趣味营销利器——红包森林

趣味营销利器——红包森林

首页模拟经营西瓜森林红包版更新时间:2024-04-29

最近,消费返利玩法层出不穷,今天就来介绍一个趣味性十足的返利模式——红包森林。

红包森林让消费者在享受购物的同时,还提供了类似小游戏的有趣体验,而参与这种趣味性的活动还能获得额外的收益,转身便和身边的朋友分享,尤其对于目前的消费主力00后,这种模式对他们来说简直不要太吸引。

红包森林适用于商城、礼包、异业联盟和O2O等四个板块。只要订单符合平台设定的要求,就可以参与活动。

红包森林的玩法是:消费满100元即可获得10次抢机会。系统会在“红包树”专区内随机发放10个红包奖励,金额随机,有时甚至会超过产品本身的价格。

此外,平台从每笔订单中抽取一部分利润,用于随机分发给消费满100元的消费者。这些红包奖励都是从产品利润中拨出去的,不会出现任何虚假泡沫。

这种返利方式不仅让消费者感到惊喜,而且还能省钱,甚至赚钱,自然会吸引用户到平台消费,从而提高平台销售业绩。

在这个消费游戏的基础上还可以增加玩的比较火爆的七人拼团,七星拼团,红包森林、区域代言人等上百个应用模式去进行结合运营,去吸引更多的用户参与其中,提高商城的活跃度,从而提升商城的销量。

需要考虑的是,奖励拨比是否足够,这里分为即拼的奖励拨比和红包森林的奖励拨比。产品一定要有足够的利润才能这样策划,假如利润不够,则对于用户吸引力不大,还不如单独采用一种模式。

如果大家对这个模式感兴趣或需要开发系统,可以咨询小编!

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