哈喽,鸡友们,今天伙伴系统终于上线了,伙伴是可以作为第6位英雄上阵,可以对敌方进行攻击,战力提升非常夸张,攻击伤害快赶上主C了,甚至超过主C,先来快速了解一波伙伴系统!
伙伴系统介绍
今天早上好多小伙伴问丸丸为什么别人都有伙伴了,为啥自己的伙伴点不开?
在进化指南中有写着,关卡通过15章和创建角色15天才能解锁伙伴,所以达到这两个条件要求才会有伙伴系统。
伙伴只能上阵一名,和英雄一样有普通、优秀、稀有、精英、传说和神话的品级,并且配有独特的技能、羁绊、被动、强化和伙伴天赋,可以和英雄一样在战场上攻击敌方,并且不同位置的伙伴有着不同的效果,玩法变得多样性。
战场位置
伙伴位置分为前排抗伤、前排输出、后排输出、后排治疗,前排的位置在战士上方,而后排都是在战士下方。
战斗机制
1.伙伴可以触发装备效果,比如流血、狂暴、战魂等。
2.伙伴会受到伤害,等于一个新的英雄位置,除了不能升级自身之外,其他和英雄几乎一样。
3.伙伴会死亡,也是需要复活币复活。
伙伴详情
伙伴品质分为普通、优秀、稀有、精英、传说和神话的品级。每个伙伴会有元素属性、主动技能、被动、强化和伙伴天赋。
元素属性:每个属性对应相应的装备属性,比如:
地属性->超载
风属性->流血
火属性->狂暴
水属性->战魂
雷属性->奥义
而这个元素所对应的装备属性是伙伴的被动技能,战斗中每获得1件【??】装备,伙伴伤害提升30%。每个品级的装备提升不同,普通5%、优秀10%、稀有15%、精英20%、传说25%和神话30%。
强化:战斗中每获取1次神圣羽毛强化,伙伴升1级伤害提升,最高20级;在第4/8/12/16/20级时,获得大幅度增强。每个品级属性是一样的,没有变化,这个变相就是英雄的等级升级。
然后最关键的伙伴天赋,这也是品级差距最大的地方,品级越高的伙伴,天赋会越多,天赋的品质也会越好。
普通伙伴只会有1个天赋
优秀伙伴会有2个天赋
稀有伙伴会有2个天赋
精英伙伴会有2个天赋
传说伙伴会有3个天赋
神话伙伴会有4个天赋 元素精通
每当获得1个伙伴时,会随机获得伙伴天赋,品级也是随机获得,普通天赋、优秀天赋、稀有天赋、精英天赋、传说天赋和神话天赋
如何获得高品质伙伴?
每天5次看广告获得白色普通伙伴或者花费240钻石获得蓝色稀有伙伴,金色伙伴那个需要氪金,目前就基金里可以拿3个。
我们可以拿两个相同的英雄去合成高品质的伙伴,但是是有概率的,只有传说合成有保底神话伙伴的机制,其他品质只能死命合。
伙伴合成提升品质概率:普通100%,优秀50%,稀有25%,精英20%,传说10%。
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