由于魔兽世界早期版本的职业机制并不完善,所以鸟德也成为了TBC怀旧服中的冷门职业,玩家们普遍认为鸟德是团队中可有可无的存在,需求度赶不上元素萨,伤害也低于术士和法师,往往只能当团宠。不过随着P3阶段的到来,鸟德在团本中的出场率也越来越高,原因就是鸟德不仅可以辅助团队,还可以打出不俗的伤害。
鸟德的伤害水平虽然在WCL排名中鸟德的伤害属于中下水平,仅仅比暗牧和元素萨高一些,但是WCL和野团还是有本质区别的。在野团只要不划水,DPS就不会太难看。至少胖哥的4T5鸟德在团队中单体DSP也仅次于猎法术,正常情况下都可以保持前10的水平,个别情况则可以达到前5的水平。
或许鸟德的橙色评分也比不上猎法术的蓝色评分,但是鸟德本身就是一个有辅助能力的职业,DPS仅次于猎法术就已经很强了,否则纯DPS职业也就没有进组的价值了。
天赋的取舍鸟德的天赋没有太多的变化可言,唯一的变数就是平衡系的强化精灵火和恢复系的降低仇恨数值。虽然在很多玩家眼中强化精灵火是鸟德能够进组的条件之一,但是这个天赋的价值一般只体现在固定团,野团基本没人会要求鸟德保持精灵火,反而是保持虫群更有价值。
如果身处固定团,那么在物理系职业有特定配装的情况下,一定要点出强化精灵火。如果身处野团,直接选择降低仇恨就可以了。别把不OT的希望寄托于野团的MT,即便上了强化精灵火,水T该拉不出还是拉不住,并且在没有减仇恨天赋的情况下,往往还会被水T质疑不会控制仇恨。
鸟德的属性权重命中是每个DPS职业第一要务,鸟德自然也包含其中,在有元素萨的情况下,部落鸟德需要164点命中等级,联盟元素萨需要152点命中等级。
除了命中之外,法伤是鸟德第二重要的属性,原因就是星火术的法伤加成极高,第三个重要的属性是急速,原因下面再说,第四个属性则是暴击。
鸟德的输出手法按照鸟德的蓝耗和伤害比来看,这个专精的输出手法一般就两个,一个是在4T6的配装时无脑星火术,另外一个是在4T5配装时把星火术打在月火术和虫群的持续时间内,原因就是T5套装特效的月火术和虫群对星火术有10%的伤害加成。
很多玩家认为鸟德的输出手法很繁琐,需要监控DOT技能的覆盖率,其实这一点也不繁琐。
鸟德的月火术持续时间为12秒,星火术读条时间为3秒,在延迟的影响下,无急速加成的鸟德是无法打出1月4星的,因此也就衍生出了以下三种输出循环:
第一种循环是1月3星,也就是月火术—星火术*4—月火术的循环。虽然这种循环会损失月火术最后一跳的伤害,却是鸟德伤害最高的循环,唯一的缺点是需要暗牧在队伍内,否则蓝量完全不够支撑。
第二种循环是1月1虫4星,也就是月火术—星火术*2—虫群—星火术*2的循环。这种循环是一个相对合理的循环,蓝耗相对较低的同时,也不会损失任何伤害。
第三种循环是1月4星,也就是月火术—星火术*4—月火术的循环。这种方法的蓝耗最低,却会导致第四个星火术无法吃到套装加成,所以伤害也是三种里面最低的。
在属性权重那里,胖哥提到急速是鸟德第三重要的属性,原因就是急速装备可以让鸟德达到1月4星的循环,既不会损失月火术最后一跳的伤害,也不会损失T5套装的加成。当急速达到1月4星的阈值时,急速收益也会高于法伤,因此P3阶段的鸟德应该尽量收集急速装备。
值得一提的是,鸟德已经成为了所有法系DPS职业中最缺蓝的存在,如果战斗时间太长,即便是卡CD吃大蓝也跟不上节奏,更何况还会被安排战复的任务。当鸟德没有蓝的时候,记得换近战武器上去平A,回蓝效果还是非常不错的。
4T5和4T6如何选择?由于P3阶段玩家无法获得8件T6套装,导致4T5和4T6存在部件冲突,所以鸟德玩家也比较纠结T5和T6的取舍问题。其实完全没必要纠结,无论从数据模拟,还是从WCL的实际数据来看,4T5和4T6的伤害差距并不大。
等到SW开放之后,鸟德的究极毕业装也会变成4T5加4T6的组合,因此鸟德玩家们可以慢慢等待T6套装降价,随便拿一件T6套装,然后等待SW的新三件就可以了。
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