新英雄
潘森
*花费:5金币
*种族:龙
*职业:守护者
*堕天一击:潘森跃入空中,向最远处的敌人冲过去,将其击晕4/6/8秒。在潘森路径上的敌人会承受15/30/45%最大生命值的魔法伤害。然后他们会被灼烧,在10秒内受到20%最大生命值的真实伤害。此技能附带重伤效果。
系统
*现在第一次选秀会包含所有的2费单位。
*镜像大军(不是真实玩家操纵的阵容)现在也可以获得羁绊加成。现在他们真的让人觉得阴森森的。
*攻击速度上限由2.5提高到5。太快了!
*提示信息进行更新,现在会更加清楚而且显示的数值计算法强加成了!
羁绊
刺客
“进行重做使其伤害更加稳定”
*增加了跳跃之前的延迟,这样刺客可以更多地达到对方的后排。
*3刺客特质:125%暴击伤害→75%暴击伤害 10%暴击几率
*6刺客特质:350%暴击伤害→150%暴击伤害 25%暴击几率
海克斯科技
*装备无效的持续时间:8秒→7秒
贵族
“稍微将其威力削弱了一点”
*护甲魔抗:60→50
*治疗:35→25
游侠
“让游侠更加稳定”
*双倍攻速几率:25%/65%→30%/70%
换形师
“我们让换形师变形更容易了一些”
*奈德丽总法力值:100→85
*杰斯护甲:30→35
*杰斯会在最大法力值时变形,即便范围内没有可以击退的目标。
*希瓦娜总法力值:100→85
*纳尔总法力值:125→100
约德尔人
“继续我们更加稳定的主题”
*闪避几率:30%/55%→35%/60%
英雄
格雷福斯
*调整了他与疾射火炮的交互。他会保留额外的射程但是子弹分散的角度收窄了。像是给**加了个阀门一样。
沃里克
*生命值:600→650
丽桑卓
*生命值:450→500
*初始法力值/总法力值:50/125→0/85
*技能伤害:150/275/400→175/325/475
卢锡安
*冷酷追击的第二次攻击现在受到攻击速度的加成
普朗克
*技能伤害:200/325/450→150/250/350
蕾欧娜
*眩晕持续时间:5/8/11秒→5/7/9秒
治疗改动
“之前治疗效果是根据重伤效果进行调整的,它们曾经完全被重伤效果所限制。既然我们削弱了重伤效果,那么我们也会降低其他治疗的效率,防止它们变得太强。”
*重伤的治疗效果降低:100%→80%
*饮血剑的治疗:50%伤害→40%伤害
*海克斯科技枪刃治疗:33%伤害→25%伤害
*斯维因技能的治疗:50/90/130→40/70/100
*救赎治疗:1500→1200
Bug修复
*海克斯科技:修复了使无尽之刃无效会使其损失比预计更多暴击伤害的bug
*海克斯科技:修复了使离子火花无效会无法再次使其生效的bug
*海克斯科技:修复了使基克的先驱无效会无法再次使其生效的bug
*海克斯科技:修复了使钢铁烈阳之匣无效会无法再次使其生效的bug
*改善了希瓦娜的技能逻辑:现在她会寻找原理目标的位置进行跳跃
*修复了雷克塞无法正确击飞远距离目标单位的bug
*修复了沃里克在跳跃到半空时死亡会刷新一个新的沃里克的bug
*修复了我立刻的技能受到额外攻击力加成的bug
*阿狸不再会对不在技能范围内的目标施法
*卢锡安在冲刺结束后的第一次普攻会正确的触发攻击特效(电刀,飓风)
*修复了技能的目标死亡后卢登的回声不能触发的bug
*修复了蔚的技能有时候会连续攻击同一敌人的bug
*现在提前进圈的小小英雄已经被赶走了
杂项
*更新了小龙和远古巨龙的火球特效
*现在可以在计分板中禁用玩家表现和点击效果
*增加了新的效果在计分板上显示你的连胜
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