导语
烬在9.18版本中增强了3点攻击力,之后在国服韩服中许多下路高分玩家都用了许多新的思路打上高分段。烬作为一个不需要攻速的ADC,依靠一身的伤害与暴击机制有着独特的对线与打团思路。作为一个特殊的ADC,烬的玩法也是多种多样的,本文笔者将从符文方面为各位带来三种烬的不同思路。
技能分析
被动-低语
被动是烬的核心,它限制了烬的攻速,但让所有暴击都会给予烬额外伤害以及移速加成。前期第四发必暴击的机制也可以让烬在对线上造成部分压力(和女警被动爆头同理)。前期对于被动的掌握非常重要,并且补刀也会被被动限制住,因为换子弹漏法拉利的事也是常有的。
Q-曼舞手雷
Q技能是前期消耗和补刀的核心,但由于烬自身法力值较低,合理运用Q技能显得尤为重要。Q技能在击*一个单位后,下一个单位会增加35%的伤害,利用这一点机制,我们可以先A残2-3个小兵,利用弹跳远距离消耗敌人。
W-致命华彩
W技能是烬唯一的硬控,但非常不稳定,配合队友的控制再接W增加命中率会更加容易命中。如果是彗星流派,就非常需要W命中来增加彗星命中率。
E-万众倾倒
E技能和女警夹子类似,放的好了通过减速可以增加W的命中率。我们可以放在敌人经常路过的位置(如图所示)。
我们也可以在需要清线的情况下将E放在兵线路过的地方EWQ推线。
R-完美谢幕
R技能是“望远烬”的核心技能,自带高额斩*伤害以及减速效果,不论是开团或是收割都非常好用。R技能自身的弹道速度也比较快,不需要预判太多的身位就可以轻易释放出去。但要注意要在技能范围内释放!
加点推荐
加点推荐主Q副W。
电刑爆炸流
符文简析
电刑在消耗和爆发上都非常强势,配合烬的AQW等连招可以很轻松打出电刑伤害,如果是第四发普攻的暴击伤害则会更加恐怖。对于烬而言,强攻等持续输出符文都不太适合,而电刑就能很好的达到爆发伤害的效果。
符文推荐
符文上我们主系选择双吸血可以更好的弥补线上的续航能力,电刑对于烬自身攻击力较高的情况下来说,伤害加成也会非常高。副系点出凯旋以及致命一击,提高了残血斩*线以及收割能力。
应对英雄
电刑打法适合应对卡莉斯塔、卡莎、希维尔等前期对拼伤害偏低且线上能力偏弱的英雄,利用自身电刑的高爆发,配合优质辅助的控制可以完美的获得对拼优势。前期利用伤害优势可以多让辅助先手找机会强打,不追求击*,造成线上血量优势就达到目标了。
搭配辅助
电刑打法的烬适合搭配高伤害强开型辅助,例如锤石、牛头、曙光等。烬自身的追击能力偏弱,需要辅助的强势先手来取得对线的主动权。
彗星消耗流
符文简析
烬在面对部分英雄或配合特定辅助时,彗星的实用效率会比电刑高很多。彗星凭借自身的高频率和范围性伤害脱颖而出。彗星烬的线上不如电刑强势,但消耗能力会高出电刑不少,加上自身W的控制,配合控制型消耗辅助对线消耗能力非常强势。
符文推荐
彗星打法点出法力流系带保证蓝量的控制,前期烬的缺蓝还是比较严重的。超然补充烬装备不足的CD,焦灼可以将消耗能力进一步提高。副系饼干保证线上续航也可以增加法力值上限,星界洞悉同样是为了补满CD。
应对英雄
对于寒冰、老鼠、女警等攻击距离比较长的英雄,烬硬拼是拼不过的,这种时候彗星的长手消耗就非常有用了。配合控制消耗型辅助,后手接W控制打出彗星是必中的,消耗能力肉眼可见的高。
搭配辅助
搭配莫甘娜、光辉等长手辅助,自身都带一到两个硬控,并且都具有护盾或治疗。配合这类辅助可以多利用手长优势消耗,如果对面上前硬拼,我们还有反手或撤退的手段。
迅步发育流
符文简析
迅捷步伐是烬最常见的符文,自身拥有的回复效果以及加速效果对烬来说都是绝配。在对线期迅捷步伐是一个纯发育符文,没有伤害的提升也没有与其他符文对拼的优势,但赖线能力一级棒!是一个适合对线压力较大的时候带的符文。
符文推荐
主系精密符文和正常ADC的所差无几,但由于烬点攻速的收益不佳且血统的属性非常优秀,所以我们这里选择传说:血统。副系鞋子与饼干是常规点法这里不多做介绍。
应对英雄
烬在面对德莱文、奥巴马等前期爆发型英雄时会非常难受,前期对拼拼不过,跑还不一定好跑。这时候迅捷步伐的作用就会非常明显,对拼的拉扯以及线上的续航都可以帮助烬比较舒服的度过前期。如果再配上一个保护效果比较好的辅助,会更加轻松渡过前期。
搭配辅助
迅捷步伐是一个非常万金油的符文,可以应对各种阵容和辅助。不过在面对以上英雄时相较电刑、彗星,迅捷步伐会更加适合烬。同样的,面对以上爆发型AD时,配合保护型辅助会增加线上存活能力,也能更好的发育。
装备推荐
装备上以伤害暴击为主,无尽和夺萃之镰可以优先出,第三件补出火炮增加输出空间。后续可以选择穿甲弓、绿叉、水银刀等装备。
玩法介绍
烬是目前版本较强势的ADC,在辅助搭配上属于万金油级别,配合任何辅助都有自己的操作空间。
前期我们可以多利用Q的弹跳机制远距离消耗敌人,配合辅助的先手打出W控制后进一步消耗。第四发就算A不到人也别急着A出去,存在身上威胁敌人走位也非常好。由于烬前期先手能力不足,大多数情况都需要搭配辅助的先手控制和W的利用。
中后期团战作为ADC就要注意自身的站位以及输出目标,时刻注意敌方的切入位位置,保证自身尽可能多的输出非常关键。中后期由于烬被动暴击加速机制,只要注意自身站位,就可以轻易拉开与敌方切入位的距离。
总结
以上是新版本烬的三种玩法,希望各种玩法在给玩家手里都有自己最闪亮的一面。谢谢观看!
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