还是以多打少的状况。但是别人也不是傻子,你会叫人他也会叫人啊,这就是我接下来要说的一个计谋了。
拉怪堵门:
因为当时的传奇地图大部分都是小地图的存在方式,就导致如果出现了那种,两个行会同时看上了同一个BOSS图,然后双方竞争支援速度。最经典的便是拉怪堵门,而拉怪堵门最经典的地方就是牛魔寺庙了,因为这张地图所有的怪都集中在祭祀中,如果把这些怪物全部拉到门口,那么别的行会的法师和道士刚下来的时候一般都是直接被秒回城,所以在这张地图中先站住点的行会就会有很大的优势。
围点打猎:
大家都知道,在传奇中,装备相差不大的话,想击*一名玩家是十分困难的,单人击*几乎是不可能的事情,然后就有了这个围点打猎。在传奇中,下地图的时候,每一个落点都是固定的,最主要的是,当玩家落点的时候身上是没有保护机制的。因此就会有玩家找人来包围这个落脚点,然后将落点的玩家击*,就算是血厚的战士也不一定能撑住这样的围攻。
你们还知道什么样的招数么?欢迎在评论区留言。
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