玩家在玩模拟商业的时候,在玩什么?

玩家在玩模拟商业的时候,在玩什么?

首页模拟经营商业模拟器更新时间:2024-04-09

模拟游戏的核心玩法是通过资源分配来达到目的。

  在我看来,所有的游戏都有两个属性:“模拟管理”和“角色扮演”。甚至在《拳皇》中,玩家扮演一个格斗大赛的角色,他在“模拟”一场格斗战。他管理自己角色的生命值,攻击速度,双方身形和空间的位置,前摇后摆,被重创才能赢。

  我们说的“模拟商业游戏”,更接近于一个“主题”包装下的解密游戏。无论玩家经营城市、岛屿、地牢、医院,都是引导玩家建立各种追求目标,然后在追求目标的路上不断出现问题。玩家通过分配资源来解决问题,没有唯一的解决问题的方法。玩家每解决一个难题,就向最终目标迈进一步。同时,游戏不断给予正反馈,引导玩家进入良性循环。

  这个游戏涉及的元素分为5类:

  设立一个“追求目标”:

  一个超级建筑,一个合成宝,一个城市的运营形态,一个各种属性满分的宠物,一个收集的很好的插画,一个剧情结局。

 一般来说,“目标”是能吸引玩家去追求的东西。

  在游戏中设计“目标”需要实现以下功能:

  这个目标需要游戏内部的玩家去追求。

 .通过游戏中的各种信息提示让玩家知道这个目标的存在,并产生追逐的*。

 .玩家知道如何分配资源进行追击,并能预估追击所需的时间和面临的风险。

  系列随着版本的发展越来越注重游戏中“追求目标”的设定。玩家在创建角色时,让玩家选择一个反派的终极目标,并在整个游戏过程中引导玩家去追求。

  在游戏的过程中,年轻人会有不同的需求,除了满足自身的各种

存属性,还会根据玩家的操作行为有进一步的追求目标。如果玩家让反派开始写,他就会有写诗集的目标。

  这种目标并不强迫玩家去完成。一方面用于引导玩家反派在某一方面不断发展;另一方面,完成目标后给出积分作为反馈,是追求更大目标的一步。

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