暗黑破坏神:不朽已经二测一段时间了,距离全球正式上线又近了一步。这款让玩家期待很久的手游大作,也终于要来到玩家们的眼前了。通过本次测试,我也是对暗黑手游更加期待了。
首先说一下本次测试放出的重点:
1.永恒纷争:一个新的PVP模式,玩家将组队成为暗影会,向不朽者(同样是玩家)发出挑战。暗影会可以偷窃不朽者的宝库,运气好就可以直接偷走宝物。运气不好,就必须要与他们对战。这是一场30 V 1的一次性PVP挑战,而且没有练习模式,非常考验玩家的心理素质。
2.地狱骨匣:这是一个新增的提升角色战力的系统,核心是提高角色的攻击等级和防御等级。
为了提升地狱骨匣的力量,你需要找到熔渣,并且在铁匠处消费一定金币将其提炼为地狱熔渣,并最后在地狱骨匣界面进行升级。当地狱骨匣升级到一定等级之后,还可以提供猎*任务,捕获相关恶魔之后可以获得除开数值以外的其他加成属性。
3.灵活游戏
暗黑手游的社交属性将会比过往的暗黑游戏来说高出许多,很多副本都有一定的组队要求,甚至某些BOSS强度也是特意为8人组队而设计的。
但是游戏中真正需要长期联机组队的玩法并不多,而且绝大多数核心玩法都是单人挑战。
简言之,既可以单人玩,也可以团队作战。
4.游戏设计经典且新颖
套装、死灵法师可以说是本次测试的两大亮点。在暗黑手游中,套装依旧强力,但不再像2代和3代一样对角色构筑有太大的影响,真正的核心构筑更加依靠玩家自己打到和搭配的专属传奇。
综合上述,本人对于本次暗黑不朽正式服开放还是相当期待的。
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