忍者,一直是神秘的代言词。
《侍魂:胧月传说》中的忍者,都是被忍者首领收养并训练的孤儿,她们身世成谜,极其擅长刺*技巧和忍术,她们讨厌弱者,性格冷漠,是黑暗中最令人恐惧的存在。
忍者两种极致:天诛和贺隐
游戏中的忍者能转职成为两种职业,天诛和贺隐。
天诛对应了忍者能力中的体术,天诛的代表人物是侍魂中的“色”,她们通过残酷的修炼将肉体的力量和柔韧性开发到了极致,各种快捷有效的控制效果层出不穷,近身后是所有敌人的噩梦,是忍者体术极致的象征。天诛攻击频率高,控制效果强,连招复杂,操作难度极高。本职业附带特殊的爆点系统,在战斗中使用普攻和部分技能可获得爆点,另有一部分技能可消耗爆点增强伤害。天诛可以说是游戏中操作最为复杂的近战职业,对于喜欢近战和操作的玩家来说,天诛绝对是不二的选择。
贺隐则对应了忍者能力中的忍术,贺隐的代表人物是侍魂中的“服部半藏”,和服部半藏相似,选择了贺隐的忍者们专精于各种忍术的运用,在她们手里,替身术、遁术、火遁、水遁、分身术,各种各样的忍术都是信手拈来。在游戏中,贺隐非常精于各种附带炎属性伤害的技能,其逃脱能力优秀,具有各种强力的远程忍术,是一个优秀的远程职业,各种技能兼具华丽和伤害,唯一需要注意的是,贺隐技能之间的协作性非常强,想要发挥贺隐的全部潜力,玩家们必须深入的了解和熟悉各个技能。
内敛的兵刃:单刃和双刃
游戏中忍者的武器有两种,分别是单刃和双刃。
双刃属于天诛,这种武器分作两把,各隐寒芒,极具穿透性和破坏力,非常适合近身作战的天诛使用,是暗*的利器。
凭借左右手的双刃,天诛可以在小范围的领域内同时对付复数的敌人,还能在面对单个敌人时同时攻击不同的要害部位,保证刺*的成功率。
单刃属于贺隐,是贺隐的重要标志。单刃忍刀并不仅仅用于作战,这些刀长度只有大约五十公分,比传统的武士刀短的多,这使它动武的时候威力不很大,但是这个长度正好可以让忍者把它背在背上而不影响行动,假如是一把大刀,忍者从窗户窜进窜出的时候,恐怕就碍手碍脚。在忍者的生活中,忍刀经常会起到辅助的作用,例如在翻越墙头时,忍者有时候就会将忍刀插入地上,通过踩踏忍刀刀柄,快速翻墙。
操作特性:极具技巧
忍者总体上是一个非常依赖操作的职业,之所以这么说,是因为忍者转职的两个职业都有独特的技能体系。
天诛拥有独特的爆点系统,这就导致天诛对于技能的释放有极高的要求,一次正确的连招,天诛往往能打出非常高的伤害。
而贺隐,则有两点特殊的地方,首先是技能的协作,贺隐大部分输出技能都是围绕炎属性伤害的,正确的连招,可以让这些技能的效果相互叠加,从而输出更高的伤害。另一点特殊的地方则是贺隐的关键必*技,分身。由于这个技能的存在,贺隐可以说是整个游戏中短时间爆发能力的最高的职业了,该技能会召唤一个分身,分身不会移动,但是在有限的时间里,会复制贺隐本体的技能释放,能让贺隐在短时间内造成恐怖的输出。
玩法表现:高难职业
忍者可以说是游戏中一个高难度的职业,无论是PVP还是PVE。
首先说一下PVE上的表现,天诛在PVE的伤害非常依赖爆点系统,但战斗时情况千变万化,玩家很难一套技能吃遍天下,所以,想要在PVE时灵活运用天诛的话,熟练的操作和正确的意识是必不可少的。不同于天诛,贺隐在PVE上难度较低,之所以这么说的主要原因,是因为贺隐是一个远程职业,不像天诛一样是近战,学习连招的成本较低,只要锻炼好连招便可以轻松的在PVE中打出很高的输出。
然后是PVP上的表现,天诛是PVP上一个非常强力的职业,具有隐身、高控制、高爆发,可以瞬间击*敌人,但是需要注意的是,天诛最大的问题是技能释放时动作僵直时间较长,如果一击不中的话,很容易被敌人抓住破绽打出一套连招,所以,这是一个在PVP表现非常优秀但是操作难度极高的职业。
贺隐在PVP的表现上则是中规中矩,贺隐的各种忍术可以很方便的摆脱缠斗和进行输出,但是由于技能的协作性较强,如果不打出一套连招,伤害一般,所以贺隐在PVP上是一个非常吃意识的职业,如果没有好的意识,技能就会落空,伤害就会无足轻重。
黑暗中的梦魇,*敌于咫尺之间,这就是神秘的忍者!诸位玩家想要掌握非凡的忍术吗?那就快来加入忍者阵营吧!
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