差评编辑部的同事们一直保持着嘲笑同事普通话的“ 优良传统 ”,而一位“ 弗兰人 ”的塑料普通话一直是大家嘲笑的重灾区。
甚至在编辑部还流传着一些经典语录比如:我想去商场买钢笔。
在“ 弗兰人 ”口中就成了:我想去叁蚕买甘笔。
每天嘲笑同事的普通话,成了我们每天的快乐源泉。
虽说大家的嘲笑并没有恶意,但是这背后却是一个不容忽视的问题:说好普通话在大家的生活中,其实是一件非常重要的事情。
我国仍有超过 2 亿人,无法流利地使用普通话,他们甚至因为口音问题在人多的场合都不敢开口说话,甚至在中国的一些贫困地区,普通话影响着很多人的就业和生活。
就在 11 月 5 日腾讯游戏追梦计划和教育部语文出版社推出了首款推广普通话的公益游戏——《 普通话小镇 》。
作为一款面向成年人的公益游戏,《 普通话小镇 》刚上线就获得了网友们的关注,并且各大 App 网站也给这款特殊的游戏给出了极高的评价,TapTap 甚至给出了高达 9.1 分的评分。
它首次把模拟经营游戏和语言系统连接在一起的公益游戏,关于这款游戏的套路在玩家引发了一些连锁反映。
有很多玩家在评论区玩梗,秀了一手极其 biu 准的普通话。
也有玩家表示在这个普通话极其强势的时代,寄托了地区文化和历史底蕴的方言才是那个需要被保护起来的语言体系。
不过追梦计划表示:这款游戏的目标群体是集中在贫困地区的孩子,希望这个游戏能够弥补他们普通话教育的缺失。
所以无论是从情感还是立意上世超觉得有有必要和大家聊聊这款游戏。
第一次打开《 普通话小镇 》,这界面相信大家一定非常眼熟,游戏采用了类似大富翁的城市模拟经营形式。
大家可以通过摇骰子的方式获得金币然后升级自己的建筑,而游戏的过程中,大家还会触发地图上的普通话考试系统。
另外玩家可以通过自己的经营和闯关不断升级自己的城市,看着自己的小镇从乡村变为小镇到最后成为城市,在这个过程中玩家还需要完成一系列跟读对话练习。
腾讯使用了 AI lab 语言识别系统,可以让 AI 逐字逐句的训练大家的普通话。
如果你的普通话有问题,玩家可以点击评分详情,系统会指出你的普通话发音存在什么问题。
除了这个主线的城市经营玩法《 普通话小镇 》还加入了“ 测评 ”和“ 学习 ”栏目,里面所有的对话都是取材于是由教育部语文出版社为了推普脱贫使用的教程《 普通话1000句 》。
这对话,包含了各种生活化的场景比如:看病、就餐等等。
以上就是这个《 普通话小镇 》的基本内容,不过世超估计大多数的玩家在上手几分钟后就会选择关闭游戏。
毕竟无论是这个游戏尴尬的训练语录,还是不怎么丰富的游戏系统,都会让大家丧失新鲜感后选择关闭游戏。
但是作为一个公益游戏,以及《 普通话小镇 》对于贫困用户的定位,世超觉得这个游戏的意义远远大于游戏本身。
身在城市的差友们可能很难理解,因为不少差友从幼儿园开始就已经接受了完善的普通话教育。
但是在一些教育相对受限的地区,贫困地区的孩子们,他们从来都没有经过系统的普通话培训。
语言的障碍让他们没有勇气走出生活了一辈子的地方,错失了很多机会。
腾讯的追梦计划在后续的活动中会将这个游戏推广到甘孜藏区、福建、广西、云南等地方,以这个游戏为基础开展“ 推普脱贫 ”活动。
相信《 普通话小镇 》寓教于乐的方式,应该能让贫困地区的孩子更好地接受它,学好普通话让他们拥有和大家平等交流的权利吧。
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