端游市场萎靡不振,网易今年还推出的国战网游,凭什么敢这样玩?

端游市场萎靡不振,网易今年还推出的国战网游,凭什么敢这样玩?

首页卡牌对战国战更新时间:2024-04-14

游戏市场是一汪不断变化的活水,早在2016年,快速崛起的手游就已首次超越了端游,达到了49.5%的市场占比,并且开始呈现一边倒的趋势。

甚至到了今年上半年,手游市场占比达到74.75%,而端游则被挤压到了仅剩20.8%。明眼人都看得出来在这样的市场环境当中,开发手游才是明智之举。

然而,在端游市场每况愈下的背景下,网易却还推出了新端游《泰亚史诗》。在这样的环境当中逆流而上,网易是不是头铁,是不是傻?

而这款被寄予厚望的《泰亚史诗》到底有什么魅力,能否获得玩家的认可?我们一起来好好看看!

玩的花不如选的好,国战网游历久弥香

《泰亚史诗》是一款万人热血国战端游,单看这样的设定就已经能够明白网易对玩家的喜好研究得有多透彻。

国战讲究的是策略与经营,还有玩家个人自身的成长,因此这个类型的游戏一直都是玩家的心头好,国内最早一批俘获玩家芳心的恰恰就是像《传奇》、《征途》这样的国战网游,只可惜现在的它们倒向手游阵容,重心都不在网游上。

而《泰亚史诗》则是一如既往地坚持端游平台,博采众家之长,并柔和了时下流行元素,将国战的精髓进一步体现出来。

游戏采用的是重操作轻数值的魂系设定,让玩家告别一键托管的傻瓜式操作,真正融入到游戏的战斗当中。

这样的设定不仅能够让玩家在个人战斗当中感受微操所带来的压制力,也能在多人领地战和千人国战中感受在紧张刺激的战场氛围,获得不同的满足感。

选的好还得玩得溜,魂系设定秀得飞起

采用魂系设定就注定了《泰亚史诗》是一款个人操作秀到飞起的游戏。

玩家之间PK胜负的关键,主要体现在双方对自身技能的理解与组合、对己方战时的攻击和走位以及对敌人施法的预判和闪避上,数值之间的差距反而成为一个次要条件。

换言之,玩家PK时在双方差距不大的情况下,依靠灵活的辗转腾挪、精准的技能施放,就可以轻松击败对手。

即使对方等级比你高,装备比你好,只要操作足够丝滑,能够躲掉敌人多数技能并确保自身命中,把伤害拉满,那么以弱胜强,秀对手一脸也是完全可以实现的。

玩得溜还要合得来,多人组合千人血战

当然了,国战游戏的魅力更多地体现在几百人的领地战,以及上千人的国战当中。

许多国战网游,依靠大数值的碾压和酷炫的技能特效,营造出一个热血激情的战斗场景,殊不知内涵缺失,短时间的激情过后单调乏味,缺乏了激情。

而《泰亚史诗》中的领地战和国战,不只是几百人的大混战,还是真正通过策略对决所进行的博弈。

由于游戏本身强调个人操作,因此只要通过合理的职业划分与组合,将个人操作能力融入到集体中,就可以在国战中获得很大的参与感,而不仅仅是冲在前面的炮灰。

这相比较于其他网游当中职业差异无限小,氪金影响无限大的环境下氪金大佬一发技能秒一片,零氪玩家只能干瞪眼的情形,《泰亚史诗》小数值的设定让游戏更加平衡。

氪金大佬和普通玩家在双方在技术差距不大的情况下,前者虽然可以凭借强力装备以一己之力对抗数个对手,但是却无法形成一边倒的局势,这让普通玩家再也不用担心被氪金大佬砍瓜切菜。

甚至于在国战当中,“三个臭皮匠顶个诸葛亮”这种几人小队围猎落单大佬的*操作层出不穷。

当然了,自发地参加国战,除了游戏本身激情的氛围以外,很大程度上还和游戏的无绑设定有关,在国战中只要能够击*掉一个强力的对手,那么就有可能把它身上的极品装备爆出来,在体验激情战斗的同时还能像抽奖一样收获一份惊喜,这样的战斗每一场都充满期待。

后记——这不是头铁押宝,而是我们看不清

可以说,在端游式微的大环境下网易选择逆流而上,并另辟蹊径地把国战和魂系玩法融合起来,打造出这款操作体验极强,国战氛围极佳的《泰亚史诗》,绝对是做了很足的功课。

虽然如今的端游市场只占20.8%,但是乘以国内游戏市场的总额,也有近600亿,如此巨大的蛋糕,换做谁都会心动,可惜如今没有多少网游公司愿意像网易这样继续在端游的路上砥砺前行。

能打的对手太少,加上本身足够优秀,也难怪《泰亚史诗》能够获得如此广泛的关注度,现在回看网易的操作,还真不是人傻头铁,只是抓住了新的机遇!

好了,说了那么多,如果你对这种需要操作的国战游戏感兴趣,那不妨自己去试试吧,游戏是免费的,商城也没卖影响游戏平衡的道具,在9月27日,新的服务器会开启,这个是一个比较好的时间点,有兴趣的到时候可以自行感受。

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