「绘画教程」想画出游戏中的场景吗?场景元素绘制讲解

「绘画教程」想画出游戏中的场景吗?场景元素绘制讲解

首页休闲益智像素画师更新时间:2024-05-11

不知道屏幕前的小伙伴们有没有听说过RPG Maker,这是一个分成方便游戏开发软件。作为一个喜欢画画的你是否也想过自己制作一款自己的游戏呢?那么今天我们就来一起开发一款像素小游戏!当然作为一个画师我们会从游戏美术开始。

那么我们今天就和大家一起来画一些场景需要的物件。我们看到很多像素游戏都会制作非常多的地表贴图,那么我们就从地板开始。首先我们在绘画这些物件之前我们需要制作两个工具,他们分别60度参考格和90度参考格。

定好了我们的参考坐标系我们之后的所有物件都需要按照这个参考格绘制,这样我们才能让所有物件在同一个空间之中,然后我们开始在90度参考格中绘制一些2*2的地板贴图,当然我们也可直接去找素材图来贴。

然后我们在60度参考格中开始画出我们的地板体积,其实我们只需要一个外轮廓就可以了,毕竟我们把材质贴上去就看不到线条了。

接着我们把画好的材质进行变形(Ctrl T),把材质贴图摆放到60度的参考格中,方便后续贴在线稿上。

这一步我们把变形后的材质贴图贴在线稿上,然后补齐厚度,这样我们的一个单位的地板就做完了。

接下来我们就可以尝试拼贴我们做好的地板,看上去是不是和游戏里一样呢?

好的,我们本期的像素地板画法就分享到这里,下一期我们还会继续补齐这个游戏的物件,喜欢的小伙伴记得来关注哦。这趴到此结束,感谢各位大嘎观看!但光看不练假把式,拿起你手中的画笔抓紧操练起来吧!

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