砰砰计划发布以来,磁力效果的出现,使各种机械卡组层出不穷,而且砰砰计划中的单卡也为老卡组添砖加瓦,可以说,砰砰计划版本算是比较成功的版本了,下面我们就来盘点一下砰砰计划中一到十费的高质量单卡。
一费:费洛普的神奇粘液
这张卡可以理解为每当一个随从死亡就释放一张激活,由于这张卡需要随从死亡时才能生效,在搭配这张卡时可以利用法术解场牌或通过大量的低费随从进行交换来赚取此卡的价值。首先我们想到的就是下个版本的“树人超生德”,再加入树人因素在搭配此卡后的超生德体系将更加完整。
二费:武器计划
这张牌有意思的是,当你玩控制战士遇到对面快攻时,如果在前期一直空场,他的刀只能砍在你的脸上正好和护甲抵消,而给对面六点护甲可以忽视,这等于2费上了一个2/3的刀,这把刀超不超模则显而易见。如果对手是控制职业,那这张牌的意义就体现在顶掉对手的关键武器。
三费:伊莱克特拉·风潮
一张十分强力的橙卡,控制型萨满构筑必备,可以和各种法术进行搭配,平时一些很难完成的操作都能通过这张牌实现,很可能是扭转乾坤的神卡。这张牌的战吼效果可以被沙德沃克使用,也可以直接在战吼萨里使用。而其他萨满卡组都可以直接带这张卡,无论是两次的治疗之雨恢复24生命值,两次视界术,还是2次的闪电风暴、2次的火山喷发清场都非常强。
四费:神奇的威兹班
虽然卡组的强度差强人意,但是这是一个划时代的设计,新手党的福利。今后大家带朋友来玩,只需要让他们合一张卡便可以体验9个职业,18套不同的构筑!只需合成金色威兹班就可以让你享受全金卡组。
五费:快乐的发明家
对于中速、偏控制的卡组来讲,可以极大地提高快攻抗性;对于快攻、中速卡组来说,玩家不仅可以用它来保护自己的关键生物,更重要的是可以在1到2回合中提高自己的攻击频率,以获得场面优势。对于奇利亚斯来说,快乐的发明家的效果大大的高于它的品质。
六费:克隆大师泽里克
随便配合一张法术就成为了可以打过老虎的血蹄。该卡可以出现在亡语牧体系中,通过配合“鲜活梦魇”以及其他低费法术,可以做到一回合瞬间站场,成为打不死的小强。期待大家去开发新套路。
七费:“科学狂人”砰砰博士
很强力的英雄卡,费用适中,优秀的战吼和英雄技能配合机械随从、法术可以打出很高的上限。在防战或者招募战体系中都有充足的发挥空间。口袋银河虽然强力,但是局限性太强,容错率较低,无尽大军也需要前期有效的铺场,风暴聚合器也有着太多的不稳定性,综合来看还是砰砰博士的质量较高。
八费:弗拉克的火箭炮
这张卡算是在砰砰计划中为数不多的八费卡组中挑出的比较好的,有种瘸子里面挑将军的感觉。这张卡特效看上去很炫酷,一下子可以从牌库中拉出3个大哥,瞬间解场。但是问题在于,拉出的随从和攻击目标都是随机的,并且和目前的亡语体系不搭,使用具有局限性。期待玩家们能开发新套路。
九费:砰砰飞艇
相比之前版本的瓦王,砰砰飞艇的特效玩家可控。该卡在现有的防战和招募战体系中会有不错的发挥。
十费:机械克苏恩
砰砰计划版本的出现,使机械克苏恩成为了otk卡组核心单卡,玩家可以通过各种套路来实现斩*效果,留下一脸懵逼的对手,是一个娱乐性兼上分的强力otk卡组。
砰砰计划一到十费高质量单卡就这些了,大家有什么不同的观点和看法欢迎评论留言。