一套打法,连爆3款仙侠!这家广州厂商,套路有点猛?

一套打法,连爆3款仙侠!这家广州厂商,套路有点猛?

首页游戏大全永夜启明安卓版更新时间:2024-04-11

有这么一家广州厂商,“专攻”港澳台仙侠MMO,靠一套打法,跑出三个爆款:

2022年的《永夜星神》、《聖鑰》都进入港澳台iOS畅销榜前10;今年3月的《暮色雙城》登上中国台湾iOS畅销榜前10。

露珠科技,似乎是近年广州厂商的一匹黑马!?

但,游戏似乎不太“长寿”?也有玩家吐槽“虚假广告”?

露珠科技的三款仙侠MMO,具体表现如何?买量投放怎么操作的?

今天,DataEye研究院聊聊《暮色雙城》、《永夜星神》、《聖鑰》三款游戏。

为表客观,本文会严格区分【事实&数据】,以及【DataEye研究院观点】。如果您对观点有异议,可以只参考【事实&数据】部分,以您自己见解为主,评论区见。

一、市场数据

(一)收入、下载

【事实&数据】

从收入趋势上看,点点数据显示于iOS 谷歌,这三款游戏在上线后一周内收入达到峰值,随即迎来一波小幅度爆发,之后呈现平稳下滑趋势。三款游戏收入的“旺盛期”都在3-4个月。

从累计收入、日均收入上看,点点数据显示,于iOS 谷歌

《暮色雙城》累计收入约6013.3万元,首月收入约1248.9万元;

《永夜星神》累计收入约5142万元,首月收入约3213.7万元;

《聖鑰》累计收入约3494.1万元,首月收入约926.4万元。

从下载走势上看,iOS 谷歌,游戏上线的第一周为下载高峰,日均下载量超过2万;第二周之后下载量开始下滑,随即趋于平缓。

从累计下载来看,iOS、谷歌两大平台《暮色雙城》预估累计下载为92.6万;《永夜星神》约131.9万;《聖鑰》约112.5万元。

【DataEye研究院观点】

预热力度大。得益于新游上线的红利及明星代言的前期预热,三款游戏的下载峰值都出现在上线第一周。以《暮色雙城》为例,提前50多天开始预热投放,在上线的前2天再次加大力度。

代言人结合非常紧密。三款游戏,不论是icon、游戏名,还是商城页、落地页,都深度绑定代言人,仿佛是为代言人深度定制的游戏。作为对比,其它仙侠MMO游戏的代言人,往往是一个周期一换,很少将icon换成代言人。

上线势头强劲。三款游戏收入、下载,都是在上线后出现爆发,随后下滑至一个稳定状态,之后的波动并不大。以上线较久的两款游戏来说,《永夜星神》上线17个月,月均预估收入302万元;《聖鑰》上线11个月,月均预估收入317万元,表现都比较出色。

生命周期为3-4个月,不算长。三款游戏的收入、下载的“旺盛期”,都在3-4个月,此后的收入相对较少,可见生命周期不算太长。此外,三款游戏的收入预估峰值,虽然相差不大,但确实一个比一个低,说明这种模式正在以较为缓慢的速度失效中(当然,短期内应该没有大问题)。

二、买量投放

(一)投放量/投放趋势

【事实&数据】

从投放总量来看,DataEye-ADX海外版数据显示《暮色雙城》和《永夜星神》素材投放量基本持平,大于《聖鑰》,前两款分别投放4013组和4446组,《聖鑰》投放1917组。

从投放的视频/图片来看,《暮色雙城》投放素材以视频为主,占比达66%左右;而《永夜星神》则相反,素材以图片为主,占比约为63%。

(二)投放节奏观察

【事实&数据】

DataEye-ADX海外版数据显示,三款游戏在上线前就开始大幅预热,今年3月7日上线的《暮色雙城》早在1月份便开始素材投放测试,测试阶段就有两次投放量素材量的飙升。

第一次是1月20日,开始大规模测试投放,第二次是2月11日,在第一轮测试后拉低了投放量。此外,上线前一天增加至日均超过500组,上线当天达到峰值,单日投放达1,047组素材。

而在上线后,该游戏放缓了投放的脚步,上线一个月后日均投放素材在700组左右,近一周以来日均投放素材在300组左右。

【DataEye研究院观点】

重视预热,上线后少量、持续投放。三款游戏在上线前一段时间就开始进行中幅投放,以此来获得一定的曝光量和频次。通过上线前投放测试素材效果,随后调整投放策略,以少量、持续投放为主。

抢时间窗口。以《永夜星神》为例,在中国大陆、日本、韩国的新游都沉寂时,其捕捉到了这个空窗期,再结合上线“重预热、重明星”的铺量打法,在没有大IP加持下依旧完成了市场突围。

营销模式单一、固定。三款游戏投放的素材中,有3-4成为图片素材,视频素材以实录、游戏角色剧情言论为主。这其中或有两层原因:一方面受成本限制(钱请明星了),采用这些素材,制作成本较低,另一方面图片、实录素材制作效率高,甚至可以换、搬,无需过多创意,受众看上去也比较不那么刻意。

存在“问题”广告,被玩家吐槽。素材、广告,也是部分港台玩家吐槽较多的点。以《永夜星神》为例,点点数据显示,其iOS所有评论高频词中,“广告”一词位列第五,集中于广告和游戏不符、夸张、搬运、广告多。当然,这也是仙侠MMO的行业共性,懂的都懂。

三、素材创意

三款游戏,打法类似,素材主要是三类:代言人向、言情剧情向、品质向。以下我们一一分析。

(一)代言人向

【事实&数据】

这三款游戏的代言人素材主要分为两类:

一是以代言人为中心的介绍型短片。代言人全程出镜,装扮符合游戏背景世界观,对镜头介绍推荐游戏(而不是国内常见的出演剧情),同时配以游戏的背景故事、动作画面展示。

另一类,是代言人、游戏画面来回切换,介绍游戏具体玩法、福利、游戏卖点;以《暮色雙城》这条连续投放54天的明星向素材为例,着重突出“下载获取福利抽取资格”、“专属福利码”,多重福利。

△《暮色雙城》代言人素材△

△《永夜星神》代言人素材△

△《聖鑰》代言人素材△

【DataEye研究院观点】

实力女明星 福利 三类素材的模式,重投入,但也易拉高用户期待。三款游戏都邀请了女明星代言,期望建立壁垒、差异化。这套打法,营造3A感、大作感、品质感,很容易吸引用户进来。在国内大家已经见得多了,但在港澳台地区,依然奏效。

在代言人的选择上,三款游戏主要考察的有两点:其一是近期有作品、有热度,能利用该明星的热度带动游戏预热;其二是要看其之后的作品延续性,这决定了其热度是否能够在一个周期内维持。比如《聖鑰》的代言人许玮甯在2022年有多部电视剧上映,这其中有Netflix网飞出品的悬疑剧《谁是被害者》,这也决定了该明星在未来一段时间内能够保证人气。

模式重,优劣明显。利用实力女明星代言 福利 三类素材,优势是可以多种方式吸引目标用户,且能吸引不同年龄、性别的用户,劣势是成本较高,福利多容易影响后续游戏付费情况,同时所谓10亿钻石等福利是需要先充值、氪金才能获取,这一点会被玩家吐槽。

长期来看,这一打法,可能逐渐失效:明星方面,参考国内传奇游戏,港台明星都快已经来回洗了N次了,明星拉新能力递减;福利方面,目前已经卷到了“10亿钻石”了,而且需要满足各种条件才能获得福利。用户感受过一次,还会再被吸引吗?可能会愈发警惕代言、抵御广告。

(二)言情剧情向

【事实&数据】

【DataEye研究院观点】

剧情紧凑,有反转、小抓马。剧情比较贴近生活(而不是强调重大冲突/矛盾)整体节奏紧凑,往往是家庭伦理、男女关系的小冲突,剧情推进后会带来一个反转,让人意想不到。相比于大陆广告,港台玩家看惯了“夸张”的明星八卦,更喜欢“抓马”、“小刺激”的形式,但是又不是那种脱离现实、脱离生活的“抓马”。

兼顾男性、女性玩家,利用剧情制造爽感。区别于大陆地区持续性地通过买量吸引中年男性用户,港台地区的素材也有一些倾向女性及低龄用户。露珠制定的策略是以泛用户为主,并持续破圈,从剧情来看,言情向、多数素材最后是圆满的结局,符合女性对恋爱的满足与想象。

(三)高品质画面向

【事实&数据】

根据DataEye-ADX海外版数据,上线以来素材使用天数最多的素材中:

《暮色雙城》素材主要以展现“武器装备”和“游戏实录”为主,其分别占比34%和33%;

《永夜星神》素材主要以“真人实拍”和“福利展示”为主,占比分别为47%和27%;

《聖鑰》素材主要以“福利展示”和“真人实拍”为主,占比分别为40%和23%。

△《暮色雙城》高品质素材△

△《永夜星神》高品质素材△

△《聖鑰》高品质素材△

【DataEye研究院观点】

直观地将游戏美术、玩法、福利展示给玩家,很直给。DataEye研究院发现,三款游戏素材都直观地展示给玩家,强调“低氪”、“多福利”,并展示福利以刺激玩家下载;但这类素材内容相对单一,用户容易感受到“大作感、3A感”,但也容易审美疲劳,用户感受过一次,就明白实际情况了。这或许也是为什么游戏生命周期不长的原因。

‍素材整体呈现出套路化的特点。具体来看,三款游戏的素材都着重强调“多福利”、“武器装备制造爽感”、“低氪”,突出关键玩法要素和精美游戏画面——明显示国内仙侠的素材打法。创意形式以口播旁白和角色故事作为素材主要创作方式。三款游戏的素材基本是固定模式。

四、总结(太长不看版)

DataEye研究院从数据出发,聊了聊三款游戏的数据。

从市场数据来看:三款游戏在上线后势头强劲,一周左右下载量与收入达到最高峰,之后持续平稳;投放数据上,露珠科技重视预热,后续持续、少量投放。

从素材创意来看:言情向素材多有反转、兼顾男性、女性玩家的情感体验;高品质素材通过“武器装备”、“福利展示”制造爽感,突出关键玩法要素和精美游戏画面。形式以口播旁白和角色故事为主。广告和游戏不符,被玩家吐槽。

结合仙侠出海市场来看:中国港澳台市场不但是很多大陆游戏出海的第一站,同时更是许多日韩游戏出海的第一站。各仙侠MMO竞争愈演愈烈。实力女明星 福利的打法,出现广告和游戏不符的情况,都是仙侠出海内卷到极致的标志。

露珠科技,已经证明了自己这套打法,也可谓广州近些年出海黑马。

但这一打法能跑多久?会产生哪些影响、后果?DataEye研究院也将持续关注。

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