极限飞盘主题拓展团建活动,快速提升团队凝聚力助力企业团队成长

极限飞盘主题拓展团建活动,快速提升团队凝聚力助力企业团队成长

首页体育竞技终极的圆盘投掷飞盘更新时间:2024-05-11
悟空研学-极限飞盘主题拓展团建活动,快速提升团队凝聚力,助力企业团队成长

飞盘主题拓展团建活动,快速提升团队凝聚力,助力企业团队成长。飞盘拓展团建新颖好玩趣味性强,深受企业团队喜爱,

下面给大家介绍一下飞盘团建的最新玩法。

飞一般的运动!非一般的体验!有乐趣更有竞争!重视团队更有飞盘精神! 飞盘运动历来依靠“飞盘精神”来维护比赛的公平公正,这也是这项运动风靡全球的魅力所在。“ 飞盘精神”是一种重要的态度,每位飞盘运动员在“飞盘精神”指引下都能公平竞争。在飞盘运动中,参与者必须拥有良好的运动精神,为自己在场上做出的行为负责,努力保持比赛的公平公正。

根据所用飞盘材质、规则的不同,飞盘项目有数十种不同的玩法,目前世界上主流的飞盘玩法分为极限飞盘、沙滩飞盘、飞盘高尔夫、飞盘勇气赛、花式飞盘以及其它飞盘(七个小项)。

躲避盘:团队运动、不限年龄、不限性别、比赛场地限制小,飞盘嘉年华:校园运动会、企业运动会、各类品牌活动,掷准飞盘:体育社交、休闲娱乐、领略自然风光,团队飞盘:团队配合、领导力和策略、精神和意志力的培养。

规则讲解:场地尺寸;内外场;开赛及开场礼仪;盘权;传盘规则;进出内外场;获胜方式;比赛时长;场上队员数量;犯规。一站到底:A组内场,B组外场;B组打击,A组躲避或接住飞盘;A组被打中即淘汰,接住飞盘可复活一位被淘汰的队员;飞盘落在内场或被A组接住时,A组将飞盘掷往外场任何地方;计时5分钟,互换内外场队员;清点人数,人数多的一组获胜。全面打击:躲避盘正赛站位;猜盘决定优先进攻权;被击中的队员需要到外场;内外场队员均可进行打击;飞盘进攻权归属飞盘所在区域队伍;先将对方所有队员击打出场的队伍获胜。躲避盘正赛:躲避盘正赛规则;设置上下半场,每半场5分钟;上下半场交换进攻权及场地;外场队员成功击打对方队员后可复活至己方内场;上下半场内场存留总人数多的一方获胜。合影留念,小组回顾

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极限飞盘十大简单规则(一)
1. 场地:正规的飞盘比赛场地为长方形,长64米,宽36.58米。其中得分区分置于场地两边,分别长22.86米。

2. 开盘:比赛双方各有7名队员。每局比赛开始时,双方队员在各自半场的得分区排成一队,然后由防守方把飞盘传递到进攻方的手里,比赛开始。

3.传盘:进攻方持有飞盘的队员不可以移动,但可以以一脚为原地旋转,持盘队员可以向场地任意方向(前方,后方,横向)将飞盘传递给自己的队友。防守方队员只能有一人盯防持盘队员,其他防守队员要离持盘者3米以外。

4.计时: 进攻方持盘队员有10秒中的时间将飞盘传出,盯防持盘队员的防守队员要大声数出10个数。如果持盘者没能在10秒钟时间将飞盘传出,则为进攻失误。

5.失误:如果进攻方传盘没有成功(飞盘出界,触地,被防守方接到或超时)则视为进攻失误,此时攻守转换,改由之前的防守方进行进攻。

6.得分:如果进攻方队员在对方半场的得分区接到飞盘,则得到一分。

7.身体接触:飞盘比赛中不充许有身体接触,否则将被视为犯规。

8.犯规: 若一方队员对另一方队员形成身体接触,即被视为犯规。被犯规的队员要立刻大声喊出“foul,此时所有场上队员要停在自己的当前的位置不得移动,直到比赛重新开始。如果犯规没有影响进攻方控制权,比赛继续进行;如果影响了进攻方控制权,则飞盘交还给进攻方,比赛继续进行;如果防守方认为自己没有犯规,可提出异议,此时飞盘交还给上一个持盘队员,比赛重新开始。

9.裁判:比赛没有裁判,犯规,出界和传盘失误等都由场上队员自行裁决。

10.比赛精神:飞盘比赛主张和强调的是体育竞技精神和公平竞赛。激烈对抗的飞盘比赛必须建立在互相尊重,遵守规则和享受乐趣的基础上。
极限飞盘十大简单规则(二)

下面是适合7v7阵容极限飞盘规则

1

飞盘精神

我们强调体育精神和公平竞争,也鼓励比赛,但绝不会无视球员之间的尊重,遵守规则,以及享受比赛的基本乐趣。

2

场地

一个长方形场地(100m*37m),包括两个37m长的得分区(Endzone)

如图所示:

3

如何开始比赛

每场比赛开始时,双方都在他们的得分区线上排成一列。防守方会向进攻方发盘。

4

飞盘的移动

通过完成对队友的传盘,飞盘可以飞向任何方向。玩家不能带着盘跑动。投掷者有十秒钟的时间扔盘,防守这位投掷者的人(防盘人),需要按照正常的秒数开始计时。防守员必须在距离投掷者3米以内才能开始计算时间。

5

转移盘权

当一个传盘没有完成(如越界、掉盘、阻断、截盘)或倒计时达到10秒,进攻方立即转移盘权并变为防守方。

6

得分

当一个人在相反的得分区接住飞盘时,这个人所在的队得一分。

7

替换

替换人员只能在得分或队员受伤后进行。

8

无身体接触

队员之间不允许出现非偶然身体接触。

9

犯规

当一个队员开始与另一个队员身体接触时,就出现犯规。双方互相不同意对方观点则退回上一盘,如果某一方妥协则比赛在原地继续进行。

10 自行判断

队员要对自己的犯规判罚负责。队员要自己解决矛盾/争端

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