都知道现在UGC游戏非常非常火,那大家知道UGC的前身,或者说是立足之本是什么吗?就让蛋蛋冰淇淋来为大家科普一下:当然是编辑器了!UGC游戏在广义上也可以理解为自带编辑器的游戏,早先以沙盒和建造类游戏为主。那么今天就由蛋蛋冰淇淋来为大家推荐几款上手不难,但要玩得精可得费一番功夫,甚至得学习专业领域技能的游戏,喜欢DIY,或者愿意迎接挑战的宝子们可以尝试一下!
第一款就是《桥梁建造师2》,也称为《多边形桥梁2》的游戏了。建议等steam打折了入手,一顿午饭钱都不到的价格就够。玩法说来简单,就是利用所给的材料建造出桥梁,使得两端的车辆可以顺利跨越障碍。但!是!游戏逼真到“令人发指”的物理引擎为整个过程增加了根本停不下来的笑料,比如角度稍微偏斜就会让车以“炮弹发射”的形式冲上天空,某个三脚架没有固定好整座桥梁就会从中间开始塌陷……
承重点和坚固度,还有不同地形的选材都有各自的讲究,甚至有玩家为了通过某某关卡,把建筑结构类的书籍都拿了出来,可见有多硬核!另号外一句:Faker,没错就是那个LOL的传奇人物Faker,也是这款游戏的粉丝之一!这岂不是一玩就能成为李哥的队友了?
另一个蛋蛋冰淇淋想推荐的,就是橙光游戏的制作工具了,绝对不是标题党!虽说橙光游戏都是剧情向的文字类游戏,顶多就是不同选项决定不同故事进展的多线制,跟现在的UGC编辑器游戏相比,可玩性一点不占优势。但要明白的是,游戏制作和原理从来都是由小见大,有容乃大。橙光制作工具就是很好带我们了解游戏UGC制作的基础,要在哪些地方设置分支和关卡,互动式文字和线性剧情导向的区别是什么……
而且经历了好几次升级后,现在橙光制作工具也搭载图片处理和UI设计的功能,对UGC新手来说是很好的起步平台。像蛋蛋冰淇淋自己就是先在这里学会了文字类平面游戏的制作,再去《蛋仔派对》的工坊中尝试跟立体建模和场景搭建差不多的工坊~如果对写文案和做剧情还是有点懵懵的话,可以先去万万橙光上《以罪之名》等剧情向神作,绝对会大有感悟的!
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved