DNF希洛克:无形之门无伤攻略,第一阶段最终BOSS全机制

DNF希洛克:无形之门无伤攻略,第一阶段最终BOSS全机制

首页角色扮演隐世之门更新时间:2024-05-11

DNF希洛克上线已经有几周了,想必很多玩家也纷纷加入到希洛克团队当中来。我也与大家注意分享了每一层的BOSS的详细机制和躲避攻略,玩家们也可以更轻松自如的通关希洛克团队副本。

希洛克团队副本总共分为两个阶段:第一阶段为希洛克追击战第二阶段为希洛克讨伐战,而今天也即将迎来希洛克第一阶段追击战的最后一层“无形之门”的全方位攻略,也一如既往为大家分享所有BOSS的技能机制,让玩家不仅可以轻松通关甚至可以达成无伤通关。当然这也需要玩家们下一定的功夫才能达成无伤,那么我们就抓紧来看一看今天的攻略吧!

01 希洛克第一阶段追击战最终BOSS区-苦难之境2

苦难之境2的组成部分是由:2个痛苦之境副本,幻影之城,诚之幻影,2个无形之门,悬空城(仅限困难),7大副本组成,每一个副本之间都有一定的相互影响相互作用,这也是第一阶段最终层,所以机制也较为复杂,难度也可想而知的高。

本层的机制其实有很多,首先我们先来说一下痛苦之境的机制,该副本由2个副本组成,这两个副本由苦难之境1衔接而来,该副本会进入5分钟的倒计时,如果在10分钟之内没有通关该副本,或者5分钟之内没有通关苦难之境2层的话那么就会启动该副本的机制,重置苦难之境1层和2层的所有怪物机制,需要重新从苦难之境1开始攻坚副本。当通关痛苦之境后该副本将会有90秒的复活时间,复活后重新开始计算5分钟重置苦难之境1层2层的倒计时时间。

接下来是幻影之城和诚之幻影,在普通难度下,幻影之城和诚之幻影的只是名字稍有不同,副本内容完全一致。在困难难度下合并成为一个幻影之城的副本了。该副本将会影响无形之门地下城团队队员的攻击力增幅情况,该副本可以无限次的通关,每次通关将会增加无形之门地下城团队队员40%伤害增益效果,可以累计叠加5次,最高增加200%的伤害增幅效果。但是该效果只持续60秒,但持续通关可以刷新持续时间,是一个辅助类地下城,简单的说就是“能量副本”。该副本需要有队伍进入无形之门才会开放进入限制。

无形之门,分为“光”与“暗”两个副本,两个无形之门都需要通关才能真正通关希洛克团队副本第一阶段,也就是说无形之门掌握着通关第一阶段的钥匙。

该副本虽然以“光/暗”分开,但实际上机制几乎完全相同,只是部分技能的表现形式不太相同,但是如何躲避基本都相同,所以这里我与大家合并到一起来说一说无形之门的所有机制吧。

无形之门BOSS-公义之奈克斯/慈悲之维塔

这两个BOSS房间很有意思,是相对的,奈克斯的房间往左走,而维塔的房间则会往右走。而这两个BOSS的房间均为3个小房间,第一个房间是玩家进入点没有怪物,第二个房间全是小怪,很轻松就可以搞定,第三个房间就是BOSS房了。

机制一:苏醒之路

当玩家们进入BOSS房间后,就会触发该机制,所有玩家被传送到门口,且在地面声称一个类似光圈的东西,玩家需要踩在光圈内前进,直到接近BOSS即可。

暗BOSS为黑红色,白BOSS为黑白色,且白BOSS的光圈会黑白交替,需要玩家不停的跳跃来前进,一直走到BOSS附近即可破除该模式。

机制二:切碎/无慈悲

当BOSS释放技能时将会在屏幕中间进行字母提示,暗BOSS提示为“把你们全部切碎”,白BOSS提示为“我对你已经没有慈悲了”。提示过后开始进入机制状态。

暗BOSS房间会出现所练,白色房间则会出现蔓藤,触碰到所练或者蔓藤的就会被禁锢,被禁锢的单位无法操作,从而会导致接下来的机制无法使用蹲伏而躲避技能。

该机制的第一阶段过后,将会出现一个旋风攻击/光束攻击,需要玩家们快速躲避。该机制前会把玩家们集体击倒,玩家可以使用受身蹲伏进行躲避。但是被禁锢的玩家不会被击倒且无法躲避。

机制三:大剑乱舞/蓄力爆炸

当BOSS发动该技能时,会出现大范围提示,然后BOSS会进行对攻击路径发动攻击,而暗BOSS为大剑乱舞,白BOSS则是蓄力爆炸而已,都是大范围伤害。

机制四:暗/光扫射

该机制较为简单粗暴,BOSS释放扫射技能时将会从空中往地面随机掉落一个球体,然后掉落地面后会形成一个能量体,球体停止掉落后,BOSS将会引爆所有能量体,造成大量伤害。玩家们使用无敌技能抓时间躲避,或者寻找能量体区间范围较大区域躲避即可。

机制五:黑暗锁链/光之爆炸

BOSS发动技能时会在地图随机留下锁链/爆炸光柱,锁链将会让玩家进入长时间的僵直状态,白BOSS释放技能时先生成光球再爆炸,造成极大伤害。

机制六:光/暗之突袭

BOSS释放突袭技能时,会有大范围技能提示,提示范围后会紧接着进行突袭攻击。暗BOSS为剑气斩击,白BOSS为激光攻击。

机制七:轰炸攻击

BOSS释放该技能时,会召唤大量的爆炸光柱,并且会有很高的频率,但爆炸时会进行光圈提示,玩家进行走位即可躲避。两个BOSS的爆炸效果不同而已。

机制八:死亡的试炼/慈悲的引导-终结技

BOSS释放终结技时,将会进行字幕提示,且会在屏幕正下方进行读条,同时随机一名玩家脚下会出现一个白色的圈圈/红色的球体,然后逐渐缩小,最终会进行爆炸一次。

在此时,玩家们等待光圈缩到最小时,与BOSS重叠站在一起,就可以打到BOSS身上,周而复始几次,BOSS便会进入破防状态,反之会进入全屏秒*机制。

该机制其实就是类似普雷团队副本当中的天弓,金色的箭从天而降,然后打到BOSS自己,经过几次后就会破防。

结语:该副本BOSS的机制非常多,且大部分都拥有极大的技能范围,极难回避,对玩家的熟练,技术要求,都非常的高。如果不熟练,需要多使用“时间减缓”的功能进行躲避即可。多多摸索即便总能通关的。

困难模式下的悬空城BOSS这里就不多说了,困难模式的具体细节将会放到一起去说,这里就说一下主流程。

另外诚之幻影的副本BOSS也是非常简单的,可以说技能只有1个,其余的机制都可以当做没有,而且该BOSS的血量和防御很低,基本是很轻松就过了,更何况很多队伍不会选择通关该副本!

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