创意与紧张并存,全程烧脑不断,《密室逃生2》爽得很纯粹

创意与紧张并存,全程烧脑不断,《密室逃生2》爽得很纯粹

首页游戏大全密室逃脱求生系列2极限密探更新时间:2024-04-15

好莱坞惊悚大片《密室逃生2》将于4月2日全国上映。悬疑惊悚类的电影在国内大银幕上向来不多,进口的好莱坞大片就更加稀缺,因此2019年上映的《密室逃生》斩获了2.31亿票房的好成绩,翘首以盼了三年,终于等到续集回归。电影果然没让我失望,《密室逃生2》相对于前作实现强势升级,关卡更困难、节奏更紧凑、气氛更紧张、过程更烧脑、画面更刺激,而且,有了上一部的锤炼,饰演Zoey的泰勒·拉塞尔和饰演Ben的洛根·米勒也更加投入、有更出色的表现。

先说关卡困难。上一部《密室逃生》中的关卡依然历历在目,其实对续集能否延续前作的精彩,看之前是画了问号的,而看过之后就明白为什么续集等了这么久,编剧和导演确实用心了,精心设计了多个难度系数更高的密室,上一部的部分密室还能靠自己的“聪明才智”猜到逃脱的方法,这一部则每一关都在我预期之外。

比如地铁那一关就把我难住了,车厢脱节、拉手取币、投币解锁……环环相扣,一次又一次惊叹于编剧的巧思。

同题材影片中,地铁这一环已经足以作为结尾的高潮大戏,但这不过是《密室逃生2》的餐前甜点而已,后面的银行、沙滩、街头酸雨等环节,每一关都在预期之外,让我觉得自己智商不够用。

而且,《密室逃生2》不但关卡更难,也带来更紧张的气氛和更烧脑的过程。

玩密室逃生吗?玩不好就挂掉的那种——电影全程都给我这种感觉,上一部玩家是为了奖金,这一部则是为了复仇以及被动脱困逃命,目的不同也增强了电影紧张的氛围。密闭空间带来的压迫感已经足够强,更何况幕后黑手机关算尽,几个玩家始终处在对方的掌控和摆布中,地铁车厢里闪烁高压电、银行里遍布激光线、景色如画的沙滩让人不经意间就深陷、酸雨则让人堕入灼伤和毁容的绝望,而且每一轮间隔时间都在缩短……几个玩家一直在生死线上挣扎,感觉已经很多年没看过这么紧张的电影了。

至于烧脑,除了前文提到的解密难度升级外,电影带给我很强的代入感和参与感,让我忍不住跟着角色一起闯关。但《密室逃生2》的奇妙之处在于,每次过关的短暂间隙,又会回头寻找逻辑上的bug,比如地铁那一段,既然要找投币,为什么不把所有的拉手都拉一遍试试?只有认真看电影,明白拉手和闪电之间的关系才明白这并不是问题。

还有更刺激的画面以及演员们出色的表演。一直以来,导演们都喜欢用血浆和残酷的镜头来营造刺激、让人心悸的气氛。但《密室逃生2》在这方面显得很克制,没有用重口味的画面渲染气氛,得益于这一点,国内上映的版本一刀未剪,观众看到的是原汁原味的电影,但与此同时,又收获了感官和内心的双重刺激,整个观影过程中肾上腺素都处在高位。

不断迸发的闪电、迅速将人吞噬的流沙、无法躲藏的酸雨,让坐在大银幕前的观众最大程度体验到灼烧、窒息的感觉,电影将细节做到位,比如被酸雨烫过后的溃烂、被激光划过的伤口都太真了。

内心的刺激是多重的。一方面是生死未卜的绝望,看电影的过程中一直在内心呼喊“这可怎么办啊!他不会有事吧?可千万别再往前走了”每一关过去之后,都发现自己下意识地握紧了双拳。

另一方面,虽然对一轮又一轮的闯关有预期,但每一轮都设计得很巧妙,带来突如其来的紧张和震撼。比如地铁密室的引入,谁会想到从抢项链开始,男女主角就已经堕入圈套?人潮汹涌的地铁毫无铺垫就成了密室?还有玩家们穿过管道后,从井盖里爬上马路,以为逃出生天,松了一口气,谁能想到迎来又一轮的梦魇?

另外还有抉择的艰难以及人性的拷问。面对危险和生死,每个选择都很难,Ben要不要跟着Zoey一起去冒险?看到同伴被流沙吞噬要不要去救?面对两个逃生出口,到底应该选择哪一个?这些既是角色们要做的选择,同样也是给观众们出的选择题。

最后想说的是,经历了上一部的历练之后,两位主演更加出色了,其他角色的表现也都可圈可点,相对于其他类型的电影,《密室逃生2》要求演员们始终保持焦灼、紧张的状态真的不容易,但他们都做到了。

《密室逃生2》确实不负期待,奉献了升级的密室、更加紧张的氛围和更加刺激的桥段,因此北美上映后收获了“爽得纯粹”、“创意感与紧张感并存”、“非常反转”等好评,更难得的是,院线版本和此前流媒体的版本开头和结局都有很大不同,4月2日上映,值得一起去影院感受一下。

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