
《空之轨迹》的继承区别主要体现在两个方面:继承FC存档的效果和继承SC通关存档的效果。
继承FC存档的效果:
人物等级:继承FC存档后,可以继承艾丝蒂尔一人的等级作为初始等级。但需要注意的是,如果存档中小艾的等级不足35级,则继承后的等级为35级;如果小艾的等级超过40级,则继承后的等级仍为40级。如果不继承FC存档,则SC开始时小艾的等级一律为35级。需要注意的是,这一继承效果只涉及小艾一人,其他队员的等级与他们入队时的固定等级有关,与继承无关。
物品奖励:如果继承FC存档,那么在SC序章开始时可以获得一些奖励物品。具体奖励包括“机械手套”(饰品,提升力量和防御力)、“土人偶”(饰品,战斗不能时完全恢复HP、EP、CP)和“圣灵药”(药,复活且HP全满)。如果FC最后的BP(Battle Points,战斗点数)高于345,还可以获得“土人偶”和“圣灵药”。如果BP达到368(最高),则除了上述所有奖励外,还可以得到“幸运”(回路,提高敌人掉落物品的几率)。如果不继承FC存档,则无法获得这些奖励。
继承SC通关存档的效果:
保留资源:可以保留通关时所剩的米拉、耀晶片、游戏币数量。
保留记录:料理手册和钓鱼手册的记录也会保留。
奖励物品:如果那次游戏中成功收集了全套《牌技师杰克》并换到了终极武器原料(塞姆里亚石),那么这次序章就能得到一块原料,使得终章男女主角终极武器同时入手成为可能。
总的来说,《空之轨迹》的继承系统允许玩家在新游戏中保留他们在前一个游戏中的某些进度和奖励,从而提供一种更加个性化和丰富的游戏体验。
"空之轨迹"系列是日本Falcom公司制作的一款角色扮演游戏(RPG),包括了《空之轨迹FC》、《空之轨迹SC》和《空之轨迹the 3rd》等作品。这个系列的游戏在继承和发展方面有自己独特的地方,主要体现在以下几个方面:
1. 故事的连续性:
- 《空之轨迹FC》是系列的起点,讲述了主人公轨迹团的故事,以及他们卷入的一系列政治阴谋和异变。
- 《空之轨迹SC》接着前作的故事发展,进一步揭露了背后的秘密,同时也引入了新的角色和情节。
- 《空之轨迹the 3rd》则是系列的终结篇,不仅解决了前作中的悬念,还完善了角色的成长和故事的结局。
2. 角色的成长和变化:
- 在系列的不同作品中,主要角色会随着故事的发展而成长,他们的性格、能力和人际关系都会发生变化。
- 新角色在后续作品中逐渐融入轨迹团,成为不可或缺的一部分,同时也为故事增添新的色彩。
3. 世界观的扩展:
- 随着游戏的推进,玩家可以看到游戏世界观的不断扩展,包括更多的地理环境、历史背景和文化设定。
- 系列中涉及的哲学、政治和社会问题也在不断深化,让玩家对游戏世界有更深的理解和思考。
4. 游戏系统和玩法:
- 在继承方面,系列保留了前作中的核心玩法,如回合制战斗、角色培养、物品收集等。
- 同时,每一部作品也会在玩法上进行一定的创新和改进,如新增系统、优化界面等。
总的来说,“空之轨迹”系列的继承区别主要体现在故事的连续性、角色的成长、世界观的扩展以及游戏系统和玩法的创新上。这些方面共同构成了一个丰富多彩的游戏世界,让玩家沉浸在其中,体验一段又一段的冒险旅程。

