外服今天已经完成了更新,手游玩家已经是10.24版本,国服预今天没有公告,预计明晚进行更新,这次改动的幅度非常大,一定要好好看看新的改动细节变化,又到了云顶隔一段时间一次的——你之前学的大多都没用了的时刻,最近好好练练腥红神盾,就是兔子连发了3期的阵容,大概率成为版本答案。
版本最重要的改动是费率节奏和天选节奏的改动,看这一张图基本上看不出关键的改动,版本整体节奏后置,赌12费、3费主C以及速9套路大幅加强,4费主C套路集团削弱,从速7人口节奏变成速8人口节奏。
兔子根据自己的经验,将所有的前期节奏以及加强的阵容前置,将四费阵容后置,兔子全阵容精通,基本判断偏差不会太大,但也可能存在某些阵容的误判,最终根据国服排行榜的数据将更为精准。
首先24版本最大最关键的改动就是抽卡概率与天选概率的改动,这是影响游戏节奏最本质的改动,游戏的关键策略和玩法都是围绕概率展开的。
游戏的常规人口节奏如上图,低于常规人口节奏一般就是赌型套路,依靠3星弥补质量,高于人口节奏就是跳费或者速冲套路,依靠高费卡弥补质量。
首先是2阶段的节奏变化,其中一个最明显的就是早期天胡的大大降低,4人口1费天选概率增加到18%(我计算的是每次D牌的概率),5人口3费天选概率大幅下降至1.5%,而且4费卡的概率降低至2%,所以天胡3费2星天选以及天胡核心4费的概率极大的降低了,拿到的是真正的天选之子。
接着是3阶段的节奏变化,3阶段6人口,1费卡与天选概率增加,但是最关键的是4费卡的概率极大减少,5%的概率哪怕想要提速小D找一个4费,都相当于赌命降节奏,想靠着3阶段白嫖一点4费根据4费到4阶段凑2星的玩法直接没了,赌1费2费与3费主核的玩法释放出了更多的空间,比如三国、决斗、忍劫和忍刺。
7人口会进入4阶段,7人口的改动同样很质变,不仅4费卡的概率降到了10%,尤其是天选4费卡的概率降到了1.5%,想要存钱50找到关键4费2星或者天选,基本上是真的发牌员亲戚,请带带我。
这就导致了停留在7人口除了继续在这个人口赌的忍刺、忍劫、决斗、月神以及三国,其他体系停留在7人口都非常的鸡肋,忍刺忍劫其实也难受,因为不好找肾。
基本上游戏的节奏会变成连胜速冲8人口或者9人口,这个版本跟着兔子学习了最新的腥红神盾套路的朋友,知道下个版本的答案了吧?
8人口和9人口就一起讲了,速冲八的话会在4-3或者4-5,这个时候开始D关键4费2星,因为释放了一些空间,让4费停留时间更短,也就是4费的2星不会那么胡,所以给上九提供了空间,决赛圈人口将会后置,进入9人口阶段,和S3赛季的后期非常类似,从8稍微胡一点稳住然后快速跳9。
而9人口的九五至尊以及腥红神盾玩家就更开心了,4费的套路释放了空间,入血变慢,也就导致了他们更容易利用腥红神盾或者福星快速到达9人口,组成九腥红、六神盾以及九五至尊,但是不要高兴的太早,因为决斗被释放了空间,这几个套路都比较怕决斗,而且同样前期节奏又好又快速冲人口的,还有福星三国。
前期战利品机制的改动,老倒霉蛋们老开心了,不要再说自己一局4个魔抗或者4个腰带了,设计师想到你们了,而且妮蔻概率的减少,其实也是降低了4费2星的天胡概率,下个版本更吃手法,想胡更难了,当然,这话不能说的绝对,排行榜最终会告诉我们正确答案,说不定赌狗们崛起了呢。
接着是天选之子的属性概率,所有攻击属性类型的集体削弱,最本质的削弱就是孤索!不对!索儿!也不是!亚索!天选亚索主要强大的地方就在于相当于多2把大剑,劫也是这个原因,因为1-3费的节奏增强,亚索、厄斐琉斯、劫、赵信四大前期赌型天选集体削弱。
版本羁绊改动不多,但是挺关键的,天选的腥红强度被小幅降低了,5颗星加里奥是赛季初强度,6颗星持平,过去天选相当于4星,随便加一个就是5星,现在需要加2个1星相当于赛季初的加里奥强度。
6福星妮蔻降低不算影响,纯6福上95至尊基本上等于赌命,不过确实随着其他阵容降低赌命成功的概率大大增加了,降低妮蔻也是正确的。
基本上大概率会成为版本答案的阵容,知道兔子为什么推了3期腥红神盾了吧?(真不是懒,看我真诚的眼神)因为节奏的放缓,速九套路大幅增强,速9套路本质上是2、3费主C过度的玩法,完全不受版本节奏改动的影响,而设计师的平衡具有滞后性,虽然它知道天选9腥红强,于是削弱了前期和派克,但是他来不及改动版本末期崛起的玩法,强行腥红神盾的玩法完全不在意是否有开局的天选,强的是回声,又不是派克,而且皇子对于阵容来讲算加强,更适合吃日炎甚至能吃回声了,烬也相当于直接给了两把大剑,要知道2星是1星的1.8倍攻击,也就是180点攻击力,提升了27点攻击,烬直接起飞了。
蛇女的改动对夜幽算加强,对神盾算削弱,神盾更倾向于打持续而不是爆发,沙皇也算是削弱。
传送门虽然削弱但是依旧强势,本质上还是要2250血的前排能力,攻击力不算特别重要,但是确实不至于遇到过去天选6三国豹女打不过一直虫子的情况了。
基兰其实也加强了,因为不会优先给沙兵上复活了。
因为环境的大幅变化,决斗这次是真的起飞了,决斗最关键的4阶段不再会被入得那么惨,帮助决斗进入关键的8人口3宗师体系,不论是赌亚索的玩法还是赌赵信的玩法,都大幅加强,赵信真爷们现在只有60蓝了!千抗赵信再次重生,盲僧的单*能力增强,群控能力削弱,永恩删除了群体控制,但是个人能力较大加强,这个改动更利于决斗而不是玉剑。
月神两大1费赌狗集体削弱,而且削弱的幅度不算低,但是因为4费集团的削弱,他们的强势期更长,过去4-3就无法维持的强度,现在起码到了5-1,所以依旧是拿到就送分的天选阵容。
阿卡丽增强,泰隆削弱,泰隆可以换成阿卡丽,本身玉剑羁绊就很无所谓。
月男虽然增强,但是月男现在连吃控炮台都不攻击,我暂时不认为赌月男可以复活。
不说设计师段位如何,设计师对于整体阵容的理解真的不错,能在改变费率节奏的时候同时想到月神、决斗、娜美三大前期赌狗套路,娜美的改动非常的质变,不天选娜美绝对不能赌了,娜美回声过度也被大幅的削弱,天选娜美变成75的蓝,这样回声加青龙配4玉剑,15*1.7*3=76.5,正好三次普攻一次技能,和过去赌娜美的强度一致,这个改动简直完美(兔子验证过了,青龙享受玉剑加成)
很不起眼的一个改动是吧?其实是版本答案之一,露露的大招很多时候都是浪费的,控制反而是次要的,而现在露露变成了永久时间,不知道是否可以叠加,这样你可能能看到万血人马,版本本身节奏变慢,拼多多小法大幅加强,森林斗猎本身节奏慢,属于削弱,和璐璐关系不大,森林小法强度小幅增加但属于拿到天选小法特例我没放,森林宗猎完全可以把雪人改成璐璐,不过这点血量提升也不算多,但是森林宗猎本身可以是千珏前期主C,5猎秘宗过度过来,所以五猎秘宗和森林宗猎都属于加强,艾希其实1星就够过度了。
瑟提的改动斗猎、森猎、三国、夜幽、九五至尊均有很不错的提升,更稳定的砸出第一个大了。
节奏的放慢三国、忍刺、忍劫都是极大的受益者,三国同样可以使用腥红神盾回声派克或者皇子,皇子的蓝量还大大降低了,更频繁的触发回声,有些人认为派克皇子只能触发一个单位,实际上触发的机制是这样的,首选控制目标会额外造成180的伤害,如果旁边的单位也被眩晕,溅射也是额外180伤害,而终点的单位远离溅射范围,自然就不会触发额外伤害。
派克的伤害被降低,但是影响很小,主要伤害来源还是回声,劫攻速增加增强了忍者劫的伤害,阿卡丽的增强提升了忍者刺的强度,赵信和金克斯的主要受益者是三国,赵信更能C,金克斯在射手体系目前看不出增强还是削弱,三国单纯的当做群控效果可是非常不错的。
射手体系烬和金克斯同时改动,但是很难判断最终的强度如何,倒是赌VN加强了不少。
狼人有可能从下水道回归,这个很难判断,4费节奏本质是削弱,但是狼人可以决斗过度问题不大,狼人的更改很有意思,击*所有同羁绊单位集体加攻速,斗士、天神、猎人集体加强,如果给决斗转,决斗也会变强,成了一个超级辅助,很有可能带来很多新玩法。
男刀再次削弱,这一点太正确了,不怕AOE简直就离谱,一旦成型除非控上了没应对办法,现在可以用AOE把他砸死了,尤其怕神盾夜幽体系,修正暴击算加强,但是也砍了伤害更吃无尽。
所有英雄的细节属性和技能均进行了修正,喜欢研究更详细数据的可以下载原图,对于增强理解很有帮助。
装备图主要是传送门的更新以及一些细节的描述更改,手法还没有重新测试完成更新,要在实战之后改动。
云顶之弈10.24版本一图上钻已经完成了更新,排行榜数据还不足够精准,费率和新增阵容都已经加入了战场,大家私信回复1下载最新4K桌面版的一图上钻,游戏的时候设置为桌面,游戏开窗口化1366分辨率,就可以轻松的使用了,阵容,装备组合,手法,羁绊一应俱全,S4轻松上分!
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