在《无人深空》中,由于我们需要一个拥有好的生存环境的星球,因此需要寻找一个适合生存的星球。但是太空那么大,我们又该去哪里找一颗适合的星球呢?下面小编将带来《无人深空》修改玩家出生位置攻略。
读完本篇教程后你:
1、再也不会因为卡地形废档。
2、可以不经过传送门在在星际间穿越,出生在任意点,当然你得估算出坐标。。。
3、距离飞船很远,飞船又正好没燃料起飞时可以直接回到飞船。
接下来进入正题。
你需要准备的工具只有最新版的NMS save editor。
第一步:解压好后选择你现在的存档。
第二步:点击窗口左上角的edit,并点击edit raw json。
如楼下的图。
点开SpawnStateData,翻译过来大概意思是出生点状态数据。
我们重点修改的是PlayerPositionInSystem、PlayerTransformAt和LastKnownPlayerState属性。
第一个是玩家坐标数据,第二个是关于玩家坐标转换的中间变量(大概吧)。
第三个是最后所知玩家的位置状态。
要做到第一点就得提前记录好你基地的位置,或者某颗星球的位置。
方法是在你想要的星球上先存个档,在把画面切出来,先后点开PlayerPositionInSystem、PlayerTransformAt并记录在记事本中。
下图中我所圈中的就是需要记录的。
之后使用时就是直接替换掉原来的保存然后重新读档。
接下来要做到第三点就需要使用LastKnownPlayerState这条属性了。
我所知的一共三个值。
InShip
OnFoot
InStation
使用方法也是替换掉原来的值,三个值如何使用显而易见。
接下来是一些注意事项!!!
1、如果你要设定在空间站出生一定不要忘了改LastKnownPlayerState值,不然会卡在空间站内部出不来。
使用InStation和InShip都行,但是用InShip别忘了改飞船的坐标,方法与改玩家坐标一致。
2、如果是星球就不必担心,不过可能会从高空掉落,记得落地前space缓冲。。。
3、LastKnownPlayerState优先级最高,所以可以随便出生在太空,但一定要记得稍微改改飞船的ShipPositionInSystem最好只有z轴的差别,从上至下分别是x,y,z。
教程到这就结束了,有疑问请留言。
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