近日,一款国漫IP改编的手游《龙神八部之西行纪》发售,该游戏不仅在发售之前便已获得100万预约,发售当日还登上了“热门榜”榜单前10,引起了一阵热潮。本作由知名国漫《西行纪》改编而来,原作曾被翻译为多个语言在多国发售,在腾讯视频和腾讯动漫上也获得了不错的口碑,因此获得这样的成绩也并不奇怪。
不仅是热度,本作的口碑也维持得比较好,玩家的评价整体较为正面。玩家们普遍认为游戏的剧情体验和画面音乐表现不错,而且游戏的可玩性较高,即使不氪金也能玩得很好。而游戏在阵容搭配和角色选择方面比较丰富自由,机制比较成熟。
而在玩法方面,游戏坚持的依然是相对比较传统的回合制玩法,当然,虽说这一玩法的历史比较悠久,但这并非意味着游戏就“不好玩”。如果经过精心设计,回合制依然极具玩法魅力。
比如,游戏的回合制玩法设计基础遵循的是经典的“属性克制”原则,我们在如今的许多游戏中都还能看到类似的设计,最典型的当数《精灵宝可梦》了,《精灵宝可梦》有着极为复杂的属性设计,属性的抗性、加成,属性之间的克制,还有天气、特征等种种复杂的因素对于属性的影响,它们构成了《精灵宝可梦》完善的属性系统。
而《龙神八部之西行纪》这款游戏中共有6种属性,地、水、火、风、光、暗,其中四种属性相互牵制,光暗相互克制。玩家还可以自由选择和搭配各个英雄,输出、增益、辅助等等定位清晰的同时,也大大方便了玩家进行发挥。相比那些有着硬核属性机制的游戏,本作在这一点上无疑简化了不少,让玩家能够比较轻松地上手。
当然,除了属性这最为基础的机制外,《龙神八部之西行纪》在其他战斗玩法机制方面也下足了功夫,集中于配队策略与装备、法宝选择上,这些配套机制的完善,让游戏整体的回合制玩法有一定的策略性。之所以说“一定”,是因为《龙神八部之西行纪》是一款主打轻松休闲的挂机游戏,在搭配好阵容之后只需欣赏战斗即可,游戏的基调决定了此系统不会做得太深。
不过,如果是不以挂机作为主要玩法的国内回合制游戏,则会在游戏的“策略性”这点上进行深度挖掘。比如《神武4》手游便是以“门派”选择作为策略基础,宠物、阵法、装备等作为搭配的关键,以此来展开策略,无论是在搭配的丰富度还是可玩性上都做得相当不错。在30s的时间内,玩家要绞尽脑汁思考判断当前局势寻找最优策略,充满了博弈的乐趣。这也是回合制游戏战斗上的核心乐趣——选择。
选择回合制这样的形式,还会有一个优势,那就是技能展示。众所周知,回合制的节奏是固定双方轮换的的,在这一过程中,人物的技能、战斗或是喊出招式名都会得到炫酷、全方位的展示,华丽的技能与精致的场景,让游戏过程更加愉快。特别是游戏还原了原著中各个角色的专属技能,唐三藏的伏魔咒、如来的睡意禅等等,忍不住让人直呼“就是这个味儿”。
作为一款国漫改编的作品,本作还别出心裁地在剧情讲述上尽力做到了还原,在叙事上采用漫画分镜般的形式,玩家过剧情的途中仿佛在看一本漫画,并且战斗体验与剧情体验是一致的,相当于是亲身经历了一遍漫画里的故事,代入感十足。
不过,游戏也存在一些缺点。比如,地图过于简单,缺乏挑战性和探索性。画面的细节和质量有待提升,美术的差异化风格不太明显。当然,瑕不掩瑜,游戏仍然有着丰富的故事背景和国漫美学风格,以及吸引人的战斗系统和剧情推进,玩家可以借此机会还原和体验一把《西行纪》原著,以自己的想法,重新书写描绘这条漫漫西行路。
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