本文作者 #星游社# 小佳
前言《拣爱》是一款由Akaba studio制作和发行的小游戏。在玩法上,官方给出的是以日式AVG选择为核心的游戏,但比起官方的宽泛的游戏定位,我更倾向于为它贴上爱情解谜的标签。
起初游玩时,我专注于去做出各种选择,出乎意料的是,无论我怎样选,游戏都很快结束。之后,我便获得了一个“钢铁直男”的成就。
后来,我才发现这并不是一道道单纯的选择题。和传统的AVG不同,《拣爱》中少有冒险元素,更多的是通过对话和玩家解谜来进行游戏,这让其看似平淡无奇的故事有了全新的体验而不只是传统的 galgame 中只需要从系统给定的几个选项中选择,这让玩家有了更多去自己寻找选择的可能。
简洁精致的画风游戏具有比较好的美术风格和音乐表现力,使玩家玩起来有生活中小情侣生活的感觉。
画面大多采用简笔画的画风,带给玩家小清新般的美术造诣。游戏主要通过对话和互动相结合的方式,带领玩家感悟生活中小情侣间的点点滴滴。
尽管玩法简单,但在音乐以及精湛故事情节的加持下,反而给人一种简洁温馨的体验。
贴近现实颇有感悟的内容游戏内容分为三个篇章,分别为《爱情游戏》《爱情距离》《爱情侦探》,讲述了不同空间事时间下三对情侣的故事。玩家需做出自己的选择,而不同的选择又会导致不同的结局。
《爱情游戏》:攻略靠的是真心在这一篇中,玩家将扮演一个男性角色进行游戏。不少玩家想必都在这一部分很快通关,进而获得“钢铁直男”的成就吧。
其实在这个故事中,讲述男生从与女生相识如何发展关系到恋爱中的怎样维持关系的故事。而这似乎也是一个可以套用到现实的爱情攻略,聚会中如何与女生搭讪不会显得尴尬,约会前用心准备,让女生看到你的努力,当女生向你抱怨时,行动远比言语重要。
爱情是两个人的事,双方都应为此而努力而不是单方面的迁就……
《爱情距离》:梦想与爱情在第二部分,距离篇章,这也是最容易引起人们争执的篇章。在这一部分,玩家依旧扮演一个男性角色。不同的是,这一故事从两人小时候开始。女孩为了追求自己的音乐梦,一路远去。故事的最后,远在异国他乡的女生与男生打通电话。
这也让玩家迎来一个选择,成全女生的梦想,放弃爱情还是得到爱情,让女生回国,放弃音乐梦。
游戏里玩家似乎怎么选都可以,还有重来的机会。但要是放在现实呢,你会怎么选?是成全对方,还是选择爱情。我想,这个答案只有真正体会过的人才知道选择时的艰难吧。
《爱情侦探》:爱情需要两个人彼此信任游戏的第三部分,玩家则以女性的角度切入故事。在这一部分,故事更注重于给人们展示婚后恋人之间的生活点滴。
可能这一部分引起的思考没有第二部分那样深刻,但这一篇章同样细节满满。玩家将扮演婚后的女性角色找到丈夫为自己藏起来的各种线索解开最终的礼物。
游戏也通过这一部分告诉人们相爱的两个人一定要彼此互相信任。毕竟,信任的两个人才可以走得长久。
美中不足在第一部分中,玩家寻找餐馆的内容被做成两个小游戏。但这两个小游戏似乎有些多余,甚至在玩的过程中,游戏会故意增加一些干扰。
这个小游戏与整个故事反而联系不大,所以不禁让我发问,这样子的小游戏于整体而言是否有存在的必要性。
综合评价尽管游戏之中有一些不足,但作为一个独立游戏来讲,这已经很不错了。令人耳目一新的游戏内容,整洁美观的游戏画面,再配上恰到好处的背景音乐。
如果你对这种节奏略慢,且会引发人们思考的解谜探索小游戏也感兴趣的话,不妨买来一试。至于价格方面,十块钱,不算贵,而通关这个游戏收获多少,那就看个人的感悟吧。
游戏的情节内容并不算多么的复杂,但由于在游玩的过程中,我常被其中的故事引发深思,所以本人通关游戏用时并不算快,而且这个游戏并不能单单以游玩时长来看待。
拣爱作为一款标为日式AVG的小游戏来讲,做到这种程度已极为不错,我相信,这款游戏,不论是目前仍在单身的你或是已有对象的你,都是一个极为不错的选择。
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