绊爱事件深思:追虚拟Up主,你到底是喜欢外表,还是喜欢中之人?

绊爱事件深思:追虚拟Up主,你到底是喜欢外表,还是喜欢中之人?

首页模拟经营校园女生模拟器初音mod更新时间:2024-06-10

2018年,Vtuber(虚拟Up)这个崭新的行当在几乎全世界的范围井喷,每个月都能看到新的面孔,似乎人人都想过一把虚拟up主的念头一样,各种风格各种倾向不同定位的Vtuber崭露头角,展现这个新行当的魅力。

但是2019年,这个膨胀过速的行当,似乎也开始遇到一些问题,其中尤为瞩目的就是作为虚拟Up主的始祖级别的KIZUNA AI(绊爱)的中之人,被“分裂”成了多个不同的爱,糟糕的运营让粉丝颇为失望,而其他的Vtuber,也出现了,游戏企划部的炎上事件,虚拟Up主盅毒事件,和最近的“蝙蝠妹”引退事件,似乎没有一个统一的行业规范,也让整个圈子杂乱无章,后患无穷……

那么,这个行业出现频繁更换中之人,或者没有保护好中之人权益的如今,于是有人发问了,“追Vtuber的时候,你追的到底是中之人,还是他的外表”?如果我们喜欢的角色的中之人被换了,那,我们还会追这个角色吗?

中之人的重要度高过动画里的“声优”

要说中之人对于Vtuber的重要度,我觉得毫无疑问是最重要的,甚至要超过动画角色的“声优”。因为声优主要还是对“声音的演出”,声优必须严格按照剧本来念台词,即便有即兴的部分,比例也是极少的,至少在绝大多数角色身上,是很少的;而中之人却是全方面的即兴,尤其是直播,如何去维护一个角色的形象,全看中之人的水平,临时发挥和应变能力,直播的控场能力,这些对于中之人的个人发挥极为看中的Vtuber,确实是一个和一般网红,也和动画角色最与众不同的地方——它可以说是一个彻头彻尾的角色扮演,而声优的LIVE,也不会让声优从头到尾用着角色的思维来讲话,声优也是以“第三者”这么一个角度,来和你分享故事的乐趣的,这和中之人的定位,和重要度,完全不同,因此我可以说,同一个设定的角色,换了一个声优,他只是换了声,但Vtuber换了一个人,哪怕他们声音都很相似,但可以说是换了一个魂。

这一点,哪怕是声优本身的人气,也无法弥补,比如我非常喜欢的声优阿澄佳奈,她演绎的VtuberNACHACO,我就非常不看好,因为声音非常可爱,但她的控场能力,实在比同样是声优的春日望(绊爱中之人)差太多了。

Vtuber爆红的原因在于中之人的表现

Vtuber和初音未来都是虚拟二次元偶像,他们成功的异同在于,初音的传播形式,其实是传统的御宅文化和同人文化是一样,初音本是一款发声软件,而真正让初音发扬光大的,是同人创作,无论是同人歌曲、同人绘画,同人MOD,它的核心还是由官方到同人的衍生;而Vtuber不同,它聚集了网红文化、一部分的御宅文化,网络文化的多方位的结合体,她最强大的是真人带来的互动感和角色个性带来的新鲜感,大家都知道,动画、漫画、游戏里那些角色,配音配的再好,都是“死”的,而Vtuber却仿佛让这些二次元的角色,“活”了起来,这种互动性的魅力,势不可挡。而中之人的癖性,可以打破角色设定本身,带来更多的二次设定,例如彩虹社的Vtuber,大多是这个套路,中之人的表现,就是一个角色时候能成功的关键,而不这么在于形象设计是否成功。

中之人和角色被高度捆绑

但是,和动画角色也好,动画歌姬也好,虚拟偶像也好,虚拟Up主还有一个很不同的属性,就是被和角色高度绑定,也正是因为中之人的重要性极高,导致这个捆绑性,也会比前面几种角色,更高。打个比方,春日望本身就是声优,她如果不做绊爱,去做别的角色的中之人,如果那个角色的设定本身就不对你口味,形象又普通,又缺乏个性,你还会如同喜欢绊爱一样喜欢这个角色吗?哪怕春日望把这个角色演绎成了绊爱,恐怕也很难能和喜欢绊爱一样的心情吧……换成P丸也是一样的,P丸的能力很强,做露娜中之人之前就小有名气,但如果她哪天不做辉夜月了,以其他角色形象出现,而这个角色又设定的很无趣,那你还会像喜欢辉夜月那样喜欢这个新角色吗?因此我认为,虽然中之人的重要性极高,但是它,还是被和角色捆绑的。

这其实就像有些人听到杉田智和的声音就浮现出阿银,听到水濑祈的声音就想到雷姆,是比较类似的。不同的是,至少目前,还不存在演绎不同Vtuber的职业中之人存在,可能已经有苗头,未来能不能成型,还不着调。

不重视中之人,这个行业还有前途吗?

目前这个行业映射出的,似乎是,运营不是很在乎中之人的权利,只要角色立起来了,中之人就可以不顾观众的感情轻而易举的换,如果这种情况普遍发生,对于Vtuber的特色和发展来说就相当不利,当然,也有可能和我说的,发展出“职业中之人”的存在。那么如果当“职业中之人”出现,大家还会对Vtuber们保持新鲜感和好奇心吗?这要打一个疑问。

我突然想起了那句吐槽日本动画圈子的话,“业界药丸”,日本动画圈,也是这样,明明画画的人就是做动画最重要的存在,但画画的人的利益却不被看中,如今“中之人”,似乎遇到一样的困境?果然,还是资本主义的利害,在决定着这些行业的命运和发展?作为娱乐,观众只是想看到更好的动画,只是想看到最有趣的节目,从结果来说,动画作画越来越烂,而我们热爱的中之人也被频繁更换,我似乎能够看到这个行业的未来,即便有越来越多的人加入,但一旦环境改变了,有些东西也会变质。

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