《螺旋英雄谭》游戏体验报告:轻量级战棋新游

《螺旋英雄谭》游戏体验报告:轻量级战棋新游

首页角色扮演螺旋英雄谭智齿更新时间:2024-04-11

不知道是不是由于版本号的原因,最近推出的新手游无论是质量还是数量都无法与几个月前相比。但这款《螺旋英雄谭》上架后却在taptap上获得不低的7.6分,想必游戏还是不错的吧。蓝光云小编这就给各位看官老爷们带来《螺旋英雄谭》的游戏体验报告。

《螺旋英雄谭》是由《螺旋境界线》原班人马打造的一款日系SRPG。世界观与境界线一脉相承,剧情则是由知名编剧周烈焚操刀,讲述了一场围绕柴丸、阿蝶、红影的冒险。但玩了半天的蓝光云小编觉得,剧情太过于流水账了。与其说是一场冒险,不如说是一场郊游。单小编玩到的早期剧情来说,这是无法成为吸引新玩家的点的。

美工只能说是各花入各眼吧。蓝光云小编觉得立绘比较精美,画面也比较扎实。有的玩家却会觉得游戏画风和画面复古了点。游戏的核心玩法是战棋对战与养成,所以棋子和棋盘像模像样也就够了,咱们还是要在玩法上做文章。

这种日式RPG的战棋游戏在此之前已有《梦幻模拟战》了,而且游戏质量也还不错。那么《螺旋英雄谭》又有什么值得我们大家去玩的呢?

蓝光云小编认为相较于《梦幻模拟战》,《螺旋英雄谭》更为碎片化,也更为轻量级。

游戏采用了竖屏设定,一只手就操作得过来,一张地图也不用拖动,都摆放在哪里了。职业方面也进行了简化,红绿蓝白四色属性,远程、近战两大类型,委实算不上复杂;英雄的属性、主动技能、被动技能算是较大的区别了。装备也没有太多的玩玩绕绕,炼金室里炼印记看人品就行。相较于某些游戏强化作为氪金点,这款游戏则算得上是良心了。加上游戏刚开服,福利多,爆率高,哪怕完全不氪金,也不会有卡关,PVP打不过的现象。

说完了好话,蓝光云小编再单纯从一个玩家角度说一说这款游戏的不足之处。

首先是迷你地图,无论主线、试炼还是竞技场都是一个大小。想做轻度的这一点是可以理解的,但《螺旋英雄谭》在这一点上局限了自己。限制地图的大小不去采用卷屏固然缩短了战斗时间,但也让战棋游戏的策略趣味大打折扣,没有变化、无需操作的地图玩家们只会开了自动战斗了事。

然后是职业。实际操作时玩家们只需要人多打人少就好,不管什么克制不克制的,围住敌人打连携即可获胜,有道是双拳难敌四手。过度轻量化,策略性流失交重。这样游戏可能沦落为单纯的养成游戏。

总评

蓝光云小编得说《螺旋英雄谭》能维持不低的评分是有原因的,画面扎实,战斗有一定的趣味性,不肝,也不逼氪。尽管策略趣味上还不足,和《火焰之纹章》有差距,但在最近的手游新作里,鹤立鸡群了。

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