放开我,我要吃鸡!
继英雄联盟之后,《绝地求生大逃*》开始蹿红。由于在游戏中存活到最后的玩家界面会弹出一句话“大吉大利,今晚吃鸡”,因而游戏又被称为“吃鸡”。
究竟是什么原因,让“吃鸡”火了一把呢?
吃鸡是典型的第一人称射击游戏。谈起第一人称射击游戏,人们往往想起《使命召唤》系列、CS系列、《战地》系列等。第一人称视角,更加的直观明了,比起第三人称视角的游戏,玩家对角色的代入感愈发强烈。加上射击和击*带来的快感,害怕被别人击*的压迫感与紧张感,第一人称视角游戏俘获了许多玩家的芳心。
然而广大的撸友(LOL玩家)们此时也会竭力反驳,第三人称视角MOBA类游戏也好玩。的确,LOL的成功以及王者荣耀的火爆,证明第三人称视角MOBA游戏的玩家也是数不胜数。联想二者的区别与联系,广大网友可能会想起一个在吃鸡之前火爆的游戏,没错,《守望先锋》。《守望先锋》可以说在第一人称的基础上,加上了LOL类游戏中的人物可以释放技能的元素,可以说比较好的融合了两者的优点。但是,由于其外挂,游戏模式死板等原因,其玩家数量没有得到质的提升,可以说是“昙花一现”。
如今,“吃鸡”来了。吃鸡中的最大亮点元素便是“求生,逃,*”。
我们都知道,人类对未知的探索*,是无比强烈的。正是由于不断地探索与求知,我们才从书上的猿猴,一步步走向如今的人类。通过这一点的得到成功的游戏也屡见不鲜,比如《侠盗列车》,《我的世界》等,其游戏没有十分具体固定的目标(尤其是《我的世界》),有许多未知的领域等待被开发挖掘,可以说利用对未知的探索*是此类游戏的最大玩点。巧的是,吃鸡中的“求生”元素便包含着未知:你不知道在求生的路上会遇到什么样的敌人,你不知道你会捡到什么样的装备……对未知的探索*,加上第一人称射击击*的快感,还有团队合作中带来的参与感与荣誉感……吃到一把鸡,心里真的是美滋滋!!!
然而,外挂的泛滥也是有目共睹的。不断有传言传出腾讯将要代理吃鸡,腾讯的代理会减少外挂。11月5日腾讯旗下的极光社区发博:
仿佛预示着传闻要成真?其他平台也不甘示弱,网易已经推出一款较为成熟的吃鸡手游“荒野行动”,
小米推出“小米枪战”……
后事究竟如何,只能静观其变喽
不说了,先去吃把鸡!
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