超生德作为当前主流的快攻套路之一,造价也是十分之低的,玩法也比较简单,是非常适合新老玩家上分的套路之一,平均造价7000尘,扣掉免费送的“大法师”,平均造价仅仅5400尘,而即便尘不足的小伙伴,文章末尾也给大家一套低配版的福利,强度也十分可观哟!
超生德1:
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这套牌与众不同的地方在于战争德鲁伊与神灵印记,战争德鲁伊对于我们全部形态都有用,剧毒1/2潜行,消灭对手的巨人和大墙。突袭4/2,专治猎人米莎雷欧克等等前期棘手的生物。墙护脸,法强配合横扫清场;而神灵印记除了2个3/2可以站场,buff和嘲讽关键时候也可以保命一回合,当然作为抉择法术,还可以配合守护者,都是非常棒的卡。
超生德2:
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这一套则是去掉一张晶歌传送门和一张神灵印记,换成2个老鼠,为的是跟班的效果,3费2个1/1,可以满足我们铺场的需求,仅仅消耗一张卡,而且跟班还有额外效果,2伤解场,发现法术,召唤2费随从站场,加攻加突袭解场,把老鼠或者场面某个残血变成高1费,都是很强力的效果,这样的构筑稳定性也很高。
对阵分析:
战士,目前多为炸弹战,场面比打防战更好起来,但是脸黑的时候炸弹一直爆,还是有可能被炸死的,但这个我们管不找,我们要做的就是起手找每个费用可以铺场的卡,精灵之森可留可不留,我们要站住场面只有一种情况,就是按费铺场,然后一波buff,就不会被掷弹机器人炸死了。(微机操控者的机器人是机械不会被炸),打战士提倡大家激进点,场面随从有4只左右的时候,如果没有buff、丛林之魂,这时候有咆哮推荐大家先开咆哮把伤害打了,而不是继续铺!伤害有了,战士也得被我们抢死。
法师,奇迹法、手牌法,打手牌法就是全力抢脸,抢到死为止,如果又战争德鲁伊的话,对手4费前剧毒蹲下去,这局99%赢,因为对手山岭的话也是被剧毒秒,根本没办法咒术师召唤铺开,而只要没有一波7/8嘲讽,手牌法必被我们抢死。
打奇迹法思路类似,同样没有aoe,我们也是铺场抢脸,尽量buff起来防奥术飞弹灭掉太多,一般只解学徒这类威胁高的随从,其他根本不管,全力打脸(另外需要注意场面随从数量,考虑对手海巨人的费用,有时候少下一只可以卡巨人一回合就少下)
猎人,机械猎更好打一点,起手找每个费用铺场的卡,场面解干净就没事了,而当对手场面有比较多的炸弹,但我们血量又不太高的时候,就可以考虑放弃解场,开始铺场、buff对抢,方有一线生机。
而中速猎的话,个人的建议只有一句话:防好土狼放狗一波,其他不用怕。
盗贼,现在的盗贼节奏不快,解场能力也变弱了,我们只要有精灵之森一波,当然按费铺场也行,然后就是打脸了,被解就继续铺,不过当随从数量≥3时,buff优先于频率,保住场面持续输出比较重要,最后就等一波斩*的事情了。
术士,动物园的话起手留好愤怒打飞刀,尽量找有铺场能力的卡,其他的建议就是按费铺场,丛林之魂有2个目标就可以用了,解场第一!!不要急着打脸,咆哮该拿来解场就一定拿来解场,打术士有场面就行,不需要爆发,劣势场面的时候,随从质量就更加不如术士了,咆哮解场是必须的,很多小伙伴就因为舍不得咆哮而一败涂地!当然战争德鲁伊变法强能活的话,配合横扫也是一绝。
萨满。打鱼人萨只要有一手愤怒,把下水道鱼人秒了,并且我们每个费用都有随从可以下,这局真的不知道怎么输,我们的资源、铺场能力、续航能力,全都超越萨满的,一直交换场面,鱼人种族优势就发挥不出来,而我们非种族体系,完全不关心,结果可想而知。
内战,超生德互怼,最有效的方法就是按费铺场,取得场面先手,然后对手一定也铺场,这时候,谁先抽到buff,一波白吃对面,基本就赢了,除非白吃完是一地1血,被一个横扫团灭,那才有可能被翻,不然一地2血,你让德鲁伊拿头去翻盘;另外起手有横扫就留一张,防对手精灵之森一波,因为这一波一旦解不掉,被buff起来,或者贴个丛林之魂,这局也就走远了…………说白了内战就是看谁先有一地2血或者更高血量的场面!
结语:
开头说过给大家推荐一个低配版的,如下,造价3680,扣掉大法师的1600,造价仅仅2080,已经低的可怕了,而且因为去掉的都是橙卡,对强度影响并不大,相对的,铺场赖场能力还更强,去掉晶歌传送门改成随从也是这个目的,同时加入恐吓机、麦田等亡语赖场随从,还有恐吓机的磁力,在场面上比原先更凶!!!
超生德3(低配版):
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