凛锋剑心精灵解析
精灵种族
740的种族和卡托娜一样,分配上也算是比较中规中矩,142的攻击不算低,现在140就已经过了物理种族及格线,再往上就是一些红伤大牛、专注红伤的精灵。双防112坦度还行,速度138一般,体力168达标准740及格线。
精灵属性
冰神秘系算是一个出的比较早的属性了,最早上线也是2015年年末。不过这个属性自2018年以来都处于一个不温不火的状态,而凛锋在魔莲登场之前即便是进阶过一次,但还是没有留下任何姓名,实力机制过于一般。
主打属性面轮回系,4倍克制轮回,2.625克制全新年费圣华,再的打击面就比较卑微,连一个2倍以上的克制都没有,导致这个属性注定就是要以机制论长短,属性垃的不能说,打谁都不占便宜。
被克制面广泛,主要被混沌系4倍克制。2倍以上克制有20个,其中不乏当前的巅峰一二线精灵,就目前常见来说比如神罗、龙仪、黑龙、火牛、猎皇、万魔、咤帝、炫迈、小舞等等精灵都完全压制,而且以上精灵的机制就更不用说了。
精灵魂印
【心】自身使用攻击技能时若为连续2次使用则100%令对手冰封,自身使用属性技能时若不为连续2次使用则恢复自身所有技能1点PP值;
自身先出手则当回合对手无法通过自身技能恢复体力,对手先出手则当回合结束时恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害(boss无效)
精灵魂印说实话比较一般,要不然也不会售价698起,过于烂水准还不如入手活动精灵。100钻石决生死,如果它跟红牛、黑贞一个价,可能魂印就不会这么压强度了。不过让人疑惑的是,本身精灵属性就很娱乐,为什么还要压强度?真的会有人买吗?
精灵技能
【留白】先3无视速度和防御,吸强成功封2回合攻击。比较一般,给个先3增伤会怎么样?
【侠骨丹心】中规中矩的强化,如果没有压强度,给强化绑定和主动控或者减伤、封属等效果会更强,现在强化投入实战未必就有用。
【凛然决意】弹控和狮盔,如果这精灵在4年前2018年上线,可能凭借一手盔玩出个花样来,但现在破盔和针对盔的精灵太多,盔毅然对比起以前不再是那么吃香了。
【尺锋斩长梦】强化有增伤,先手有翻倍。但问题来了,这个精灵真的刷爆攻爆速能起来?对比噬梦、妖皇的先1,难道不是它们要更香一点?靠这个先手翻倍属实有些一般了。
【涯角余刃声】消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合内攻击技能MISS;未击败对手则回合结束时吸取对手最大体力的1/3;对手下1次主动切换或死亡切换精灵时,在场精灵吸取对手下只出场精灵最大体力的1/3;
精灵总结
为了压制莫伊莱而出的精灵,但是讲真的也就只能突突刚一下莫伊莱,别的精灵它打不了,不刷攻速跑不起来的输出不够,但跑起来以后没有防御能力又脆的很,续航能力平地也就靠第五的未击败吸血和粉伤。
不建议玩家购买,只能娱乐。因为当前从巅峰的十几把过来还没见到过这个精灵,所以说买的玩家并不多,与其浪费698钻还不如入俩顶级刻印或者传说皮肤。
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