3.8体验服更新:T0野王终于重做!黄盾五次改版,赵怀真苦尽甘来

3.8体验服更新:T0野王终于重做!黄盾五次改版,赵怀真苦尽甘来

首页角色扮演王者荣耀体验服更新更新时间:2024-05-08

3月8日,体验服进行了一次更新,总共改动了5位英雄,不仅回调了猪八戒,廉颇和马超的部分改动,还重做了镜这位T0野王,使得野区环境,再次迎来巨大变化。

①镜

【解读】镜终于要重做了,她的改动方向分为两点。

第一点,一二技能的伤害全面被削,既下调了基础数值,还降低了额外Ad收益,使得镜的输出量有15%~20%的降幅,前中后期的强度都有所变低。

在此之后,估计是很难出现镜1a1a秒程咬金的名场面了,同时,她也会更依赖装备,导致逆风翻盘能力变弱了许多。

第二点,大招移除了换位键,取而代之的是,多出了一个四技能。

如上图所示,四技能的作用同样是换位,只不过,仅有3次的存储上限,如果镜在大招内对敌人造成伤害(包括普攻),则会立即存储1次。

这就意味着,镜依旧可以“飞雷神”。

同时,还取消了换位的1.5秒禁用,以后只要四技能有足够的次数,镜就能快速换位,相当于降低了下限,让新手玩家,至少有两次可失误的机会。

此外,一二技能所生成的镜像,同样可以用四技能来换位,让镜变得像公孙离那样,有着更高的机动性,甚至能在被追击时,轻松戏耍敌人。

众所周知,镜像是可以探测视野的,也即是说,以后镜在草丛里照到残血时,就不用回头用大招或者一技能,可以直接换位过去近身收割,玩法也会丰富起来。

当然,大家也不能开心得太早,毕竟四技能的充能时间为12秒,还是比较长的,如此一来,如果镜在大招前就换位太多次,导致四技能没有次数了,那大招就有可能完全无法换位了。

所以,镜的操作难度,其实没有降低多少,甚至还会因为一二技能可以换位,而导致新手根本掌控不了,难度系数对标公孙离。

整体来说,变异后的镜,玩法肯定是更丰富了,也能在残局里创造更多的可能性,但代价则是削弱一二技能的伤害,还是有点亏的。

毕竟打野的机动性再高,没伤害刷不动野秒不掉人,依旧很难迎合版本。

像孙悟空那样,会跳棍的话,机动性一样很高,但他却因为数值过低而彻底退役,估计镜也会慢慢的变成他那样。

最重要的是,现在镜的巅峰赛数据并不理想,虽然ban率还有10.4%,但胜率仅有47.2%,证明镜打不了逆风局,现在还削了额外Ad的收益,那就更容易崩盘“守家”了。

②虞姬

【解读】虞姬优化了大招的技能特效。

如上图所示,踩人和射箭动作都有了更清晰的展示,让玩家更能感受到大招的力量感。

算是一次小幅度的加强,用处不是很大。

毕竟虞姬在体验服已经重做过了,主要提升了一技能的射箭速度和大招的射箭数量,需要等200%攻速时才能满档。

之前我就分析过,变异虞姬在体验服的表现并不好,一方面是因为她的伤害也被改为了额外Ad加成,同样需要大量的装备支撑,另一方面则是因为大招打在前排身上,还是很刮痧。

说直白一点,发育周期长 处理前排太慢这两个短板,策划是一个都没有解决,原本我还以为后续会加强一下,没有想到居然只是优化特效。

按照惯例,优化特效后,英雄的重做方案就准备实装正式服了,如变异达摩就是在优化二技能的一周后上线的,这就意味着,虞姬后续大概率不会再改了,真的有点可惜。

③猪八戒

【解读】猪八戒在3.5体验服更新中,迎来了一次小小的重做,以下是具体的改动内容。

重点提升被动回血对额外生命的收益,每1000额外生命可以提升3%和1.5%,使得猪八戒到后期不至于会变成“脆皮猪”,此外,也把所有技能改为了额外Ad加成。

是的,你没有看错,策划居然把坦克的伤害改为额外Ad加成,这就意味着,猪八戒以后不出输出装的话,是根本打不动人的,只剩下了“挨打”的战略价值。

可能是策划也觉得很离谱,所以,在此次的体验服更新中,把一二技能的伤害又改为了额外生命加成,使得猪八戒在纯肉的情况下,也能保证自身的输出量。

这样一来,就是纯加强了,明显有“诚意”很多。

毕竟猪八戒在变异后,还提升了不少的基础数值和减少了CD,使得他的前期战斗力有所质变,现在后期的强度又不会降低,那猪八戒就很有机会重回巅峰了。

④马超

【解读】马超真的有点坎坷,自从他的重做方案上线体验服后,前前后后就经历了四次改动,在“变异怪”里面,马超算是调整次数比较多的了,就连赵云和百里玄策都没有他这么频繁。

而此次的体验服更新,将会回调强化普攻减CD的比例,从一开始的0.5秒,到3.5体验服更新中的0.75秒,最后再回到1秒,跟正式服没有任何区别。

不过,其中的代价,将是降低大招飞回伤害的基础数值,又是经典的对半砍,同时,也削弱了30%的额外Ad收益。

我在体验服测试了一下,现在已经不会再出现卡枪的情况了,主要是一二技能的CD转得比较快,可以避免没枪可用的情况。

接下来,再带大家回顾一下马超的重做内容。

以上是初代方案,由此可见,除了大招数值被改了和存储上限少了1层,其余都是差不多的,重点还是让马超可以同时捡起两把枪,且1级就能解锁大招。

如果马超确定这样实装的话,应该会比正式服强一些。

毕竟马超之所以会退役,在巅峰赛仅有5.2%的出场率,主要还是因为对线期太弱了,在没有线权的前提下,很难利用机动性的优势去支援或者吃线。

如果1级就有大招的话,那清兵就会快很多,使得马超有更多的机会发育起来,这都是迎合大环境的改动。

只不过,后期的收割能力也变弱了不少,需要玩家对伤害重新形成肌肉记忆才行。

⑤廉颇

【解读】廉颇的重做方案之前回退过一次,现在再次上线了体验服,对比初代方案,依旧保留了战意回血的机制,但技能和护盾,则全部改为了额外生命的收益。

廉颇刚变异那会,是只能享受额外Ad的,会从战坦彻底化身为战士,而现在则是享受额外生命,又会从战士转变为纯粹的坦克,以后出纯肉才能保证伤害量了。

这样一来,有利也有弊。

好消息就是,廉颇会变得更加耐打,无论是边路还是辅助位,都可以利用纯肉来提升容错率,不至于会因为战意不够而突然“黑屏”。

坏消息则是,廉颇对后排的威慑力也必然会低不少,毕竟以前可以出暗影战斧 破军来强行秒C,现在只能出红莲斗篷 不祥征兆来搅局了,输出比较慢热会。

【装备调整】

①瑞鳞利刃

【解读】黄在3.5体验服更新中,迎来了第四次重做,不仅更名为黄盾,还把被动对小兵和野怪的额外伤害,改为15%概率触发,相当于10次普攻只能生效1次。

而此次的体验服更新,策划将又一次对黄刀进行小重做,把被动的概率提升至30%,同时,概率还会随时间而提升,最多在3秒后提升至60%,不过,A一下又得重新叠概率了。

此外,基础数值也降低了将近60%,但有一个好消息,就是远程英雄也能生效一半。

这就意味着,以后像法师和射手,是有机会开发出黄刀流的,利用黄刀来加快清兵刷野的效率,从而缩短自己的装备真空期。

尤其是像孙尚香,莱西奥和敖隐,这类普攻周期比较长的射手,更是能完美迎合被动的概率成长。

只不过,对于非欧王来说,30%概率跟60%概率的差距并不大,毕竟0x60%依旧是0,所以,这件装备注定还是会有缺陷。

②怒龙刃盾

【解读】大黄盾也迎来了第五次重做,被动的概率跟小黄刀一样,不过,基础数值会翻倍,同时,也能对远程英雄生效一半,包括第二个被动“神力”。

说句实话,大黄刀这样改下来,性价比并不会比小黄刀高多少,所以,以后大家真的想玩黄刀流的话,或许等后期卖掉黄刀,再换其他装备会好一些,并不用强行升级。

值得一提的是,目前在体验服里,已经有人开发出黄盾流赵怀真了,强度比较高。

毕竟赵怀真的四次普攻是独立计算的,不仅可以提升概率,还可以多次触发黄盾的第二个被动,使得赵怀真的刷野效率,清兵速度和伤害有所质变,现在又提升了概率,那赵怀真就更加适配了,大家不妨期待一下。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved