《水银疗养院》:摆脱赛博朋克的标签还剩下什么?

《水银疗养院》:摆脱赛博朋克的标签还剩下什么?

首页冒险解谜水银疗养院更新时间:2024-05-26

赛博朋克外的复古像素温暖

近日,国产2D解谜冒险游戏《水银疗养院》正式开启免费试玩。这款于2021年东京电玩节首次亮相的游戏,预告片一经发布便引起了玩家们的期待,不仅是游戏优质的复古像素画风,更是”福瑞控”这一名词的火爆带来了不少的流量。

“福瑞控”,即furry的意思,英文原意是指毛茸茸的意思,后衍生为对拟人化事物非常感兴趣的群体。

而《水银疗养院》的背景故事正是建立在动物的世界之上,玩家所扮演的主角哈罗德种族是灰狼,而他的侄子威利是灰狼和柯基犬的混血,如此新奇的设定和世界观,也是吸引不少玩家的重要因素。

其二则是《水银疗养院》的开发商乙钛游戏的团队曾推出过另一款佳作《迷雾侦探》。当年《赛博朋克2077》的出现,让赛博朋克题材变得炙手可热,但由于游戏一直处于跳票阶段,不少赛博朋克爱好者就转型寻找拥有赛博元素的游戏,《迷雾侦探》正是从中脱颖而出。

如果说《迷雾侦探》能够收获关注靠的是赛博朋克题材的话,那么能获得如此高的评价,靠的则是游戏的质量。

「游戏场景和建模细腻」「中国味的赛博朋克」「优质的文本与丰富的解谜要素」是玩家们对游戏的评价,但此次的解谜冒险新作《水银疗养院》却完全抛开赛博朋克元素,做了一款真正走出自己风格的解谜游戏。

首先游戏延续了开发商一贯的高精细度像素风格,无论是场景、人物建模、物件都十分细腻。

与赛博朋克普遍冷色调不同的是,刚开始的房间场景充满温暖,无论是窗户中透过的微光、家具的摆设都让人身心舒适。

另外与物件发生互动时,桌子上或箱子里的物件全部都可以进行点击互动,即便一些物件无法获取,但他们也会发生移动或有相对应的文案,这一点还是能让玩家提升不少的代入感。

离开房间,走出大街时,在焦黄的街灯映照下,仿佛为动物的世界增添了一份惬意,以暖色调构成的街道也让路边形形色色的动物路人显得和蔼。

在路上有数位角色我们可以进行对话,但一些角色的对话选项是被锁住的,我们需要与其他角色互动对话,获取线索才能够解锁。

伴随着剧情的发展,我们扮演的主角哈罗德和威利叔侄俩踏上水银疗养院的探秘路上,而将邀请函递交给我们的勒奇小姐也为我们埋下了一点伏笔。

关于水银疗养院曾经的传说,虽然这一段将水银疗养院蒙上了一层神秘的面纱,但个人认为文本描写有些过于平淡。

画面一转来到了水银疗养院的路上,音乐和画面将恐怖氛围烘托的很不错,但或许希望玩家专注游戏的剧情,而选择简化操作。

游戏Demo版本只体验到行走、奔跑以及互动,但有一些跳跃的位置也只能用互动来代替。

如果是纯剧情游戏,用互动代替攀爬、跳跃等行为我认为并无不妥,毕竟大家都是通过奔跑、走路来回穿梭获取线索解开谜题,但游戏却设计出明显可以跳跃的平台、可以上下楼的楼梯,却只能用互动代替,显得有些不合理。

当主角踏入水银疗养院那一刻起,游戏故事便正式发生,在过程中遇到巡逻行走的孤魂野鬼、诡异的红眼女仆、以及传闻中炼金术家族的诅咒等秘密就等后续探索。

总的来说,《水银疗养院》从美术、配乐及收集互动元素来看,是值得期待的一款游戏,但由于题材和试玩版流程的限制,我们未能从玩法、剧情甚至游戏最重要的解谜元素窥探究竟。

但不可否认的是,摆脱赛博朋克标签后的《水银疗养院》走出了自己的美术风格,并且是正确的道路。

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