率土之滨:南北赛季究竟是养肝还是爆肝剧本?

率土之滨:南北赛季究竟是养肝还是爆肝剧本?

首页战争策略护肝主公更新时间:2024-04-20

生活不止游戏,游戏亦为人生。我是叨叨,有幸和大家分享我的率土“生活”。

率土之滨的决胜中原剧本,又为广大主公们称为南北赛季,该剧本作为游戏最先开放的几个剧本之一,南北两个阵营对立争斗的核心玩法,是其最大的特色。

在我看来,决胜中原剧本从分区开始就决定好阵营,是少有的、阵营间绝对对立的“公平”赛季模式。毕竟,划分区服后,南北阵营都已经确定好,没有一丝更换的可能。

当然,不乏有着许多想着挂机一赛季、跟着阵营混征服割据奖励的人,但是在决胜中原剧本中,哪怕是奖励,也是需要跟阶段武勋和赛季武勋挂钩的。因此那些想要前期划水稳发育、不上战场打架,后期靠着红度、阵容优势收割武勋的人,想当“救世主”的想概率基本为0。

这也是剧本逐渐完善后,必然出现的结果。以前,奋斗整赛季的人,赛季奖励可能还不如前期耕耘、后期战斗的“地主”,这种现象也在决胜中原剧本改版后成为了历史。与之一起消逝的,是完全宵禁的模式(现改为目前的体力消耗加倍,速度降低的模式)。

完全宵禁,指的其实是率土之滨上一个大版本中,专属于决胜中原剧本的限制夜战模式,具体为:在夜间12点-早上6点时间段内,玩家们除了简单的调动、建立要塞等动作外,无法进行出征、驻守等战争手段。

正是这个限制夜战内容的出现,使得改版前的决胜中原剧本成为了大多数喜欢养肝玩家的“圣地”,作为资深农夫的我更是看到介绍就爱上了这个剧本模式:耕耘塞外,后期出山,成为战神的梦想,也就只能在这里实现了。

大同盟基本会避开这种战争强度薄弱、无法发挥夜战的剧本模式,进入南北赛季的,大多是散人玩家和一些节奏偏佛系的同盟

剧本本身限制,加上进入剧本的玩家们本身的游戏想法,摆烂也就成了必然:比如,我身处北方阵营,然鹅我的好兄弟A盟竟然出现在南方敌对阵营,不愿意手足相残的我们,只能够打打友谊赛,放弃所谓的赛季奖励。

由于这种游戏思维的广泛存在,造成了临近结算时,南北阵营对立却仍然停留在中立州对抗的阶段,全员割据的赛果不断出现。

当然更为无语的情况则是:或许南北双方阵营想要好好打一场分出胜负,但可能南方阵营中两个同盟为死敌,于是本应南北大战的局面,变成了南方阵容内战、北方瓜农疯狂吃瓜的戏剧舞台。(参考剧本:苍龙VS青云志 铜雀台)。

而南北赛季也正是因为阵营分配的随机性,造成了某些局限,到现在也算不上大热的游戏剧本。

我作为一条率土资深咸鱼,当然对改版前后的决胜中原剧本都有参与,而对这个剧本最深的感悟,其实用一个字就可以概况:太累了!(好吧,是三个字)

从个人视角出发,其实该剧本在开荒难度上是很低的,出生州的低级野地资源(6级及以下野地)也基本足够养活自己,加上有可以随便飞地的中立营地的存在和阵营基础资源加成,发育不要太舒服。

不过,好日子也就到此为止了。

个人发育到了6级地阶段之后,想要打更高级的土地,只能去中立州打野。而现在改版后,武将等级在40级之后,就只能通过跟敌对玩家势力间战斗才能继续升级,因此,在舒适发育一周后,想要继续提升,就只能奔赴中立州前线。
被迫上战场只是决胜中原剧本对玩家们的基础考验,让人更崩溃的设定是,在该剧本中,并没有可以开分、搬家的建设用地,所以打架不想远距离奔波的话,玩家们需要将主城搬到中立州前线(一次500虎符,一般人顶不住),否则,远在幽州的北方阵营玩家,在徐州中部打完一架回家修整,基本一天也就耗在调兵路上了。

除此之外,夜战的限制,使得各个同盟打城活动全部集中在了白天,也得亏决胜中原赛季的城池数量较少,要不然盟主时不时指挥三连,保不齐得让人听得耳朵出茧。再加上,凉州、徐州、雍州、豫州、兖州都有可能变成战场,全图大战的爆发,使得赛季过了一周就开始陷入长时间的烽火之中。

抱着养肝想法进入赛季,却不得不爆肝一赛季,成了不少人对决胜中原主要吐槽的内容。而我本人,也正是这吐槽大军的一员猛将,并发誓不再玩这骗人的剧本。

南北赛季虽然槽点满满,然鹅对比于其他剧本,无论是战斗强度,还是游戏节奏,都是偏慢的,称为“养肝”并不过分。

不过,想要拿到更好的赛季奖励?那就别混了,搬家上前线吧!

不说了,盟里0武勋马上下野,盟主又催我搬家了。



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