距离摩尔庄园上线已经恰好一个月了,淘米在开服初期享受的“情怀红利”渐渐消退,这批因“回忆童年”而来的九五后、零零后群体逐渐分化为两类人:起初为“情怀”买单,随后因感到失望而卸载;仍然在玩,但是逐渐失去兴趣,在弃游的路上……
《摩尔庄园》手游的回归,会不会又是一个开局即巅峰的故事?
六一节刚开服,《摩尔庄园》在主流社交平台上有着惊人的破圈数据。但几天之后,许多摩尔的家园已经开始长草。甚至很多玩家在一开始就被新手指引的冗长劝退。
经各方玩家吐槽汇总,游戏最大的弊病在于:玩法过于模式化,自由度低,没有太多突破。
而其他的缺陷也显而易见:
枯燥且拖沓的主线剧情
画质粗糙、优化差、相比页游原版还阉割了不少内容
缺乏乐趣的社交玩法,自由度不高
不过,也有玩家对不成熟的游戏运营表示了宽容的态度。
虽然游戏的Bug很多,但是很多被变成了笑点,毕竟,民间的造梗能力是无须质疑的。
在自由度不高的情况下,民间智慧仍是不可低估的。很多玩家把枯燥玩出了新意。
甚至还有“隐藏店铺”打卡
从这一点来看,游戏比较成功地营造出了真实存在感,它的相关内容在知乎、豆瓣、小红书上也有着不错的讨论度。讨论的内容不只是游戏本身要怎么玩,更多的是基于游戏衍生出来的人情故事。
据目前的用户调查来看:
新活动对用户尚有一定的吸引力
比较吸引九五、零零后女性群体
然而,游戏并没有抓住10年以后的儿童群体,淘米对游戏的受众定位尚不清晰。也许出品方也暂且处于观望之中。是继续消耗情怀牌“恰烂钱”,还是争取新一代的10后儿童,还要看官方后续的做法。
《2021未成年人互联网兴趣洞察报告》由腾讯可持续社会价值事业部联合中国儿童中心发布
近几年来,持续火爆的手游如《王者荣耀》、《原神》等主要面向成人市场,尚未有适合儿童的游戏推出。
如上图数据的呈现,短视频的兴起也对手游市场造成了一定冲击。可见,淘米所要面临的困难更甚当年。
六月的回归,让刚刚成年的 95 后暂时地回到了童年的怀抱,而 10 后依旧在大人的世界里彷徨于无地。
在页游的时代,中国未成年人的互联网普及率还仅有 35% 而已,如今这个数字已经达到了 99.2%。然而如何占领儿童手游市场,我们仍旧在等待答案。
总而言之,梗的热度只是一时的,持续的内容出新与过硬的运营实力才是长久存活的唯一途径。
一些老玩家还对摩尔庄园有所期待,在等待bug的修复以及“黑森林”等主线剧情。也许“黑森林”会成为摩尔庄园的转折点,抑或只是昙花一现。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved