游戏圈儿有这样一种说法:想玩真正的游戏,那一定得搞台主机来耍耍。游戏独占是一方面,更重要的就是其卓越的机器性能与针对主机进行的游戏优化。能与主机抗衡的唯有PC端,手机等移动设备在它俩面前更像是一个笑话。不过笑归笑,这并不代表手机玩不了主机级别的游戏,《帕斯卡契约》就是一个例子。
《帕斯卡契约》——巨人网络旗下TipsWorks工作室研发的一款3D动作手游,被苹果评为"主机级、世界级的3A大作"。从剧情以及世界观设定来看这款游戏极具魂味儿,角色配音专业沉浸、战斗难度由浅入深、游戏画面表现力十足,可谓是国产游戏中的精良之作。诸如此类的RPG游戏在手机上其实并不少见,为何《帕斯卡契约》在2020年独占鳌头,下面就让我们一起来看看吧~!
一段被设定在中世纪的故事游戏中的世界被名为"污秽"的黑雾所笼罩,坠入黑雾的人们时间一长就会因为失去理智而转化成怪物。与此同时,大地上出现了一种可发光的巨型生物,其散发出的光芒可抵御黑雾的侵蚀。于是残存的人们只能跟随缓慢移动的巨像一起迁徙,直到世界的终结。
《帕斯卡契约》采用了最为常见的叙事手法,先描述世界观再找个人作为主人公,以他在游戏中的历程来整理出一个故事,而这个人就是泰伦斯。作为先驱者的一员,泰伦斯背负着探索巨像衰落之谜的使命,而引导他前进的则是失踪妻子留下的线索。这剧情和《巫师3》有的一拼啊,开始就找人,找着找着就搞出来个大事情。只不过《巫师3》的杰洛特是一人一马,而泰伦斯还有三个同行之人——维奥拉、诺伍德、以及贝妮塔。这四人的性格以及故事背景完全不搭噶,但往往越是这样故事就会更精彩。
错综复杂的地图因为某些不知名的原因巨像的迁移速度比往常要快的多,毫无防备的人类聚集地就这样被黑雾所侵蚀,村庄破败不堪、村民也被感染成了怪物,这里就是主角队的第一站。突兀尖锐的树枝、遮天蔽日的阴霾以及错综复杂的山间小路,《帕斯卡契约》在游戏氛围的营造上还是下了不少功夫的。游戏中的八张地图各有特色,但大体上都带有阴郁的色彩。岔路上的敌人、隐藏在暗处的宝箱,通往剧情点的路径往往会有很多条,但稍有不慎就会迷路。
阴暗的环境外加缺少参照物,方向感不强的玩家很容易就会迷路。就拿游戏开始后的第一张地图而言,山道、洞穴、桥梁以及隐藏的捷径,玩家从头逛到尾需要很长的时间。再加上卡视角问题比较严重,调来调去的过程中往往就会失去方向感。虽说八张地图的探索内容比较丰富,但加点路牌什么的就更好了。
这款游戏难吗?魂like游戏特点不仅在于世界观的构造和环境的设计方面,游戏难度才是它真正的招牌。玩过《黑魂》系列游戏的玩家都知道,小怪=BOSS、BOSS=BUG,玩了一天才打过第一关BOSS其实很正常。那么作为一款手游,《帕斯卡契约》是否有着这样的难度呢?答案自然是有的,而且相当棘手。
都是第一次在手机上玩魂like游戏,如果不用手柄的话操作起来那是一个烦,再加上视角调整问题经常就会"意外死亡"。无敌帧的判断也需要一段时间去熟悉,有的游戏判定比较靠前,而这款游戏的判定则比较靠后,需要玩家更早出手以免翻滚过早后被秒*。总之,一款游戏一个操作习惯,熟悉之后玩起来就会更加流畅。
结语《帕斯卡契约》究竟是一款怎样的作品还需从多个角度来进行审视,从手机游戏的角度来讲这款作品已经迈入了次时代手游的大门;从主机游戏角度来看,《帕斯卡契约》只是具有了魂like游戏的雏形,其上升空间以及需要打磨之处还是很多的。总之,如果你喜欢硬核类的游戏作品不妨下载《帕斯卡契约》一试,看看它到底有没有达到你心中的主机游戏水准。
游戏名称:《帕斯卡契约》
游戏平台:IOS/Android
游戏价格:IOS售价25¥
游戏语言:支持简体中文
适宜人群:喜欢挑战自己的玩家
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