我们大家都知道,在穿越火线端游中,最刺激同时也是最考验玩家心理素质的模式,就是幽灵模式以及暗影模式了,其实,最开始出来的模式是幽灵模式,其后才更新出新模式暗影模式,虽然两种模式的玩法十分的类似,但是两者还是有十分巨大的区别的,今天小编就来给大家科普一下,暗影模式和幽灵模式到底有着怎么样的区别呢?
CF幽灵模式
首先是幽灵模式,在幽灵模式中,所有玩家被分为两个阵营,分别为保卫者和潜伏者,而我们所说的幽灵,就是游戏中的潜伏者。在幽灵模式中,潜伏者拥有隐身以及半透明两种状态,在潜伏者静止不动,或者使用鬼跳时,潜伏者的身体处于全透明状态,此时,保卫者只能通过脚步声和呼吸声来判断潜伏者所在的位置。当然,如果潜伏者在全透明状态下时,恰好处在瀑布水流中或者烟雾弹的烟雾中,则会相应的显示潜伏者轮廓,这点需要注意。而当潜伏者正常跑动时,潜伏者的身体则为半透明状态。同时,在整个幽灵模式中,潜伏者只可以使用近战武器,保卫者则可以使用所有武器。游戏胜利标准为潜伏者引爆炸弹或者消灭所有保卫者。或者为保卫者消灭所有潜伏者或拆除炸弹。
CF幽灵模式
反观暗影模式,同样将玩家分为两组阵营,分别为影舞者和保卫者。影舞者只可以使用近战武器,保卫者则可以使用全部武器,这些基本和幽灵模式相同。而暗影模式与幽灵模式的最重要区别则是在另一方面。在游戏中,影舞者并不像幽灵一样可以立即隐身,而是需要通过不断地走动,增加自身的透明度。也就是说,影舞者不断走动,就可以达到全透明状态,同样,停止走动透明度会降低。所以说,影舞者隐身技能比幽灵更加强大,但是为了保证游戏的公平性,官方也在暗影模式地图中增加了许多道具,如红外侦测线等等,让保卫者不至于崩溃。
CF暗影模式
另一方面,暗影模式中还加入了对保卫者行踪暴露的游戏机制,当保卫者持续使用武器射击,就会因为枪声暴露行踪,影舞者就可以通过小地图上的提示,来对保卫者进行暗*。相比之下,暗影模式的游戏机制相比于幽灵模式更加有趣,暗影模式的地图可玩性也较幽灵模式有很大的提升。更重要的是,暗影模式这以大模式下还拥有两个小模式,分别为感染和歼灭来供玩家选择。
CF暗影模式
总体来说,幽灵模式紧张刺激,十分考验玩家的心理素质。而暗影模式则更偏向于娱乐,游戏机制更加有耐玩性。瓜友们,你们怎么看?
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