《米拉奇战记》第463期前期,我们不注重经济发展,而是倾巢而出。
在经济刚刚起步时,我们便堆出了如此庞大的军队,再发动一次突袭,应该能够击败对手。魔童、金马和几位勇士侍卫,正在为亚瑟的到来做准备。这场战斗中,暴揍对手十秒钟,不出意外的话,黄大侠将被击败。欢迎来到院长的米拉奇世界。本期视频中,我们的左边是双一娜,右边是双死棋。两个相同的英雄匹配在一起,默契度会有所提高。在这个游戏中,二对二的默契度是决定胜负的关键因素。我的队友是寻魔,我们已经合作过多次,配合默契。对面的黄大侠搭配了一位不太熟悉的玩家,胜负就看运气了。
开局时,我们的兵线在对方一侧,我和队友一起将兵线推进对方领地。这是一种默契,我们的队伍已经深入对方领地。当我们的队伍进入对方领地后,下一次进攻将是一个机会。然而,我们必须根据具体情况来判断我们的兵力差距。在我看来,我们还需要进一步推进,下一次进攻将是一个机会。
在这个游戏中,虽然有一百个好友位,但很难区分僵尸号,因此我们不会轻易接受每个好友的申请,只有那些聊过天并留下印象的人才会被接受。每隔一个赛季,我们的奖杯数将被停止,届时我们可以清理那些停留在八百杯的好友,因为他们已经不玩了。如果平时我们的好友位不够了,我们只能清理那些奖杯数较低的人,因为他们还没有稳定下来。
不幸的是,我打字时忘记了时间,导致出现了三个问题,只能将错就错地将其视为战士。在四结兵中,除了黑骑士外,基本不存在单枪匹马击败一百人的情况。万骑很快就被消灭了。然而,根据小地图上的红色标记,我们已经形成了兵力优势,三个万骑的贡献不容忽视。
这次偷袭意外地获得了成功。黄大侠被我们包围在中间,直接被抬了起来,只剩下一丝血。我们的士气瞬间高涨。在这个游戏中,英雄的血量看起来与士兵的战斗力无关,只要我们的暴击率高,我们就能在战场上击败对手,而血量则是一个可有可无的指标。然而,在这个即时战略游戏中,有很多意外和变数,因此血量是衡量我们的承受能力的指标。如果我们的小兵中有几个想要进入对方领地,我们就必须使用技能。在这里,我准备开始收线,而我的队友则首先发动了魔法攻击。可惜的是,我没有存钱,对方使用了一个技能。
黄大侠使用了死棋的经典战术,通常是骷髅家、不朽家和大法师。他的战术略有不同。我的三个石头人傻傻地站在那里,没有使用魔法攻击。魔童要求我使用技能,但我没有省钱,这导致了密集的陨石攻击,造成了大量伤害。黄大侠使用了他的最后一个技能。
魔法攻击结束后,我们取得了胜利。我的队友应该有足够的钱,这取决于他的表现。最后,我们使用了芜湖武器大波。对面下路只有两个对中的刺客,而上路只要我能成功点火,就能轻松取得胜利。这些虎精可谓是没有对手的狠角色,他们在决战时选择刘兵,这样一来,正面战场的局势会变得更加不利。
这种策略各有利弊,你会做出何种选择呢?欢迎在弹幕中留言评论,下期我们再见。
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