玩这款游戏,注意发育和运营,人头不是决定性因素,你就算被多击*几次也没关系,注意吃兵线和拿野区资源,到后期一样能打。处理兵线是个很重要的事,前期躲小兵仇恨、控线、补塔刀,中后期注意兵线位置处理兵线。会处理兵线的队比不会的赢面高很多。
如果你是新手,最好不要先尝试打野,可以先玩别的位置,对游戏节奏有一定了解之后再去练这个位置。这个游戏对打野的节奏有着很高的要求,不仅要会抓人会反蹲,也要控好石距和业原火这些野区资源。其次,中路收线越快越好,都是法师互相躲技能谁也耗不着谁,也是别压线不然容易被抓不说,自家打野还不好抓,还是一样道理。
金鱼姬烟烟罗之类的一技能放五六下也不一定弄得死对面,但被打野一抓就没。所以去对面打野那一路你可能会死,别把对面中路带过去,避免自己没抓到人队友却被对面中路抓死了。玩家一顿操作需要看到游戏反馈出来的效果才能达到刺激玩家继续游玩。接触平安京后,才发现在MOBA类游戏内,平安京里的游戏风格确实是要比当今最火的王者荣耀要略胜一筹。平安京内的式神自然是不错的,但平安京的界面,还是让我觉得有点稍逊于其他游戏。
平安京的打击感处理很迷,技能特效不错,但技能的打击效果很差,王者荣耀中打击感最强的几个英雄应该就是吕布典韦达摩和赵云,他们的大招总能给人一种好痛的感觉,这种感觉可能来自于画面的细微抖动和停顿,让玩家得到强烈的反馈,对新入坑的人来说,画面又复杂,反馈又不强烈,火就很难了。
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