新上单霸主老亚瑟,一个被严重低估的万金油英雄!

新上单霸主老亚瑟,一个被严重低估的万金油英雄!

首页角色扮演龙城至尊之裁决战刃更新时间:2024-07-29

王者荣耀S14赛季是对上单英雄极度不友好的一个赛季,峡谷草丛位置的变动使得上单位置易被抓、难反抓,上单成为地图变动的牺牲品,同时射手射程的集体增加,让上单英雄更容易被消耗,甚至躲在塔下都逃不过被耗残带走的命运。

所以说本赛季的峡谷环境十分考验上单英雄的能力水准,对上单英雄要求极高,身板要厚、有续航、移动支援能力要强、伤害要足、带有一定的控制能力,算来算去玩家筛选下去了很多战士英雄,目前还能胜任上单位置的也就为数不多的几位吕布、孙策、李信、墨子等,不过经过官方上次小更新,对几位英雄进行小加强后,又一位强势上单英雄出现了-----老亚瑟!

相信不少玩家看到这里会产生质疑了,上单位置要求这么高,区区新手英雄亚瑟能担此重任吗,而且亚瑟被忽略了这么久,难道官方一次鸡肋般的被动加强能将亚瑟扶起来吗?

先来看亚瑟的这波鸡肋加强,其被动技能由原来的每两秒回复1%的最大生命值加强为每两秒回复2%的最大生命值,使得亚瑟的续航抗压能力加强。

再来看亚瑟调整后的数据,数据显示亚瑟在被加强后胜率飙升,胜率从原来的45%、46%涨到了50%左右,胜率上升了4%左右,出场率也略有提高,现在已稳定在20%以上,英雄胜率排名由原来的全英雄倒数前十涨到四十以内,已经超越了强势上单吕布、李信,数据证明亚瑟在这波加强后站起来了!

接下来再从亚瑟技能方面分析亚瑟胜任上单的原因

1一技能 誓约之盾

移动 控制 增益 物理伤害 法术伤害

亚瑟的一技能并非玩家认为的简单的举盾冲击加碰撞,亚瑟的一技能效果很多,最明显的是增加3秒30%的移动效果,随后下次普攻变为跳斩,对敌方英雄造成巨额伤害并沉默敌方。随后普攻会对被跳斩标记目标进行额外法术伤害,还为标记附近队友提供10%移动效果。

亚瑟的一技能设计的效果十分全面,使得亚瑟进可前进抓人,退可脱战保命,能够迅速支援队友,拥有追残留人能力,而且为队友增益的这10%移速效果意义重大,基本保证了被抓的敌人无法逃脱!而且到后期亚瑟一技能cd时间仅5秒,5秒一个技能增加移速3秒,这是十分恐怖的,所以推荐亚瑟主一技能,实战效果十分不错。

2二技能 回旋打击

高额输出 大范围伤害

二技能效果比一技能简单粗暴很多,亚瑟召唤护盾围绕自身旋转,但是不要小看亚瑟的转转转,此技能伤害还是比较高的,而且攻击范围广,路径上的敌人被抓到就掉血,亚瑟可以依靠此技能快速清兵,打野时能够快速清掉多只野怪,效率很高。

3三技能 圣剑裁决

法术伤害 击飞效果 持续烧灼效果

亚瑟的大招被玩家戏称大宝剑,从天而降盖住敌方英雄,造成可观的法术伤害将敌方英雄击飞。而且亚瑟圣印覆盖的范围内,会对范围内英雄造成持续烧灼效果!

亚瑟的大宝剑不容忽视,能快速跃向敌方英雄,短暂的击飞效果能打断敌方英雄动作,粘住敌方英雄,协助队友完成击*,而且在团战时圣印可以造成持续烧灼,圣印覆盖并不明显,说不定会有意外收获。

亚瑟的技能已经具备了上单位置的硬性规定,移动支援速度快、拥有控制技能、清兵速度快、伤害高(集物理、法术伤害一体),最后被动技能的增强让亚瑟拥有回复、续航能力,抗压能力大大增加。

一 亚瑟被动回血的优越性

不得不说亚瑟被动的增强是扶起亚瑟的关键点,有玩家硬是将亚瑟玩成了程咬金,程咬金需要四级后开启大招才可回血,而亚瑟则无需等待,被动技能细水长流的回复,让亚瑟比程咬金前期更舒服,回复效果更快发挥作用,也不会出现技能冷却无法回血的尴尬局面,也不会像程咬金这样回血太高调而被制裁针对,亚瑟的被动有点闷声发大财的感觉。

有玩家认为亚瑟被动加强后有了开局霸者重装上身的感觉,其实还不一样,霸者重装的回复效果虽强,每秒回复3%最大生命值,但是需要脱战后才会出现,团战时无回复效果让此装备被动有些鸡肋,亚瑟被动则没有这么多条件,对比之下要方便很多。

二 亚瑟出装

1错误出装:追求回血及坦度,无用的“无限回血流”

抵抗之靴 红莲斗篷 反伤刺甲 不死鸟之眼 极寒风暴 霸者重装等

有玩家看到亚瑟被动增强后,打起了回复效果的主意,罗列一堆防御装,增加亚瑟的坦度,以不死鸟之眼以及霸者重装为主配合被动效果增加亚瑟的回复效果,只能说玩家的想法很好,但是“无限回血”意义不大,并没有多少实战效果,若是真想玩坦度还不如选择项羽这样的英雄呢,亚瑟最多半肉即可!

2正确出装:半肉半输出或者纯输出

上单路线

1>抵抗之靴:抵抗之靴是性价比最高的靴子,35%的韧性效果作用很大,能使亚瑟在对线过程中降低被控时间,遇到射手辅助连体组合快速逃脱,提高保命能力。

2 >暗影战斧:暗影战斧可谓是战士英雄的标配,暗影战斧的效果很全面,攻击、冷却、生命、物理穿透、减速效果,性价比极高!

3 >红莲斗篷或冰痕之握:红莲斗篷加生命加物理防御,被动效果的烧灼效果可以提高亚瑟的清兵能力。而冰痕之握效果要比红莲斗篷全面一点,冷却、防御、生命等,而且被动技能的减速效果作用更大,可配合一技能留人。两件装备对比更推荐玩家选择冰痕之握。

4>不死鸟之眼:不死鸟可以为亚瑟带来法术防御、生命以及回血效果,其被动配合亚瑟的被动效果很好,算是亚瑟的核心装备,不过在遇到对面高爆发法师时可将不死鸟换成魔女斗篷,首先要站住了再谈续航才有意义。

5>无尽战刃、宗师之力、闪电匕首:无尽可以带来130攻击加20%暴击率,不少玩家选择无尽看中了无尽带来的攻击效果,选择宗师则是看中总体收益,闪电匕首让亚瑟更加狂暴一些,三样选择都不错,若是追求纯输出可以放弃防御装,三个一同装备!

6>破军:不管是半肉还是全输出,破军都是要出的,破军的180点攻击可以提升亚瑟的攻击力,暴力亚瑟上线,专治一切花里胡哨!

打野路线

追击刀锋:亚瑟打野的话推荐红色打野刀,能够增加亚瑟的攻击力,降低冷却,能使得亚瑟伤害更高,加快技能冷却,能更好运用一技能抓人!

辅助路线

救赎之翼:亚瑟打辅助也比较不错,不过亚瑟缺少保护队友能力,所以救赎的被动效果还是不错的,为队友提供护盾增加移速,可以更好保护队友。

三 召唤师技能

亚瑟可以带的召唤师技能选择很多,斩*、闪现、惩戒、弱化、治疗都可以。

1上单亚瑟:推荐出斩*或者闪现,听说“大宝剑和斩*更配”亚瑟玩家一般喜欢一套技能后加个斩*带走敌方飘逸离场,上单亚瑟斩*是标配,闪现也可以,毕竟亚瑟可以提高移速但没有位移技能,隔墙一个大宝剑还是不错的。

2打野亚瑟:万物皆可打野,亚瑟打野十分可行,打野带惩戒没有什么问题。

3辅助亚瑟:亚瑟若是辅助的话推荐出治疗或者晕眩,治疗在关键时候为队友奶一口,晕眩配合一技能沉默可以形成连环控制,效果都不错。

四 打法技巧

亚瑟的技能简单,一二三技能加普攻也没有什么连招技巧,随机应变释放技能即可。不过在线上技巧不少,亚瑟前期是比较强势的,抗压能力强,伤害高再加上回复效果足以支撑亚瑟前期搞几波事情,上路对线时合理运用草丛,压制敌方英雄发育空间,逼迫敌方无法吃线,若是敌方人多的话可以配合队友抓几波,效果很好。若是打野或是辅助的话可以带领队友前去反野,吃掉敌方野区经济,快速发育,拉开经济差。

很多玩家一直忽略了亚瑟这名英雄,可能被它新手英雄的身份误导,认为其技能简单、操作性不强、强度太低一直将亚瑟扔在仓库中,其实不然,亚瑟完全可以胜任上单、打野、辅助等多个位置,虽然技能简单但是十分全面、强势,暴力输出克制一切花里胡哨,真正做到化繁为简,低操作高回报!

现在越来越多的玩家注意到了亚瑟,亚瑟由原来的低端局新手英雄开始走向高端局,王者局、巅峰赛等等,老亚瑟得到的越来越多玩家认可,当你在上分时看到老亚瑟大*四方时不要怀疑,亚瑟就是这么强,万金油的老亚瑟,你值得入手!

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