不止是《王者荣耀》、《英魂之刃》这类的MOBA游戏,还有很多其他类型的手游都开启了吃鸡玩法。
大多数玩法套路和《绝地求生》差不多,出生、发育、遭遇战、舔包、空投、大吉大利。像《王者荣耀》这样的游戏,还引入了战斗力数值系统,野怪、自带的商店、BOSS、随身物品出售功能;而《英魂之刃》则是将随身商店设为野外商店。这些设定是不是很熟悉?
所有的一切都有迹可循,《魔兽争霸》里一些RPG地图都能够实现这些功能。这些设定可以说早就被各种地图的作者用遍了,而现在甚至已经出现了各种吃鸡地图。还有些玩家觉得《达尔文进化岛》就是最早的吃鸡游戏。
想想,魔兽争霸还真是吊,各种地图衍生出了多少热门游戏?
除了《DOTA2》直接衍生外,《LOL》、《王者荣耀》等热门MOBA游戏的各种技能设定、物品英雄设定总能看到魔兽争霸的影子。
《达尔文进化岛》地图的官方简介:“达尔文进化岛是一款集生存,对抗,趣味,进化,探索为一体的经典游戏游戏中通过吃不同的小动物来决定自己的进化方向。”
你看当下兴起的轻竞技概念,比如各种io游戏,如《贪吃蛇大作战》、《球球大作战》等,就很有这段简介的风范。
虽然魔兽争霸很多地图玩法并不是最早出现的,如塔防玩法等。但却是最早完善这些玩法的游戏,同样也让这些玩法变得更为多样性多元化。
可以预见的是,以后出现的热门游戏,大家都能够在《魔兽争霸》中找到影子。
可惜《魔兽争霸4》难产,缺乏现代化的老游戏《魔兽争霸3》在年轻一辈里影响不再。
2013年暴雪嘉年华,魔兽世界的销售总监J Allen Brack说:“我们都是《魔兽争霸》系列的爱好者, 我们真的希望能够在新一代的PC上继续玩。”
难道《魔兽争霸4》真要变成有生之年系列?
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