雪藏一年多,网易大作过审,三国志战略版或迎来强劲对手

雪藏一年多,网易大作过审,三国志战略版或迎来强劲对手

首页游戏大全网易神谕文明更新时间:2024-04-11

前两天刀笔吏为诸位分析了腾讯两款SLG手游,《重返帝国》以及《新信长之野望》对三国志战略版可能造成的影响。通过两篇文章的分析,热爱三国志战略版的玩家几乎可以坚定了继续玩三国志战略版的信心。而今天将要提到的这一款被网易雪藏一年多的游戏,很有可能让挑战三国志战略版在玩家中的地位。

雪藏两年的网易大作

这款被网易雪藏两年的游戏,就是曾经轰动一时的《神谕文明》。自从2020年二月份东南亚服的入口关闭,《神谕文明》好像从此消失了,甚至一度被网友们怀疑网易取消了这个项目。在消失的这一段时间,不断有网友在贴吧里询问《神谕文明》的消息,在失望和期待之中徘徊。

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之所以把它称之为网易的大作,甚至是殿堂级的神作,并非是空穴来风。

这款游戏和其他的slg类游戏有着明显的不同之处,尤其是区别于网易的率土之滨,可以说它是对网易率土之滨的一种更新换代,其表现在两方面:

第一方面,野外玩法的升级

率土之滨,乃至于市面上目前流行的SLG类游戏,都是一种内置建筑为主的玩法,仅可以在战略地图上修建营帐之类的建筑。但类似的建筑对于整个战局的影响,其实微乎其微,包括三国志战略版。

玩家游戏内截图

而这款曾经的神谕文明,则是一种完全颠覆式的玩法,所有的内政建筑都可以在大地图上修建,同时可以建造围墙来保护自己的水晶

正是这样的玩法,曾经吸引了一大批SLG游戏粉丝。甚至对网易自己的率土之滨都形成了一定的冲击。除去不能自由行军之外,整个野外玩法确实和任何一款slg游戏都不相同。

第二方面,大地图的升级

关于地图,率土之滨和三国志战略版的地图其实都是一种平面化的地图,或者说是一种沙盘内的地图,一眼可以看到边的。但是对于《神谕文明》来说,他的地图更像世界地图,并非是简单地对一张地图进行调整,而是可以从一个地图穿越到另一个地图,将平面的地图变成了一种曲面的地图,更像现实中的世界版图。就从这一方面,两年前的《神谕文明》已经甩开腾讯的征服与霸业一大截了。仅仅从地图来看,三国志战略版显然也是没法和《神谕文明》相提并论的。

第三方面,独创的卡牌交易系统

自从率土之滨问世以来,卡牌交易一直是玩家不断提倡的问题,即便是在三国志战略版中,依然有玩家对卡牌交易抱有满满的期待。而在《神谕文明》之中,可以说满足了玩家的这一想法,所有的五星卡牌基本都可以在交易市场中进行交易。从某种程度上来说,卡牌变成了一款可以由玩家进行主导的买卖物品。当然,其价格的制定也同样是由玩家来掌握的,这样更有助于玩家以一种市场调节的方式获得自己想要的武将。对于阵容成型来说,要比三国志等现今的任何一款slg游戏都更为快速便捷。

仅从以上三个角度分析,《神谕文明》已经算是独树一帜了,也称得上是大作了。只是,后来突然隐藏了踪迹,实在可惜。

换名重生

至今没有人知道当时的《神谕文明》为什么会突然间销声匿迹。不过,刀笔吏倒有两方面的猜测:

2020年刚好是疫情爆发的年份,尤其是在春节之后,当时几乎所有的行业都受到了影响。而《神谕文明》恰好是在海外服的测试阶段,此时受到疫情的冲击,难免会影响到游戏的进程,从而导致整个游戏在当时的环境下不得不关服。

当时《神谕文明》在国内上线,特意画了一个上线的时间点。但由于一些特殊的原因,迟迟无法公测的时间,特意给出了补偿。延迟多长时间,就补偿多少游戏内的货币。可策划没想到,会遇到疫情,如此地补偿,也就会是无底洞,这难免使得该项目亏损,关服成了唯一选择。

当时,《神谕文明》打算公测的时候,也正好是游戏审核收紧的一个时间段。而《神谕文明》也因为没有版号,迟迟无法公测。

如今,也就是在24号,五月份的游戏版号审批已经下发,而其中恰恰就有洪荒文明这款洪荒文明,也就是改名之后的神谕文明。如今拿到版号的《神谕文明》,借着洪荒的壳,势必要在SLG游戏领域掀起一场风浪。

网易在520发布会上并没有对《洪荒文明》做任何的介绍,但是从贴吧的活跃来看,自四月份开始。神谕文明的贴吧又开始有了一系列的动作,这也意味着神谕文明离再次上线可能不久了。

面对挑战,三国志战略版将何去何从?

三国志战略版凭借自身积攒的口碑,仅用了两年不到的时间就攀升到了S LG第一的宝座。这其中自然有率土之滨自己的原因,但也离不开三国志战略版的平民路线

从目前来看,灵犀和网易游戏并不是一个层级的,要想和网易的头部游戏争雄,唯一的可行路线就是平民路线。继续保持自身的风格,并将这种风格放大化,将成为三国志战略版对抗洪荒文明冲击的一个有利方式。

地图及野外玩法要升级,写实风格的游戏,地图必须要走现实的。目前的3D版事实上和2D版的区别并不大,也做不到逼真的效果。相反,隔壁的率土进行世界地图的升级,就要比三国志战略版领先了一步。在地图升级的同时,要对野外玩法进行升级,特别是要加强野外建筑对于战局的影响,放大建塔和拒马在整个战场上的作用。甚至可以在一些关键的位置,设置一些永久性的建筑设施(可破坏)。同时,可在两州之间设置一些隐蔽路线,改变仅仅靠打通关隘进入其他州的模式。

总之,SLG游戏的精髓在于不断更新换代,跟着玩家需求更新游戏的玩法才是王道。如今,三国志战略版的在玩法上基本已经固定化,确实需要破局,否则想要留住玩家确实会很难。

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