被“摸透”了的西游卡牌游戏,如何玩出新花样?

被“摸透”了的西游卡牌游戏,如何玩出新花样?

首页游戏大全西游棋牌手游更新时间:2024-04-29

又一款西游题材的卡牌手游火了。

12月29日,由游卡网络自研自发的策略卡牌手游《自在西游》正式上线,首日便登上iOS免费榜TOP2,畅销榜前20,并在TapTap平台飙升至热门榜第一。微博上,《自在西游》相关话题的阅读量也超过6700万,得到泛娱乐领域用户的大量关注。

登上TapTap热门榜第一的《自在西游》

坦率来讲,《自在西游》出现在各大榜单前列难免会让人有些疑惑,因为西游题材早已被游戏行业“摸透”难有创新,一款回合制卡牌手游凭什么能有这样的成绩?抱着对《自在西游》的好奇,游戏日报去研究体验了下这款产品。

为角色“列传记”,让西游活起来

谈到西游题材游戏,怎么做好剧情故事是第一重点,因为有着太多基于西游题材而诞生的经典作品,玩家在体验西游题材游戏时,往往习惯带着固有印象的西游视角来评判。

为了能够让用户更沉浸地体验到故事剧情,《自在西游》有着诸多特别设置。

其中类似于“剧情成就”系统的插画图鉴功能,便是《自在西游》在剧情沉浸感营造上,做的一项让人眼前一亮的创新举措:当用户在游戏中通关不同关卡之后,会点亮一副插画,每一幅插画的背后,又藏着一段动人的故事。

《自在西游》插画图鉴功能

比如“旧时记忆”这幅插画讲述的是小白鼠偷吃香烛,险些因为糊嘴而命丧黄泉,金蝉子路过吹灭佛灯让小白鼠喝掉灯油解决困境,修为暴涨500年后第二世再遇唐三藏(金蝉子化身),一直默默守护在唐三藏身边的故事。

“旧时记忆”剧情插画

当玩家挑战“白鼠报恩”关卡,在游戏大量的剧情文本演绎下,不仅能重温这段感人故事,同时通关后,故事也将永远化作一副插画,收录进图鉴系统之中,将这段剧情被铭记。就像是用照片框住一段故事,让游戏的剧情不再是走马观花,而是有血有肉有灵魂的回忆。

“白鼠报恩”关卡剧情故事

当然,想要在游戏中打造出沉浸式的剧情体验,除了大量的文本设计与独特的系统设定之外,个性突出的角色塑造也是必不可少的一环。在这方面,《自在西游》所做的资源倾斜,对于一款卡牌游戏而言甚至可以称得上“奢侈”。

游戏整体色彩风格上,《自在西游》邀请了国家非遗传承人、唐三彩工艺大师高水旺先生把关,在唐三彩的色彩基础上,融入唐代壁画、纹样元素,创造出了一种全新的“唐彩西游”画风,使得《自在西游》单从视觉感官上,就给人一种“很西游”的感觉。

在提升游戏视觉感官之余,《自在西游》还耗费大量功夫,对重要角色进行“塑造”——列传记。玩家与角色的好感度达到一定等级之后,便可以解锁角色的生平介绍,以大家熟悉的孙悟空为例,当好感度达到8级,便能看到齐天大圣大闹天空、威震三界的故事。

孙悟空传记三·成名

角色传记被一一解锁,让原本冰冷的角色有了灵魂,从一个个卡片人物真正苏醒了过来,整个西游世界也被彻底激活。

卷完剧情卷玩法?回合制卡牌也能玩出新花样

沉浸感十足的剧情角色设定,让《自在西游》在内卷的西游题材市场有了竞争的基础,但推动这款产品上线便*入各大榜单前列的因素,也少不了游戏玩法设计。

常规卡牌手游的核心玩法无外乎抽卡、推图,但《自在西游》的玩法丰富度远超同类。

除了卡牌游戏常见的推图过关外,《自在西游》还拥有心魔挑战(个人BOSS)、灵墟探秘(组队副本)、蓬莱仙岛(爬塔)等各类PVE挑战玩法,丰富而多样。此外,在《自在西游》中还有偏向于PVP的竞技场以及备受休闲玩家喜爱的家园系统(家园系统可以自由装扮搭配)。单从玩法数量上来看,很难将它定义为一款普通的回合制卡牌手游。

《自在西游》中丰富多样的PVE玩法

能够自由布置装扮的家园系统

值得一提的是,在种类丰富的玩法基础上,《自在西游》的策略玩法也是环环相扣。游戏中根据西游背景分为仙、圣、冥、妖四大阵营,同阵营之间的神将(角色)一起上场时,会触发相应的羁绊,并且获得高额的属性加成。

同时,为了提升游戏的整体策略性,在羁绊系统之外《自在西游》又拥有一套庞大的“法术系统”。在游戏中,每一位神将(角色)自带两个法术技能,另外玩家还可以通过收集神将碎片研习其他法术,研习法术后,神将可在阵容中进行穿戴,搭配神将原有的法术便有了更多可能。

“法术”是《自在西游》提升策略性的核心系统

比如在大家传统的印象中,孙悟空应该是一位高攻输出战士型神将,但是在《自在西游》这里,却可以让孙悟空穿戴能够加血并附带增益的法术,从而将其打造成一个强力奶妈,这样“百变”的法术搭配,也让游戏的阵容变得更具有策略性与个性化,打破传统卡牌游戏千篇一律的脸谱阵容弊端。

能够让主角变成任意角色的神通玩法

此外,游戏还融入了西游中极具代表性的,类似于七十二变的神通玩法来增强策略性。神通是主角特有的玩法,玩家可以使用神通让主角变成其他任意角色,并且不受阵营、性别限制,这样一个巧妙的设计,轻松化解玩家只能体验一个阵营的困境,再加上游戏存在的神将无损继承和装备材料自由回收设定,在丰富策略性的同时也变相提升玩家游戏体验。

当然,除了核心玩法的策略性之外,游戏整体细节表现上《自在西游》同样有着极强的竞争力。比如对战中角色释放大招时的PV表现,堪称“动画级”。

动画级PV演示

动画级PV演示

另外在用户体验上,《自在西游》还大胆的创造了“终生天天送十连”这样的玩法,让普通玩家也能轻松拥有顶级神将,有效提升用户游戏体验,增强游戏黏性。

“甜心教主” “金牌导师” “新生代歌手”,再造一款国民手游?

沉浸式的剧情体验 颇具创新的游戏玩法,让《自在西游》得到了核心卡牌用户的认可,而让游戏得以破圈,在泛娱乐领域引发热议的原因,则离不开营销运营。

在《自在西游》正式上线前半个月,官方就正式宣布由“甜心教主”王心凌担任游戏代言人,头部游戏主播“大司马”加盟成为“首席金牌策略师”,并且通过各种预热活动,将代言信息传播开,并以此触达更多泛娱乐用户。

选择王心凌作为游戏代言人,也能从侧面反映出《自在西游》的野心。王心凌在80、90两代人中有极高的辨识度,今年5月份还在全网引爆了“王心凌男孩”的浪潮。有了她的加持,可以明显提升《自在西游》在泛娱乐领域的传播。

同时,《自在西游》正式上线前夕,官方还邀请新生代人气歌手陈乐一,为游戏献唱公测主题曲《惊鸿》,发布仅一天时间不到,MV在B站上线当日播放量便超过27万,登上全站热门,进一步巩固游戏在00后年轻群体中的传播效果。

另外,邀请大司马作为游戏“首席金牌策略师”也堪称一步妙棋,作为年轻人熟悉的头部游戏主播,大司马的标签之一便是“睿智”,网络上广为流传的一些段子都凸显着大司马用脑玩游戏的属性,而这恰好与《自在西游》的高策略性匹配,进一步吸引更多核心用户关注。

“甜心教主”与“金牌导师”的组合,提升了《自在西游》在泛娱乐领域的传播度,同时需要注意的是,在泛二次元领域,《自在西游》同样有着较高的知名度。

在B站,《自在西游》官方账号不仅自制“三界小剧场”动画剧集,通过轻松诙谐的方式将游戏中的一些角色故事给讲述出来,同时还与“祖娅纳惜”这样的头部UP主合作,创造“西游版《痒》”,受到诸多泛二次元用户的好评,累计播放量超过120万。

伴随着的官方亲自下场“整活儿”,《自在西游》这股二创浪潮也席卷至玩家群体之中,目前在B站已有不少UP主分享《自在西游》相关游玩经历或者前期攻略等,在一款刚上线的新游上看到这样的场景,某种程度上也代表了该作在泛二次元用户群体中的传播力。

对一款刚上线的新游来说算未来可期了

结语:回顾游戏行业近10年发展,能发现西游题材的产品数不胜数,但真正能够破圈的游戏却寥寥无几,其核心原因便在于大多数西游题材游戏都逃不脱“老套”这一评价。《自在西游》能否打破西游卡牌游戏的瓶颈,值得行业关注。

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