借着这篇文章,顺道也讲一讲如今我们中国游戏行业的一个残酷的内卷现象。如果你经常玩手游,就会发现几乎每个产品都有日常任务奖励,当中会要求你做固定的任务,这些任务大多数都不会太难,完成之后就可以领取一些道具奖励。之所以千篇一律都这么搞,其实就是为了强加用户的“粘度”。
就有点像每天你去到公司上班打卡一样,不要管这一天到底能做什么事情,只要你把卡打了,基本工资总是可以领到的。区别在于,有些手游会给你设置很多门槛,从而导致你耗费大量时间和精力也没能拿完全部的日常福利,而有些手游则在这方面非常简化。taptap版《军令如山:王者之心》,就是属于体贴的后者。活跃度满分只到80,做下面几件几乎不浪费时间的任务,即可把固定奖励都拿到。
使用计谋:
出门开荒的时候,有些资源地块距离自己的主城比较远,就有必要使用加速计谋,从而减少大半的行军用时。一点也不冤枉,长途旅行肯定用得着加速计谋,这就算完成了10分。
修炼君主武将:
《军令如山:王者之心》有个独特设定,就是给每个玩家配发一个对应自我角色的君主武将,他或她跟三国历史名将都没有任何关系,玩家通过君主武将来扮演自己。君主武将的品级是最高的橙色,你每天肯定要对他进行修炼的,具体修炼的过程也不耽误做其他事情。
赏赐武将:
赏赐自己的君主武将也好,赏赐其他武将也罢,只要把加成道具叠加上去,就可以完成这一项活跃度考核。符的增益是临时的,丹的增益则是永久的,各位看准了再用。
打码头:
挑战关卡活动在《军令如山:王者之心》里的场地多半都在码头两侧,有时候甚至就在河道中心,所以我把这形象称之为”打码头“。此乃每日必刷的副本,无论打赢还是打输,只要参与就算累积活跃度。不过对于战斗力并不是很强的朋友来说,打码头还是要慎重,损失的兵力想要再度恢复,可得耗费不少资源。
过关斩将:
相比起打码头,过关斩将更像是演习,即便在战斗里有士兵折损,也不会真的作用到自己的营地里。零氪群体的朋友应该会比较喜欢,没有任何代价进行闯关,赢的算自己的,输了也没后果。
招募武将:
当前版本的《军令如山:王者之心》,将客栈作为武将的招募中心,籍籍无名的路人将领和三国历史名将分属两种不同体系。左边的路人们可以直接招揽,右边小道消息里的三国名将则需要循着坐标及时抓捕。完成活跃度不用那么麻烦,直接在左边雇佣歪瓜裂枣即可。
治疗伤兵:
战斗肯定伴随着伤亡,只要还能抢救一下,伤兵就不能轻易放弃。在校场里治疗伤兵的同时,这一项活跃就搞定了。
强化装备:
实力不够,装备来凑,《军令如山:王者之心》的装备种类丰富多样,从头到脚无论强化哪一件都能再得10分。建议各位尽可能收集套装,还有其他的叠加增益。
商店采购:
战法匣、经验书、生产道具这些都是日常必不可少的东西。即便这些东西都免了,迁城令也是绝对省不了的硬通货,没有迁城令的瞬息千里,在地图里攻个县城简直就是环球徒步。
领取月俸:
即便不是土豪玩家,月俸也总还是领得起的。300金子可以买到万石金虎符,连续30天领礼金。180金子对标万石银虎符,同样连续领30天,就是单份少了点。
一口气把上面的事情都做完,估计十分钟都用不了。而且不一定非要全部做,只需要选择其中八件落实,80点的活跃度积分就能攒满。《军令如山:王者之心》的日常奖励有铜钱、洗炼锁、传承符和锦囊,东西好功能全还不占用时间,最适养喜欢三国的朋友养老休闲。
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