不管哪款游戏,出现BUG都是难以避免且很常见的事情,只要这个BUG不会对过多玩家的游戏体验造成干扰,在本质上来说都是可以接受的。而很多游戏公司因为BUG被玩家炮轰,其根本原因就是在BUG出现后的应对方式有所欠缺,优秀的处理可以让坏事变成好事,劣质的应对可能会被喷的更厉害。
最近《剑网3》竞技大师赛上就出现了一个“定波无限弹”的BUG,简单说,就是这个技能将在两位选手之间互相弹到死,最后血量多的一方活了下来。针对这个BUG,官方与两支战队讨论后得出“不重赛”的结论,其实想来也很简单,比赛并没有起到致命性的影响,抛开这场BUG踏云仍是2:0战胜了青锋,显然是凭实力取胜。
可这件事终究是因BUG而起,在竞技大师赛决赛出现这样的事情,官方必须得有个说法。好在《剑网3》后续补偿来的很快很到位,当天比赛凌晨12点才结束,官方在4点55分便公布了补偿方案。首先是对选手的补偿,官方为踏云、青锋各追加了27万奖金,最终青锋的亚军奖励提升至52.8万,而踏云则是79.9万,这个补偿可以说是很大方了。
除了提升奖金,官方还邀请踏云战队前往珠海本部举办“冠军之夜”活动,为冠军再次正名。此外官方也没有忘记每位玩家,在决赛之前游戏内有“全民助威”的竞猜活动,猜对排名的玩家将获得应援通宝奖励。而此次所有支持冠亚队伍的侠士都将得到最高标准的应援通宝,也算是为广大剑网玩家谋福利了。
不得不说,许多游戏公司对BUG这个东西讳莫如深,能躲就躲,不能躲的时候也要想尽办法找理由避开它。而《剑网3》此次应对BUG就很大方坦诚,因为游戏本身问题对观看体验造成一定影响,不但补偿了选手还照顾到每位玩家,讲道理,有这样的官方也是一件幸事,其他游戏的玩家见了怕是要各种羡慕嫉妒恨了。
因为一个小小的BUG送出54万现金与海量通宝,《剑网3》对玩家和选手都好到没话说,这个补偿也是相当到位,如果每款游戏面对BUG都能如此坦然,那国内游戏圈应该能有长足的进步了。
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