玩游戏不是每个人都有天赋,有些玩家参与排位只能给别人送分,还会被队友嘲讽,体验不太好。无奈之下,只能选择娱乐局了,目前游戏中娱乐比较好玩的也就大乱斗,节奏比较快一些,打架比较频繁,娱乐效果很强。但除了大乱斗,也没有其他好玩的娱乐模式了,为了让玩家保持新鲜感,官方推出了觉醒之战共创活动,策划通过收集玩家意见,挑选出一些有创意方案,把这些技能赋予英雄,提升娱乐感。
目前方案技能特效已经落地,从演示效果来看,属实有些离谱,不夸张的说,堪称开了科技,具体来看下。首先是伽罗,觉醒后伽罗二技能变成两段伤害,同时增加了普攻的距离,减速效果也大幅度提升。这些提升还在大家的接受范围内,伽罗的大招释放出来,不少玩家要懵了,一个大招铺满了整个河道,无论伽罗如何调整位置,也不会出圈,如果被伽罗粘住,配合减速,任何敌人都走不出伽罗的圈。
王昭君觉醒后拥有两个二技能,可以提前储存一个,大招从固定变成了移动,让敌人躲无可躲。觉醒后王昭君太恐怖了,但凡被她控制住,谁也别想跑,具体玩法可以先用一技能减速,配合大招的减速效果,利用二技能冰冻,达成完美控制链。由于大招可以移动,团战中的作用大大提升,一些花里胡哨的英雄在王昭君面前基本上秀不起来了。
对比伽罗和王昭君,钟无艳觉醒显得正常很多,也就增加了冰冻的时间,减少了冷却时间,增加了二三技能的范围。三技能范围提升对钟无艳来说比较实用,配合闪现,钟无艳可以大到人群中,打出爆炸伤害,而且还能打出多重冷冻效果,成为一个开团英雄,最好配一个名刀,让输出最大化。
最后是两个召唤师技能觉醒,一个是狂暴,开启后英雄会变得更庞大,从体型上给与敌人心理压力,同时狂暴伤害和吸血效果得到提升,适合一些拥有大范围技能的开团英雄,比如高渐离、貂蝉、黄忠等等。闪现觉醒后冷却时间减少,同时可以多储存一个,英雄可以拥有两次闪现,增加逃生机会,同时增加了开团能力。
从技能介绍来看,觉醒之战应该很好玩,相信不少小伙伴都很期待。
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