终于,2022年的TGA落下了帷幕,《艾尔登法环》最终击败了《战神:诸神黄昏》夺得了最后的年度大奖,成为了今年的GOTY。
虽然我对《法环》抱有充分的信心,但是看着《战神》在TGA的舞台上大*四方,不免还是有些担忧的。
毕竟从开始到结束,《战神》的提名和获奖就没有停过,圣莫妮卡这次在舞台上总共获得了六大奖项,分别是最佳演出、最佳动作冒险、最佳音乐、最佳音频、最佳叙事和最佳无障碍设计。
这老哥上台十分钟,说得我都快睡着了
《法环》只堪堪获得最佳制作人、最佳rpg和最佳艺术奖,分量比起《战神》来轻了不少。
当然,从另一个方面来说,TGA的这套剧本很可能和四年前《战神》击败《大表哥》一样,前面给你一堆小奖项,最后的GOTY却给了别人。
这样的悬念保持到了最后一刻,就连在场的各位嘉宾也不知道最后的结果。当《双人成行》的制作人乔瑟夫在台上念出“艾尔登法环”时,老贼明显吃了一惊。
看来TGA还是按照套路出牌的,四年前《战神》击败《大表哥》的时候,圣莫妮卡的负责人同样吃了一惊,上台说获奖感言时都已经没词了。
老贼显然不擅长面部管理,在吃了一惊后面部就开始逐渐扭曲,嘴角开始无法抑制地上扬。
嘴都笑歪了
似乎是感受到了王的喜悦,在老贼上台领奖后,还有小灰烬不安分地上台捣蛋。
这届TGA也随着《法环》的问鼎,圆满地落下了帷幕。
当然,赢家只有一个,这一结果也不可能获得所有玩家的认可。我作为《法环》的忠实粉丝,虽然心满意足地拍起了肚皮,但如果是战神最终拿下了GOTY的殊荣,我也不会感到多么意外。
只能说是历史的重演了
正如TGA中,任天堂的前总裁雷吉大佬所说,在游戏这个不断突破创新的行业中,5款游戏从千万部作品中脱颖而出,他们无不是能够推动业界发展的精品。
看着这份入围名单,你不会因为《法环》的存在而去否认其他几款游戏的价值。《异度之刃3》《安魂曲》《战神》《迷失》《西之绝境》,这些游戏都汇集了2022年最优秀的技术和最新奇的想法,端上餐桌被广大玩家享用。
《法环》拿下了年度最佳,自然有它的过人之处,但这并不会遮盖其他游戏的光辉。就像2018年《战神》赢得了年度最佳,也没有影响《大表哥》在我心目中的地位。
当然,自己钟情和喜爱的游戏落选,多少还是有些不爽。
《法环》在玩家群体中的呼声虽然最高,但不能对上所有玩家的胃口,毕竟萝卜青菜各有所爱,这道菜不可能赢得所有食客的青睐。
我身边的一位对RPG游戏从不感冒的朋友就将自己的票投给了《斯普拉顿3》和做出了系列重大突破的《宝可梦:朱/紫》。
也有一些人,会为自己的童年回忆《索尼克》投上一票。
至于提名中的作品就更不用说了,《战神》和《异刃》都是非常优秀的作品。比起《战神》横扫TGA但是最后痛失GOTY,《异刃3》这部优秀的作品在TGA这样的舞台上颗粒无收,总是想让人打抱不平一番。
但不管怎么说,评选出来的冠军只有一个。对我来说,《老头环》实至名归。
你也许不满意这样的结果,那么不妨在这里一吐为快。说说在2022年,只属于你的那一款GOTY吧!
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