看到新悟饭的激烈威力反击想起来这个反击威力的问题,但在外面的攻略网站、贴吧和b站几个up那都没找到相关资料,就自己研究了一下。我最开始还以为必*的无限叠攻是给反击面板作加法倍率,结果发现不是,下面介绍下我的成果:
先说结论,反击(包括贝吉特系普攻反击,乌鸡超四系回避必*反击,新悟饭的无效必*反击)的真面板是由两部分构成,一是显示出来的面板(也就是吃完气珠后获得气力补正之后的平A面板),二是反击的威力倍率(两倍三倍四倍),而必*技提升的攻击倍率是和平A面板作乘法计算的。这也就是说,必*技倍率提升之后,反击的威力是乘法提升(和主动技威力提升方式一样)。由此,反击威力提升的关键,在威力倍率定死的情况下,就是必*技效果中的有限回合或者无限回合的atk提升。
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